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第二课 小说为什么要分类及本站类型及频道详解(一):玄幻奇幻仙侠武侠游戏竞技都市(内有作业)

 黄小栋 2017-11-09

2013.4.13讲课记录。正式教材稍后整理,没听课的听漏了的先看记录吧。

17K.com夜青魂(97XXXX4) 2013-04-13 19:30:14

今天是青训营写作基础培训的第二课

青训营的课程,分为初级,中级,高级三级。

论坛有简单介绍,初级课程有四节,

第一课:什么是抄袭  每月第一周周六晚上7:30-10:30

第二课:小说为什么要分类及本站类型及频道详解 每月第二周周六晚上7:30-10:30

第三课:《网络文学新人指南》导读  每月第三周周六晚上7:30-10:30

第四课:详解新作者常见的困难和瓶颈  每月第四周周六晚上7:30-10:30

每个月都会重复,之前课程漏掉的可以下个月再听,

也可以去论坛看讲课记录自学。

今天我们要讲的是第二课“小说为什么要分类及本站类型及频道详解”

我先把讲课提纲列一下:

1、小说为什么要分类——讲这个有什么用?不分类行不行?

2、小说具体有哪些分类?

3、类型、题材和流派;

4、“跨类别”和反类型化

5、类型频道是怎么回事?

6、回答一些典型的课堂提问;

7、布置作业。

下边就正式开始讲课了,有问题发给“教官:作者答疑”

今天跟大家谈一下小说的分类和对网站类型频道做一些介绍。

首先,小说为什么要分类呢?分类有什么好处?

先说“分类”这个词吧。

分,就是鉴定,描述和命名;类指归类。

不管是阅读也好,还是人类社会其他活动,各种经验积累起来构成了一些体系,一些人们约定俗成的概念,经过整理和定义,分门别类,方便人们查找,也方便新人理解。在创作这一块,虽然很强调“独创”,但是如果你的作品跟读者的经验完全没有共通之处,就不容易被理解和接纳。

文学创作是一种把社会生活中的典型冲突集中起来、提炼出来进行表达的活动。读者会因为自身经验在阅读中有一些固定的审美倾向,不同的读者的审美倾向是不一样的,喜欢看球赛的和喜欢听音乐会的是不同的人群,或者即使是同样的人群,但是他进行这种活动的时候是不同的心态,和审美预期。我们写小说自然是写给读者看的,商业小说更是必须要获得读者的认可,所以小说为什么要分类其实是个比较无聊的问题。

那为啥还要讲这个呢。因为让大家想想这里边的原由,能帮助大家有意去把握和体现类型题材的特征。

最少希望达到让大家开书的时候不要选错分类这个目的。

至于不分类行不行。这个,从网站平台的角度,要让顾客方便按自己的预期去挑选作品阅读,不分类肯定是不行的。

从个人创作的角度,不分类行不行呢。我就爱写个大杂烩行不行?这个接下来再细说,我们先说一下通常小说的分类有哪些吧。给小说分类,一般就是按篇幅,按题材,或者按风格等等。很多筒子其实对通俗小说到底什么算长中短篇也是没概念,一般两万字以下的就是短篇小说;两到十万字,是中篇,这个不严格,也有十多万字的中篇。还有一些更细的分法,这个就暂时不提了。篇幅无非就是长中短篇,这里只顺便说一下,然后一般十多万字以上的就算长篇了。

我们网络小说这块,基本上一开始就是以超长篇的形式出现的。这个是在线写作,连载阅读这种模式造成的。然后通常我们谈的小说类型,最主要是指按题材内容进行的这种分类。

题材就是你写作的内容素材,包括人物、情节、环境这些基本元素。

这些内容素材都是从现实生活中提炼出来的,体现生活某一方面的事务,出现相应的比如军事题材、历史题材等等。相应的分类如军事小说、历史小说、科幻小说、言情小说,到了网文这块,类型化更加明显,也分的更细,玄幻、仙侠、奇幻、游戏等等。我就不把网站的分类抄一遍了,大家打开书库直接看一下,先熟悉下网站确定的分类有哪些。

在我们网络小说这块,跟传统小说圈子的类型最大的不同,就是幻想类小说占据了主流。

目前最热的类型是玄幻无疑,然后是大热的都市类这一块,跟传统的都市小说描写都市情感和生活有了很大区别,更多的还是都市大背景下发生的幻想故事,比如现代背景下的修真,传奇化神话了的黑帮黑道。一些经典的幻想小说大类,比如国内的武侠,国外的奇幻,在网络小说这一块已经显得比较过气和冷门了。

这些五花八门的类别,随便一数也能数个十来种吧,让读者挑花眼的同时,也给我们作者创作带来了一些选择上的难题,经常就有作者问,写什么类型好,现在写什么类型会红等等。

其实类型这一块,没有好坏之分,虽然有是否热门的区别,所以在写作之前如何选择类别,要解决的问题,不是要不要跟风的问题,而是一个熟习环境,和确定自己是否适合写这个类别的过程。所以我们讲类型这一块,等会也会把本站在主推的类型的一些定义和要求简单说一下,但是最主要的,是先让大家了解类型、题材的选择背后的逻辑。你自己的阅读经验都有哪些,你想面对的是一个什么样的读者群。

大家写小说的经验,最多的还是来自之前的阅读经验和影视作品等等,不同的类型读者,期待的核心趣味是不一样的。之前很多编辑会谈到作品里边的各种爽点。这个虽然跟现在谈类型有一点区别,但是大致是一样的,是指读者在看到你的作品,最期待被满足的那一部分。每个能成为一个被读者默认、约定俗成成为一个固定类别的,都有相似的、共通的,读者期待被满足的特征。如果你决定要写某个类型,先要去了解甚至分析,这个类型里边这样的主要特征具体是什么。

比如目前网站玄幻下四个小分类,里边东方玄幻这个是以东方色彩的神话体系为主要元素的,或以东方神话传说为想像基础的幻想小说。假设你选择这个分类,你是否对东方神话传说有所了解?

经常能遇到一些作者,在这方面是不太愿意去具体思考的,觉得反正都是乱编嘛。其实不是这个样子的,虽然说也确实存在很多读者看书,没有细想过他到底要看什么样的书,随便挑一本就看了,似乎分类对他没有任何影响。我们先抛开那些专门挑类别看的读者不谈,即使是一个读者随便打开一本书有啥看啥的情况,基本上在3千字之类,读者就会下意识的产生一个对类型的预判,就会出现一个心理预期,接下来就看你能否满足他的预期了。所以读者可以不想这个问题,我们作者写作之前,是一定要考虑这方面问题的。

如果你的作品开篇数千字,读者完全无法判断类别,这种情况其实是很常见的。读者无法产生他所熟习的审美预期,那么你能不能留得住这个读者,就全靠你的文字和开篇情节了,这个是非常困难的。

一个类型能被约定俗成的承认为一个类别,证明它本身已经具备了吸引一批固定读者阅读的核心趣味,或者说流行元素。在你还没有来得及向读者展示更多精彩内容之前,如果能够让读者分辨出来一些典型的类型特征,读者能自动脑补之后的一些情节发展,这能帮你留住读者。

我们网站当前确定的这些频道和类别,都分别针对一些比较典型的读者预期,接下来简单的讲一下。

先说玄幻频道,玄幻下的四个分类:

东方玄幻,异界大陆,异世争霸,异术超能。

东方玄幻刚才说了,主要是以东方色彩的神话体系为主要元素的,或以东方神话传说为想像基础的幻想小说。这类读者希望看到的,是一些他从小就接触过的一些中国神话传说里的典型元素,比如道士斗法、奇门遁甲,比如洪荒传说、黄帝蚩尤啊,或者封神演义里边他已经有所了解的那些角色啊,或者是聊斋里边那些仙狐鬼怪啊。东方玄幻,就要具备读者所期待看到的典型东方幻想元素,语言文风,也相对更中国化甚至古文化。

各类设定,各种命名,也要倾向中国元素,比如青龙白虎朱雀玄武,当然现在网络小说创新也很多,一些传统神话元素被用滥了之后,大家也编了很多新东东,尤其是修真这一套,金丹期啊,元婴啊,度劫啊等等,这些东东基本上还是中国神话体系、道家体系衍生出来的东西。

异界大陆,这个就是指以异世大陆为背景的,带有明显超自然元素的幻想小说。其中最主要的读者预期,是指一个在他之前的体验中没有的,至少是相对陌生的世界观就是这个世界本身就是编出来的,现实中没有,之前的经典神话和传说中也没有。其中最主要的读者预期,是指一个在他之前的体验中没有的,至少是相对陌生的世界观就是这个世界本身就是编出来的,现实中没有,之前的经典神话和传说中也没有。

异世争霸,以异世大陆为背景,带有明显超自然元素,且以军事争霸为主要剧情的幻想小说。这类读者期待看到“争霸”这样的情节主线。希望主角能四处征战,一统天下,这类读者一般看过三国,或者就算没看过三国,也是比较热血,喜欢战争类的题材,期待征服感被满足。

异术超能,普通人为主要背景,主角具备超自然特殊能力,并以此推动剧情的幻想小说。这类读者更期待看到的是主角个人具备强大的超自然能力。如果非要把这个类别跟争霸类题材比较,最大的区别,就是读者相对更重视“奇遇”这个经历。个人奇遇,从平凡到不平凡的突然转变,可以理解为中国版的蜘蛛侠,平凡人突然成为超级英雄,但是又生活在普通人世界中,都是相对东方化的幻想小说。但是这个类别其实最容易混淆的是另一个更注重个人奇遇的类别都市异能,稍后再讲。

东方玄幻强调已有的经典神话元素,异界大陆强调陌生新鲜的世界观,异世争霸强调宏大的征服过程,异术超能强调个人奇遇和个人的超自然能力在普通人背景世界和异能世界中的展示。

这是玄幻这块。

奇幻频道,这个是一个目前已经比较冷门的频道。

冷门是因为不好写,为啥不好写?因为达到这类读者期望值有点难。这类读者的审美经验,主要来自经典的西方奇幻作品,比如《龙枪》、《魔戒》、《黑暗精灵》、《冰与火之歌》以及各种西幻电影和游戏等。这些经典作品的标杆太高,最麻烦的是离我们的生活环境太远,老外那一套语言风格和文化氛围,跟国内区别太大甚至格格不入。所以我们的作者模仿学习起来太困难。

奇幻频道下的三个小分类:

西方奇幻,领主贵族,魔法校园。

西方奇幻这个类别的读者,预期看到的就是《龙枪》和《魔戒》,他们的阅读经验就是这类是好的。当然经过咱们网文调教过的读者,他们还想看到烟男的《亵渎》,或者早期的几个西幻写的还不错的,风姿物语啊,甚至《紫川》之类的。所以实在是不好写,不过简单说一些这类读者预期看到的元素,还是不难,就是那些典型的西幻角色和设定,比如魔法师、精灵、骑士等等。语言要倾向于翻译小说,人名要西方化,故事要有典型的冒险元素。

领主贵族这个小分类,是我们国内网文圈子独特发展出来的小类别。这个独特发展出来,也不是说无中生有,只是说经过市场检验,具备这类共通点的作品较受欢迎,因此也约定俗成被固定为一个类别。主角为贵族领主,发展势力为主要剧情的奇幻小说。跟玄幻中的争霸比较相似,只不过一个背景偏东方,一个偏西方。争霸的场面更宏大,相对更倾向于战争、战场描写,而领主贵族这个类别,主角发展势力更强调建设城市和上层统治阶级的权力争夺,阴谋诡计,甚至期望看到经济方面的一些描写。

奇幻频道下魔法校园这个类别,就是主要背景为校园的奇幻小说。这个类别的读者,主要的预期就两点一定要被满足,一是主角的年龄一定得小,得是少年,生活环境主要在学校;一是要有西幻的魔法元素,还有一个潜在希望被满足的审美预期,就是对友谊的描写。我们网文的作品,大多数都强调单主角,因为读者要带入,读者关注的重心当然永远是主角了,所以多主角的设定一般会被编辑骂。这里边唯一的反例,有两个,其中之一就是魔法校园了,但是注意这只是说相对哈,不是说建议大家写多主角,这个绝对不建议的。

希望看到校园为主要背景的作品的读者,是怀念校园生活的,校园生活里最重要的一个主题,就是同学伙伴之间的友情,其他魔法元素,只是包装的一层皮。所以如果你的作品,主要只是强调主角的个人超能力和个人成长,更适合不要强调校园背景,而是放在异术超能或者都市异能之类的类型当中去。

接下来谈仙侠频道:

仙侠频道,是我们强行从玄幻大类里边拆出来的。这是因为仙侠这一块,经过一些经典作品对读者的调教,已经形成了非常典型的一些类型特征,不少读者会针对性的去找具备典型仙侠元素的作品来看,所以从玄幻里拿出来了。

下边古典仙侠,现代修真,洪荒封神,奇幻修真四个小类。

刚才谈玄幻的时候,谈到过已有的经典东方神话体系和传说里边的那些幻想元素。如果你的作品只是沾一点这些元素,不妨继续放在玄幻频道的某个分类下;如果你的作品主要强调主角的修炼之路,那么最好是选择仙侠频道;如果是以洪荒神话传说为主要剧情而不仅仅是背景,也选择仙侠频道。

古典仙侠,就是放传统仙侠小说的,比如蜀山奇侠转这类的读者所预期的作品,可以理解为就是包着仙侠元素的表皮的武侠小说。

现代修真,背景为现代都市的仙侠小说。这个类别的词本身已经明确点明了读者的预期,他要看到的是在他最熟悉的现代都市背景下,一个普通人修炼成仙成神的故事,也类似于老外的超级英雄,有所不同的是。现代修真只是把背景从古代挪到现代,修炼那一套有明确的体系。

洪荒封神就是以洪荒传说时代为背景,封神演义或类似神话故事为剧情依据的仙侠小说。

奇幻修真也是一个新东东,是指东西方修炼体系有所结合的修真类小说。比如主角一边练中国道术,一边练西方的魔法,或者是融合了中国元素和西方元素,新创造出来的某种修炼体系。

然后网站依然保留了武侠频道:

虽然武侠小说基本上已经快死掉了。保留这个类别,一个是网文并没有真正走向传统意义的大众,这样的读者基础实际是存在的。一个也是因为侠客情结几乎是根植于每一个中国人骨子里的东西,愿意写武侠小说的作者也许永远都会有。

下边四个小类别:传统武侠,现代异侠,历史武侠,国术古武。

传统武侠,不用多解释,就是传统概念中的武侠小说,以梁金古作品为代表。

现代异侠,指现代背景,主要角色具备武侠的特征,拥有武功或类似能力的幻想小说。或以类似武侠的风格来描写城市英雄的小说。这类作品的读者,预期看到的就是中国的蝙蝠侠。

历史武侠,指结合历史比较多,武侠剧情所占比重又较大的小说。或者是直接以武侠小说风格去写的历史小说。这个类别的读者是比较挑剔的,既要体验传统武侠带给过他的那种审美体验,还要求在作品中看到历史事件的明显融合国术古武,是个新东西,网络小说所独有的新类别,把武术武功概念修改为名为“国术”、“古武”的修炼体系,背景为现代或未来都市,描写隐藏在都市中的武侠世界的小说。是对传统武侠小说的一次往现代背景的移植。这类作品的读者,预期看到的不是超级英雄打击城市罪犯的剧情,而是武侠世界在现代都市的复活。

接下来谈游戏频道:

刚才说魔法校园的时候,提到了一个多主角的问题,说反例有两个,其中一个是魔法校园,另一个是谁,就是游戏小说了。

游戏小说显然是个新兴的类别。它的作者和读者,创作和审美经验都来自玩游戏。其他玄幻仙侠奇幻武侠科幻灵异等等元素,只是表皮的一层包装。游戏小说的根子是从玩游戏的体验来的。所以在游戏小说中,尤其是游戏生涯这个小分类,这是以描写游戏玩家的生活为主要剧情的幻想小说。玩家这种生物,我们都知道,都是跟生化危机里的僵尸一样,是喜欢一大波一大波的出现的。

游戏频道下的四个分类:虚拟网游,游戏异界,电子竞技,游戏生涯。

在谈其他的读者审美预期之前,要先提一下同伴的概念。这是一个跟校园类似,读者希望看到对友情描写的类别。

虚拟网游,是以想象中的并不存在的网络游戏为背景的幻想小说。这个小类所独有要强调的特征,就是他这款游戏是现在世界上并不存在的。比现在的游戏要高级先进N多倍,虚拟现实是基本的前提。

游戏异界,指穿越到网络游戏的世界中去的幻想小说。这个类别并不强调一定得是超时代的游戏,而是把游戏世界作为异界大陆一样的地方,主角就像穿越异界一样进入了这个游戏。

电子竞技,是比赛场面较多的游戏类竞技小说。这类作品的读者通常都是资深玩家,至少是对某个或者某类游戏比较爱好甚至精通。对游戏术语和游戏竞技有基本的概念。这类作品比较小众,但是读者一般比较忠实。还有一种就是把电子竞技这个类别当作都市小说来写。

游戏生涯这个刚说过了,就是以描写游戏玩家的生活为主要剧情的幻想小说,这个类别读者希望看到的是他所熟习的游戏,重温当年攻城和PK的快感。也容易被当成都市小说来写,跟上边竞技的区别就是游戏的类别不太一样,电子竞技写的游戏更多是即时战略或者第一人称射击之类的,游戏生涯一般是网游或者养成。

讲完了游戏频道,接下来讲竞技:

竞技小说其实在网文里并不是大热的类,一开始就比较偏,相对热门的就是足球小说、篮球小说和写CS的,星际比赛的,以及少量的棋类作品。因为游戏这块比较大热,所以CS、星际等电子竞技类的,已经被划分到游戏小说频道下了。

竞技频道下目前的小分类是:天下足球,篮球风云,棋牌桌游,和体育竞技。

这个比较简单,就不多提了,都直接简单一句话说明。

天下足球:以足球为题材的竞技小说;

篮球风云:以篮球为题材的竞技小说;

棋牌桌游:以棋牌桌游为题材的竞技小说;

体育竞技:以其他体育活动为题材的竞技小说。

但凡竞技小说,读者最主要的预期,就是看到作者对该竞技项目的专业和趣味描述,以及精彩的比赛场面,其他所表达的主题,跟读者平时爱好这些竞技项目的原因是一致的。比如喜欢团队合作的主题,喜欢永不言败的精神等等。

竞技小说也可以算到都市大类的范畴中去,只不过是以该竞技项目为重点内容推动剧情发展。这个类别建议新作者不要轻易尝试,除非你确实非常精通某个竞技项目,是铁杆球迷或者是资深玩家、资深爱好者等等。

接着谈都市这个大类

都市频道,在我们网站是一个强势频道。

都市频道下一共有十二个小分类:

热血青春、校园风云、都市重生、都市异能、都市激战、商业大亨、官场风云、娱乐明星、职场励志、都市情感、都市生活、乡村乡土。

为啥都市频道这么多小类别,这个是跟传统小说市场在这一块的成熟有关系的。上边很多小类,在实体出版市场都有过畅销书。当然咱们网文大肆入侵之后,传统的都市小说也感染了新的流行幻想元素,其中还滋生出来了几朵奇葩。

比如乡村乡土。

中国是乡土小说的大国,传统意义上的乡土小说,大多是纯文学倾向的,我们的父辈甚至祖辈,很严肃很认真的记录时代,表达某种深刻的主题。国内纯文学杂志和各种比较严肃的文学奖项,很多都是这样题材的作品。

这个东东到了网络。不知道在座的看书多不多,算不算资深读者。乡土小说这种东西到了网络上,出现的作品是非常奇葩的,比如,混世小农民,和各种随身带着两亩地的种田流。不管如何试图挤进大众阅读市场,网文圈子的读者,还是以年轻读者居多的,就算年龄不再年轻,心态也是相对年轻的,阅读口味也相对娱乐化,甚至快餐化,并且强调幻想元素,以及我们常说的YY,意淫的成份。所以网文圈子出现的农村题材,都已经完全变形了。

曾经火过一段时间的乡村暧昧流,其实就是把都市暧昧言情的背景搬到了乡村而已。看网书的读者对现代农村的环境,一部分人是因为陌生,觉得新鲜。一部分人是虽然熟习,但是因为之前把农村作为娱乐幻想小说的背景的几乎没有,也觉得新鲜。

这批书呢,里边确实有功底其实非常好的作品,但是因为剧情主线的三俗问题,现在是被打压了。还活的比较欢快的,就是各种随身带着空间种地的作品。随身空间是一个很强悍的金手指,经常被用在各种类型的小说中。在都市大类中,乡村乡土这个类别中,特指那种拥有了随身空间之后,胸无大志,只依靠这个过悠闲富足生活的故事。

这类作品的读者,预期的审美快感,根源是来自对现实中生活空间不够的压力希望得到释放,不是依靠个人能力去都市中打拼的励志类小说,而是享受生活。所以写这样的题材,你至少要对美食有所了解。对于居家度日子,怎样把小日子过的有滋有味,有一整套自己的观点。这个不多谈,其实可以谈不少,有兴趣的可以做作业的时候自己多写写。

接着谈比较具备网络小说特色的几个小类,

首先是热血青春,这是一个非常有朝气的类别。比如我们站的耳坠,比如之前贴吧很红的《如果宅》,是以描写年轻人的生活故事为主要剧情的的青春小说,这样作品的读者,毫无疑问是年轻人,作者也通常是他们的同龄人。他们预期看到的,是一个普通写幻想小说的网络作者非常难以真正做到的东西,就是代替他们表达。他们的主张,他们的生活方式,他们的兴趣爱好,他们情感经历。他们的独特个性和时代特征。

纯银耳坠的成功,不是一个偶然。

有兴趣在这个类别上有所成就的作者筒子,得好好想想,你已经多久把自己封闭在同龄人之外了,或者已经多长时间认为自己跟之前的同学、伙伴已经不是一个世界的人了。然后再谈其他。

然后校园风云,这个跟魔法校园的区别只是其中没有幻想元素,更直接的以校园生活为题材。

商业大亨、官场风云,这两类是网络都市小说里新冒出来的两朵奇葩,实体圈子这两类都是畅销书。但是金融小说和官场小说,要写好是需要非常丰富的知识和相关生活阅历的。网文圈子的编辑,最早没有谁能料到,商业小说和官场小说能在网文圈子里火起来。因为觉得作者都比较年轻,读者也看不进去这种相对难啃的剧情。

结果显然近年来火了一批官场和商业题材的网书,这个可以看做是传统小说圈子对网书的反入侵。也可以看作是网文向大众阅读市场扩展领地的一个胜利。写这个题材的作业,有的直接是来自实体小说圈子,有的是来自读者。实体作者逆袭网文圈这个很好理解,网络只是个平台而已,读者这一块,体现了网文的影响力。

很多行业里的读者,甚至本身是行业精英,受到网文这种想象力爆发的刺激,也因为网文打破了出版圈子普通人不能写书的经验,这些各行各业的读者,也很大胆的开始了创作,他们是网文题材创新的生力军。这些作品能满足读者对陌生行业的猎奇心理。又因为跟纯幻想的素材比,显得更真实,也就更有感染力。比如你写在异世界里,一个人是怎么挣钱,变成富可敌国的大富豪。既然大家都随手就捏爆一个星球了,那这种在异世成为富豪的情节实在就太不够看了。

但是都市的官场和商战小说,正因为他的背景是相对现实、真实的,虽然是让想象力戴着镣铐跳舞,反而因为跟真实世界里的难度对比,变得更有吸引力。而且这些普通读者没有纯文学圈子里那种动辄就要记录时代的毛病。人也是受到幻想小说影响下有了写作冲动的,写出来的东西也是倾向于娱乐化的。而且也吸取了YY小说的宝贵经验,升级快感一定要有。

娱乐明星这个,以演艺圈明星为题材的幻想小说。

这个比较少见,也有人写,所以还是列出来了,比较明确不多做解释。

然后是三个有明显网文特色的都市小类别。

都市重生,都市异能,都市激战。

都市重生,就是以都市为背景,重生为题材的幻想小说。这个题材其实在影视作品里也都反复出现过,改写过去就是这个类别最重要的爽点。读者看这个类别的小说,他预期的是主角把过去的人生遗憾统统弥补。所以这类小说通常时间点很重要,如果主角重生的时间点太晚,预测未来这个金手指失效太快,书就写不下去了。

都市异能,以都市为背景,异能为题材的幻想小说,这个类别跟之前武侠频道的现代异侠,玄幻频道的异术超能,容易混淆。其实他们的读者群也差不多。或者虽然是不同读者群,但是在这块内容的爱好差不多,类型总是有交叉的地方的,这个也很正常。

要说区别,就是现代异侠类的作品,由于读者是先从武侠大类看进来的,这样的读者对于侠义元素、侠客情结有一些要求。现代异侠里的主角,有超出常人的能力只是一个金手指,读者更期望看到的是他行侠仗义的剧情。

玄幻频道的异术超能,读者既然从玄幻大类进来看,更多是对玄幻这种类别典型的丰富幻想元素着迷,所以异术超能的读者,预期里对设定本身有更多要求。而都市异能,既然从都市大类进来,作者更多想看到的是,平凡现代人,普通小职员、学生、打工仔、宅男,碰到奇遇,改变平庸的生活的故事。所以同样是个人拥有了异能,都市异能更强调奇遇,和利用这个异能改变平凡的人生。

都市这块十二个小类应该讲完了吧。 (还欠个都市激战,下一堂讲,周三晚8点)

这节课我们主要就是讲类别,先简单谈了为什么要划分类别,然后开始介绍站里的具体类别。

作业是:

1、详细说明你当前正在创作的作品的类别和具体题材。

2、谈谈你认为你的读者是一个具备什么特征的群体,你希望他们从你的作品中体验到什么样的独特快感?

3、详细说明你为当前创作的这部作品,做了哪些资料收集的准备,并指出其中具体哪一块资料,是构成你作品类型特征所不可缺少的部分。

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