引言:今天@Ethan为大家带来一篇炫酷的PS教程,效果看起来非常炫酷,主要运用图层样式,纹理和画笔来创建这种星际文本效果。所需素材小编已经准备好了,小伙伴自行去下载吧。 本教程主要运用图层样式,纹理和画笔来创建炫酷的星际文本效果。 灵感来自GraphicRiver上的多种图层样式。 素材链接 堕落天使素材▼ https://pan.baidu.com/s/1kVSQHRD 图文教程 1.如何创建背景步骤1 创建一个新的960 x 720 px文档。点击“ 图层”面板底部的“ 创建新的填充或调整图层”图标,选择“纯色”,使用颜色: #0c0e22。
步骤2 转到文件>置入链接的智能对象,打开Cosmos图片,根据需要调整大小,并将其重命名为背景图 片。
步骤3 添加色相/饱和度调整图层,并将其混合模式更改为颜色。 色相值更改为23,饱和度更改为-45。
2.创建文本图层步骤1 使用Bungee字体输入大写的文本。将大小设置为230 pt,如果使用多行文本,请将“ 行距”值更改为210。
步骤2 将文本图层的填充值更改为0,然后复制两次。
3.第一个文本图层的样式双击原始的文本层应用以下图层样式: 步骤1 添加斜角和浮雕,使用以下设置:
步骤2 使用以下设置添加等高线:
步骤3 使用以下设置添加描边:
步骤4 使用以下设置添加投影:
这就是第一个文本图层的样式效果。
4.第二个文本层的样式双击第一个文本副本层应用以下图层样式: 步骤1 使用以下设置添加斜角和浮雕:
步骤2 使用以下设置添加等高线:
步骤3 使用以下设置添加内阴影:
步骤4 使用以下设置添加内发光:
这就是第二个文本图层的样式效果。
5.第三个文本层的样式双击第二个文本副本层应用以下图层样式: 步骤1 使用以下设置添加斜角和浮雕:
步骤2 使用以下设置添加等高线:
步骤3 使用以下设置添加内阴影:
步骤4 使用以下设置添加内发光:
步骤5 使用以下设置添加光泽:
步骤6 使用以下设置添加外发光:
这就是第三个文本图层的样式效果。
6.如何创建工作路径步骤1 右键单击任意文本图层,然后选择创建工作路径,选择画笔工具并打开画笔面板(窗口>画笔)。
步骤2 选择一个柔尖画笔,并使用“ 画笔笔尖形状”选项卡下的这些设置:
步骤3 在所有图层之上创建一个新图层,命名为Fade Stroke,并将前景色设置为#29ecee。 按return键描边工作路径。如果你想要不同的结果,你可以更改画笔尖端大小或“ 形状动态”选项卡下的渐隐值。
步骤4 将Fade Stroke图层的混合模式更改为叠加。
7.如何创建纹理笔画图层和画笔提示步骤1 将Stars纹理放置在所有图层的顶部,根据需要调整其大小,重命名为Texture Stroke,并将其混合模式更改为线性减淡(添加)。
步骤2 按住Option(alt)键 – 单击 “ 图层”面板底部的“ 添加图层蒙版”图标,添加一个隐藏图层内容的反向蒙版。
步骤3 选中画笔工具,选择平角 32px 画笔尖端,然后设置“ 画笔笔尖形状”和“ 形状动态”:
8.如何在图层蒙版上描边工作路径步骤1 选择“ Texture Stroke”图层蒙版的缩略图,将“ 前景颜色”设置为白色a,然后选择“ 直接选择工具”(A)。 右键单击工作路径并选择“ 描边路径”。将工具设置为画笔,选择模拟压力,然后单击确定。
我们将在本教程中重复此步骤,来描边其余纹理,但未选中“ 模拟压力”。
步骤2 按住Command单击任何文本图层的缩略图以创建选区。
步骤3 确保Texture Stroke图层的蒙版仍然被选中,背景色是黑色,然后按Command-Backspace填充黑色。 按Command-D取消选择。
9.创建描边纹理组步骤1 将Galaxy图像放置在原始文本图层下方,根据需要调整其大小,并将其图层重命名为BG Stroke1。
步骤2 为BG Stroke 1图层添加一个反向遮罩,然后将图层编组,命名为BG Stroke。
步骤3 复制3次BG Stroke 1,将号码分别改为2, 3,和4。
10.创建大颗粒画笔步骤1 选择画笔工具,选择可爱点9px提示,并使用以下设置:
步骤2 选择BG Stroke 2图层蒙版的缩略图,并使用直接选择工具描边路径。 确保取消选中所有BG Stroke图层的模拟压力。
步骤3 通过取消选中“ 形状动态”选项卡,并使用“ 画笔笔尖形状”和“散布”的设置,更改相同笔刷笔尖的设置以获得不同的结果:
步骤4 使用修改的笔尖在BG Stroke 2图层的蒙版描边路径,并将图层的混合模式更改为浅色。
11.如何创建除尘刷技巧步骤1 选择下面的喷枪画笔笔尖,并使用以下设置:
步骤2 单击画笔面板右下角创建新画笔图标,设置名称为Dust Brush,然后点击OK。
步骤3 选择BG Stroke 3图层蒙版的缩略图,用Dust Brush笔刷描边工作路径,并将图层的混合模式更改为颜色减淡。
步骤4 更改画笔笔尖形状和散布设置,如下所示:
步骤5 描绘BG Stroke 4图层蒙版的缩略图工作路径,并将图层的混合模式更改为颜色减淡。 激活“ 直接选择工具”,点击Return键以结束工作路径。
12.添加光线条纹步骤1 将一张P-Series.Black-BG -C4D的图像放置在Texture Stroke图层的上方,根据需要调整其大小,将图层的混合模式更改为滤色。
步骤2 按Command-T进入自由变换模式,然后单击选项栏中的变形图标进行变形。
步骤3 您可以添加图层蒙版,设置前景色为黑色,使用柔边圆画笔绘制不需要的区域来隐藏它们。
步骤4 添加更多图像并变形它们。 如果光线的背景很明显,你可以选择图像>调整>色阶,单击在图像中取样以设置黑场图标,然后单击要变暗的背景区域。
步骤5 根据需要添加图像并进行摆放。
13.调整背景和整体颜色步骤1 为“ 背景图像”图层添加图层蒙版,点击“ 画笔工具”,选择之前保存的“ Dust Brush”,然后在文档的中心点击一下,以擦除图像中心的一部分。
步骤2 在所有图层之上添加渐变映射,选中“ 仿色”,渐变色为:左侧#5c3d69,中间#94516a和右侧#e8977a 将渐变图层的混合模式更改为柔光,其不透明度更改为30%。
步骤3 在所有图层之上添加颜色查找调整图层,并使用3DLUT文件中的FoggyNight.3DL。
步骤4 Command-A选择全部,选择编辑>合并拷贝,编辑>选择性粘贴>原位粘贴。 将粘贴图层重命名为Overlay,并隐藏“ 颜色查找”图层。
步骤5 降低Overlay图层的不透明度。
恭喜!你完成了在本教程中,我们为背景加了一个简单的纹理,并创建了一些文本图层。然后,我们为文本图层添加效果。 之后,我们使用纹理和画笔设置来创建几个描边图层。最后,我们使用调整层来改善最终结果。 请随时留下您的意见,建议和结果。
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