巨人 生命值 | 100( × 50) |
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攻击力 | 简单:26( × 13) 普通:50( × 25) 困难:75( × 37.5) |
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生成于 | 亮度等级小于8且大于11,故在原版游戏中不能满足条件 |
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首次出现版本 | 详见历史 |
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经验值 | 5 |
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内部ID | 53 |
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网络ID | ? |
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存档ID | Giant |
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巨人(Giant)是像僵尸一样的巨型生物。除了装饰,它们现在没有其它用途。 目录巨人不会自然生成,因为它们需要亮度等级在8以下且在11以上。这使得它们不能自然或从刷怪箱处生成。 可以使用如/summon giant 这样的命令来召换出巨人。 巨人是敌对生物。它们高12个方块,比僵尸的模型大6倍。 目前巨人没有AI,因此他们在生成时总会面朝南部,永远不会移动、转头、追逐玩家。即使玩家攻击它,它也只会像其它生物一样被击退,不会有其它反应。他们的视角方向只能通过命令修改。 巨人在Xbox 360版和Xbox One版中真实存在,但是它们的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品栏里。 - 另见:区块格式
巨人有与其相关联的实体数据,它包含了生物的不同属性。巨人的实体ID是 giant . 注意:巨人是不受支持的生物。 有关于“巨人”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。 - 自从巨人的生成受到亮度等级在8以下,11以上的限制后,它们就不再从刷怪箱处生成。然而,这个生成条件可以被一个自定义刷怪箱绕过,如果这个刷怪箱会尝试生成一个实体,并让巨人骑在上面的话。
- 如果你对巨人使用命名牌,它们的名字会显示它们的头里。
- 巨人跟僵尸共享一个完全相同的模型。这意味着改变僵尸的模型同时巨人的模型也会被改变。
- Notch移除了巨人的生成能力是因为“它们太强大了”。但他没有完全移除巨人是因为“它们实在是太酷炫了”。
- 如果巨人坐在矿车上面,它会悬浮在矿车之上。
- 如果一个生物骑在巨人上面,无论是体积巨大的史莱姆、岩浆怪、恶魂还是末影龙,它们会完全藏在巨人的头中。
- 巨人会被伤害药水所伤害,尽管它们使用的是不死生物僵尸的模型。
- 巨人拥有玩家的伤害音效。
- 巨人的头和躯干不在它的碰撞箱范围之内,这意味着攻击巨人的这些区域并不会伤害它们。
- 铁傀儡对巨人抱有敌意。
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