网页版Metal:苹果分享WebGPU标准最新成果IT之家 · · 打开原文 今年初,苹果向W3C提出建立全新的社区小组,并讨论未来网页中的3D显卡功能。苹果公司Dean Jackson表示,公司计划开发标准API,实现现代GPU功能。 今年初,苹果向W3C提出建立全新的社区小组,并讨论未来网页中的3D显卡功能。苹果公司Dean Jackson表示,公司计划开发标准API,实现现代GPU功能。与WebGL相比,苹果公司提出的WebGPU标准是一种“更面向对象的标准”,在开发者社区中甚至有人将苹果提出的标准比作网页版Metal图形渲染引擎。 苹果指出WebGPU允许开发者创建和存储所有代表状态的对象,同时也支持对象处理更多指令。这样绘图操作过程中需要执行的任务就变少了。 现在,苹果分享了WebGPU的圆形设计和演示,可以让开发者了解全新标准的功能。这些演示可以让开发者了解API的工作方式。如果你想要尝试WebGPU演示,可以前往苹果Webkit博客查看实例。苹果一同分享了4个演示:三角形、2D绘制、简单的旋转正方体、多个运动的正方体。 ![]() 想要体验WebGPU标准,我们首先需要下载Safari技术预览版,并在开发者菜单中开启WebGPU。 |
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