分享

三维坐标旋转矩阵

 imelee 2017-09-29

任何维的旋转可以表述为向量与合适尺寸的方阵的乘积。最终一个旋转等价于在另一个不同坐标系下对点位置的重新表述。 坐标系旋转角度θ则等同于将目标点围绕坐标原点反方向旋转同样的角度θ。

若以坐标系的三个坐标轴X、Y、Z分别作为旋转轴,则点实际上只在垂直坐标轴的平面上作二维旋转。

假设三维坐标系(右手坐标系,拇指即指向X轴的正方向。伸出食指和中指,如右图所示,食指指向Y轴的正方向,中指所指示的方向即是Z轴的正方向。要确定轴的正旋转方向,用右手的大拇指指向轴的正方向,弯曲手指。那么手指所指示的方向即是轴的正旋转方向)中的某一向量,其在直角坐标系中的图如图1所示。其中点P在XY平面、XZ平面、YZ平面的投影分别为点M、点Q、点N。

这里写图片描述

一、绕Z轴逆时针旋转θ角
绕Z轴旋转,相当于在XY平面的投影OM绕原点逆时针旋转,如下图所示,OM旋转θ角到OM’。
这里写图片描述

设旋转前的坐标为,旋转后的坐标为,则点M的坐标为,点M’的坐标为。由此可得:

          
      
   

对于和进行三角展开可得:

且有;可得绕Z轴旋转角的旋转矩阵为:

由此可得:
二. 绕X轴逆时针旋转θ角

三. 绕Y轴逆时针旋转θ角

以上旋转矩阵都是在右手坐标系下计算的。三维旋转矩阵就可由以上三个矩阵相乘得到。
这里的旋转矩阵是需要左乘的,而且以逆时针为正。R是一个旋转矩阵,X是一个三维列向量[x,y,z]’。
RX就是把X旋转。

参考:
1. http://blog.csdn.net/qiuqchen/article/details/21980731

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多