几个月前,我写了一篇推荐UI/UX设计书和资源的文章,对许多设计师很有用。设计是一个无止境的过程,即使你读过这篇文章中所有的书也不足以被称为一个优秀的设计师。学习新事物永远都不晚,尤其是在设计领域。时时学习、进步,你将成为设计领域下一颗闪耀的新星。 这是一份新的书籍列表供参考学习。列表囊括平面设计、UI设计、交互和研究,以及字体和布局设计。在闲时冲一杯茶,翻开这些书充个电不是很棒吗?Just do it! 平面设计 炒股软件开放50个免费名额 广告 《点线面》 (Wassily Kandinsky著) (Point and Line to Plane) (Dover Fine Art, History of Art) Kandinsky相信点、线、面这些几何元素有着被称为“Inner Sound”的基本美学意义。他从外部和内部来分析每个元素。就外在的概念而言,每一根独立的线或绘画的形就是一元素,就内在的概念而言,元素不是形本身,而是活跃在其中的内在张力。 《平面设计中的网格系统》 (Josef Müller-Brockmann著, 定$34.92-$45.65) 《Grid Systems in Graphic Design》 是一本专家写给所有专家的书。在平面设计中使用网格系统是确定无疑的。1961年Josef Muller-Brockman 第一次提出了对网格的深度定义。他的《平面设计中的网格系统》对于现今任何在计算机辅助设计领域工作的人仍非常有用。这本指导书为问题解决提供了清晰透彻的构架,其中包括如何在概念层上正确工作的例子以及使用所有系统(8个针对32个领域的系统)的确切说明。 《品牌识别设计:给整个品牌化团队的重要指南》 (Alina Wheeler著, 定价 $24.28) Point and Line to Plane (Designing Brand Identity: An Essential Guide for the Whole Branding Team) 这本书是创造、构建、和维护一个强有力的品牌的最畅销的工具包。从调研和分析到品牌战略;从设计开发到应用设计;从形象标准建立[YW1] 到发行和管理 — 它为品牌经理、市场营销人员和设计师提供了一个创造和执行有效的品牌形象的通用的五阶段流程。这本书详细的研究了品牌构建方面的最新趋势,包括社交网络、移动设备、全球市场、应用程序、视频和虚拟品牌,并通过丰富的案例研究展示了一些成功的世界一流品牌。 网页设计 《Web界面设计》 (Bill Scott & Theresa Neil著, 定价$13.95-$34.63) 《Designing Web Interfaces》 这本书不直接关注信息构架或者视觉设计,尽管你可以发现信息构架原则以及好的视觉设计背景的假设贯穿本书始终。这本书内容主要关于交互设计,尤其是网站的交互设计。更确切的,是基于网站的丰富的交互设计。 《Web信息架构——设计大型网站》 (Peter Morville & Louis Rosenfeld著, 定价$11.36) Information Architecture for the World Wide Web: Designing Large-Scale Web Sites, 3rd Edition 这是一本关于信息构架的好书。如果你要构建网站但是不知道什么是信息构架,那么我建议你读一下它。如果你是信息架构师要考虑公司政策、预算等,书中很多就有很多你需要怎么做的信息。如果你只是在完成小型项目或者你是主要决策者你可以大概浏览一下书中提到的事宜。 UI设计 《认知与设计:理解UI设计准则(第2版)》 (Jeff Johnson著, 定价$14.50-$36.52) Designing with the Mind in Mind, Second Edition: Simple Guide to Understanding User Interface Design Guidelines Jeff Johnson为你提供了充足的知觉和认知心理学背景,让那些UI设计准测能更直观的被理解而不仅仅是简单的被遵守。早期UI实践者经过认知心理学的训练,并且基于此发展UI设计准则。但是自从此书的第一版发行以后,这个领域逐步发展,各个领域的设计师进入了这个领域。今天的实践者有UI设计方面充足的经验,他们经常接触这些设计准则。但是为了更高效的应用这些准则,理解规则背后的心理学原理也是至关重要的。 《移动应用UI设计模式第二版》 (Wassily Kandinsky著, 定价$10.95) Point and Line to Plane (Dover Fine Art, History of Art) Mobile Design Pattern Gallery: UI Patterns for Smartphone Apps 2nd edition 《移动应用UI设计模式第二版》(Theresa Neil著, 定价$38.37) 分析现有的产品体验的集成能更好的帮助不同模型的系统使用,同时也能对结构有更好的理解。但是互联网在不断变化,书中部分内容已经不适合现在的移动设计环境,期待看到更新的版本。 字体和布局设计 《字体设计的规则与艺术》 (Karen Cheng著, 定价$35) Point and Line to Plane Designing Type 大多数叫“字体设计”的书实际上内容是“排版”,告诉你如何利用字体做布局设计或者标志。这本书是很少专业意义上的字体设计,它分析和研究了大多数出众的英文商务字体的设计细节。 《超越平凡的平面设计:怎样做好版式》 (Wassily Kandinsky著, 定价$10.95) Point and Line to Plane (Dover Fine Art, History of Art) 作者没有过多谈论理论,但用设计实例告诉我们什么是漂亮的设计,以及好的布局和海报的简明构想。 交互和研究 这个领域的书籍很多,这次我们推荐7本如下: 这本书好像被誉为交互设计界的《圣经》,可见这本书的分量所在。产品的三大模型——心理模型、实现模型、表现模型;目标用户的角色模型等等理论和方法都来自于本书。 本书封面上有一只茶壶,茶壶的壶嘴和把手在同样一边,如果你倒茶,你很有可能就把自己烫伤——诺曼告诉你,生活艰难,往往是「坏设计」惹的祸。读懂交互,首先得读懂人对设计的需求。 成功的网络设计团队依赖于开发人员和他们和开发团队的成员之间的明确沟通。线框图,网站地图,流程图和其他设计建立一个共同的语言,所以设计师和项目团队可以捕捉想法,跟踪进度,并保持与相关人员调节。 “作为一个教育工作者,我已经看了交互设计既作为一个正式的教科书并设计系统,最终非正式指导我们可能清晰的或复杂想法。”-Liz Danzico 通过本书,至少应该懂得可用性到底是什么:有用、可学习、可记忆、有效、高校、合乎期望、令人愉悦...还应该记住Krug的可用性三大定律,第一定律:别让我思考;第二定律:点击多少次都没关系,只要每次点击都是无须思考、明确无误的选择。第三定律:去掉每个页面上一半的文字,然后再把剩下的文字再去掉一半。 无论你是否想要成为一名设计师,只要你对美有一点点追求,我都极力推荐你要看一看这本书。本书主要包括排版四大原则:亲密性、对齐、重复和对比,颜色的运用以及字体的设计三大部分,作者在介绍完每个知识点后都会留一些练习的机会,如果你愿意认真去完成这些练习,那我相信你今后在审美方面一定有所提升。如果你实在太懒,那么请至少记住排版的四大原则吧,也许在你下次设计海报或者PPT时就会用到。 这本书很薄,一口气就能读完,这也是作者写本书的一个目标,用精简的语言将用户体验要素讲透讲明白。作者从五个层次来介绍用户体验要素,包括战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。用户体验不仅仅是UED部门的事情,而是从战略层确定公司目标和用户目标时就开始影响着最终产品的用户体验。它能帮交互设计师建立大局观,懂得能够从公司的视角去思考产品设计的问题。把产品设计分为五个层进行梳理,有助于进行清晰、流畅的统筹规划。 有助于建立有竞争力的产品设计流程。 提供一些基本的工具及应用场景,帮助你及工作团队一起来使用这些工具和方法。正如你将在本书很多章节中看到的那样,我们没有尝试包罗万象、迎和所有的人,但我们试图给你提供一些用户体验(UX)设计师需要具备的核心信息和知识。除了我们自己的案例外,我们还提供了一些帮你了解如何开始准备基本材料的案例,让你可综合这些信息来创建某些更新、更好或者是更适合自己意图的东西。 最后,无论如何精炼这个列表,最好的方式还是亲自读一读他们。好运! |
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