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【图文 视频】深入浅出学透视(一)一点透视

 t80gejfds92d84 2017-05-05


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有时我会问学生透视是什么?答曰“近大远小”……..

我惊异于学生如此凝练的概括能力,但是当看到他们画的图,我的天呐…… 一团糟....


我感觉“近大远小”这四个字太肤浅,不足以来诠释透视,那么透视是哪样?商老师将会用三至四篇文章带你了解透视,本文为第一篇,主要阐述一点透视。


那么,我们开始!




透视是一种把立体三维空间的形象表现在二维平面上的绘画方法




一点透视


一点透视,顾名思义在这种透视中,整个画面只存在一个灭点。那么问题来了,灭点是哪样?


       灭点指的是立体图形中各条边的延长线所产生的焦点。举一个最简单的例子,假如你站在一条废弃的铁路中间(当然是废弃的,否则有危险的),向远方望去会发现这两条铁轨延伸至远方并且相交与一个点,那个点的后面是什么谁也看不到,那个点就是灭点。




一点透视也称之为“平行透视”,为什么?再举一个例子,我们把一个纸盒子放在地上,让它正对着你;你会发现正对着你的这一面不会发生透视变形,该是什么形就是什么形。如果把它搬到画面里,那么这个盒子始终有一个竖直面是平行于画面。那么这种透视就是一点透视。




视平线


何为视平线?这里我不会讲几何概念,仍然是举例子。


召唤盒子君.........  我们将一个纸盒子放在地上,还是让一个面正对着你。通常情况下你都会低头看它,我们称之为俯视(废话…)



当我们俯视它时,我们会看到盒子的顶面;那么我们将这个盒子举起来,抬头看它,这叫仰视(拜托…)。仰视这个盒子时,你会看到盒子的底面,顶面就看不见了;


如果我们把盒子拿的和你的头一样高,这时候叫平视(不要打我…),当你平时它时,你会发现你只能看到一个面,是正面。其他面彻底看不到。



你会思考,冥冥之中肯定有一条线,高于它你会看到物体的底面,低于它你会看到物体的顶面,与它平行你只能看到物体的正面。好的,这条线就是视平线!


生活中,视平线的高度一般情况下取决于你的身高和你所处位置的海拔,那么在画面中,视平线的高度任君选择。但是无论什么情况,在透视中,视平线永远平行于画面并且永远穿过灭点






灭点的位置



好,明确了上述两点,然我们来看一下灭点的位置对透视效果的影响。还是那个盒子,还是那个场景。你正对着那个放在地上的盒子,这时如果你稍微向左移动一小步,那么除了正面和顶面,你还可以看到盒子的一个侧面,那么换句话说其实就是灭点向左边移动了。(你也可以理解成灭点没有动,而盒子向右移动了位置,这就看你以哪个对象为参照物了。)



如果灭点在画面偏右的位置,那么你就可以看到盒子右边的侧面,这是一样的道理。









在画面中如何决定视平线的高低和灭点的左右


在画面中,我们可以通过改变视平线和灭点的位置来营造不同的画面效果。以室内效果图为例。如果你想用更多的语言来表达天花板的造型,那么视平线就要适当调低,可以选在画面下三分之一处。这样就有足够的空间来表现天花板以及吊灯的造型。



反之,如果将视平线上调,放置在画面上三分之一处,就可以赢得足够的空间来表达地面上的物体,很多景观效果图都采用这种模式。 





灭点的位置也是这样的效果,只不过影响范围从纵向变为横向。画面中如果你想多表现下右边的内容,那么就把灭点定在视平线上偏右侧,左侧亦然。但最好不要将灭点定在画面的中心,这样会使画面显得呆板无生气。 





再附上几张建筑手绘,大家可以找一找它们的视平线和灭点的位置。




附上一段视频,如何利用一点透视绘制街景。 




好的,一点透视我们就说这么多,不是很难。进阶的知识我们在以后的文章中阐述。第二篇将会向大家阐述两点透视,敬请期待。 




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