来源:IT部落窝 作者:IT部落窝 内容提要:借助max动力学,我们可以创建飘动的旗帜。本篇3ds max建模教程通过重力和风力双重作用,让旗帜飘动了起来。在制作中,有一个关键参数“厘米/单位”,部落窝编辑提醒读者注意。此参数设置越大,旗帜拉伸变形越大,效果越不真实。模型渲染时采用了部落窝的图标。 借助max动力学,我们可以创建飘动的旗帜。本篇3ds max建模教程通过重力和风力双重作用,让旗帜飘动了起来。在制作中,有一个关键参数“厘米/单位”,部落窝编辑提醒读者注意。此参数设置越大,旗帜拉伸变形越大,效果越不真实。模型渲染时采用了部落窝的图标。 如觉得图片太小,看不清楚,可以点击图片,查看大图
接上一节内容。 (7)返回前视图,使用移动工具调整风的位置,如图7。 图7 图8 图9 图10 图11 设置好参数,进行渲染,效果如图13。 图13 本教程参考了ν80②3的教程《制作飘扬的旗帜》(http://www./3dmax/237.html)。在此表示感谢! |
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