【更新说明】 1 新添加了几个游戏的CheckSUM存档校验码修正支持。 2界面增加了日文,做成了中英日三语言版本 3其他一些小修正 中文版说明书 http://pan.baidu.com/s/1jIJfY8u 日文版说明书 by @akiraakito http://pan.baidu.com/s/1jI4mOcA 【特别感谢】 启动图标和背景:螳螂虾(tanglangxia) 日语翻译:AKIRA(akiraakito) 英语翻译:hmpt 【版本说明】 GoHAN_2.10.vpk http://pan.baidu.com/s/1hsBc8lu 普通版本,带游戏列表选择启动 GoHAN_Parallel_2.10.vpk http://pan.baidu.com/s/1gfhsvuz 平行版本,不带游戏列表选择,可读取搜改ux0:/savedata_mod/目录下面的存档。 配合第三方软件使用,推荐savemanager,可导出部分之前不能导出的港中存档,比如伊苏8港中等。 【使用教程】 首先,正常进游戏,读取对应存档,记录下要修改的目标数据。 这里演示 机战Z天狱,资金9999999 ,改为8888888。 运行 GoHAN图标气泡。 弹出GoHAN界面。 方向键 上/下 选择对应游戏。 方向键 左/右 选择运行模式。 运行模式有4种,请按实际情况选择: 1 [正版游戏游玩] 2 [正版游戏修改] 3 [破解游戏游玩] 4 [破解游戏修改] 选择好运行模式后, 如果,按START 键启动(首次运行会建立bak备份,第一次启动视原始文件大小情况可能稍慢,但保险。) 如果,按SELECT键启动,则不建立bak备份,直接启动选择的模式。 这里演示修改 正版卡带 机战Z天狱 的修改。 所以 运行模式要选择 [正版游戏修改],然后按START或者SELECT启动修改模式。 弹出修改器界面。 由于 机战Z天狱 存档有checksum校验,所以,需要在左侧 [存档校验修正] 栏里选择 [天狱] 然后用手指点击或者 [方块键] 或 [三角键] 选择 [文件A] 列表栏,进入文件A列表选择。 选择好目标存档文件后,用手指点击或者 [方块键] 或 [三角键] 选择 搜索[数值]数据栏,进入数据编辑模式, 方向键 上/下 改变数值 ; 左/右 选择数字位置。 数据编辑完成后,用手指点击或者 [方块键] 或 [三角键] 选择 [字节]数据栏,进入字节选择模式, 方向键 上/下 改变数值。 1字节:0-255 2字节:0-65535 3字节:0-16777215 4字节:0-2147483647(超过这个数,有可能就出现负数了) 字节选择完成后,用手指点击或者 [方块键] 或 [三角键] 选择 [搜索],进入搜索准备模式, 按一下 START键执行搜索操作。 搜索操作完成后,若无数据匹配,则显示无结果。 若有匹配数据,则显示在 [数据地址] 栏里, 用手指点击或者 [方块键] 或 [三角键] 选择 [数据地址],可用 十字方向键 上下左右选择某个地址, 同时选择结果显示在 [目标地址] 中。 (若已知目标地址,可不需要搜索,选择好文件A后,直接用手指点击或者 [方块键] 或 [三角键] 选择 [目标地址]直接用十字方向键上下左右编辑目标地址数据) [目标地址]准备就绪后,用手指点击或者 [方块键] 或 [三角键] 选择 [改为] 的数据栏, 可用 十字方向键 上/下 改变数值; 左/右 改变数字位置。 这里演示编辑为8888888 (从9999999 改为 8888888) [改为]数据栏就绪后,用手指点击或者 [方块键] 或 [三角键] 选择 右侧的 [字节] 数据栏, 可用 十字方向键 上/下 改变数值。 默认状态下,此处的字节数 与搜索的字节数是相等的。 [字节数]准备就绪后,用手指点击或者 [方块键] 或 [三角键] 选择 [修改] 进入 修改准备模式, 此时,按一下START键执行修改操作。(该修改只执行[目标地址]的单次修改,若需要修改多个地址对应值,需要再次改变地址,再执行修改。) (千万注意:修改存档前,推荐先用L+SELECT把存档备份到ux0:/savedata_bak/文件夹里,然后再执行修改操作,这样,即使修改后的存档损坏了,也可以使用R+SELECT恢复回来,无风险。) 修改完成后。 按PS键退出修改器。 需要再进一次GoHAN,把 [修改]运行模式改回对应的 [游玩] 模式,然后进游戏就不弹出修改器了,可以正常游戏。 然后,从 GoHAN选择运行或者 直接点击 [天狱] 气泡,读取刚刚修改的存档, 可以看到,数值从之前的 9999999 变成了 88888888 。 === GoHAN_Parallel版本 该版本的作用是读取搜改 ux0:/savedata_mod/文件夹里的存档,这样可以借助其它工具,将部分不能直接读取的游戏存档先提取出来(比如部分港中游戏使用日版同名游戏ID加解密存档,造成存档无法直接读取)。然后用VitaShell把对应存档复制到ux0:/savedata_mod/ 文件夹里,再打开 GoHAN_Parallel,进行搜改后,再用VitaShell复制回去,再使用工具导入回游戏。 |
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