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那些月薪过万的程序员都学的什么软件?

 恰恰365 2017-11-12

看《欢乐颂2》的时候,

我们对于网友们争论

是小包总帅,还是谢童帅?

电视比价,便宜的都在这里
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图片

是樊胜美好看,还是关关好看?

这类话题已经司空见惯~

没想到, 在虚拟现实大热的今天。

开发者界也引发了类似争论,

当然我们这里争执的肯定不是电视剧啦。

我们要讨论的是,

虚拟现实的两大主流开发引擎,

Unity3DUnreal Engine4UE4

展开剩余92%

小编下面会分析一下

这两款开发引擎的优势和劣势,

希望可以帮到想学习这两款软件的童鞋呦~~

Unity 3D

Unity3D是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个非常全面整合的专业游戏引擎。

Unity 3D的优势

虚拟现实游戏开发者的轻量级工具,目前虚拟现实游戏开发者的首选游戏引擎。时下大部分的VR游戏开发者都是从原Unity 3D开发者转型而来,由于能够快速上手,在VR方面的学习成本比较低,因而受到了广大开发者的热捧。

· 手游的第一选择,网站上有很多的教程和文档(特别对于入门级开发者);

· 使用C#和Java编码(C++可以在特定领域使用,但并不推荐);

· 比较友好,可用插件较多,开发效率高;

· 简易且直观的UI界面及易上手学习设置;

· 适用用低配置的硬件。

▲Unity 3D代表游戏《共和国重制版》

Unity 3D的劣势

· 相比Unreal Engine4(UE4)3D画质不是最好的,只能勉强达到2A游戏入门水平;

· 材质Shader复杂;

· 源代码不公开;

· Unity免费,Unity Pro和Unity iOS Pro仅提供30天全功能试用期;

其实,Unity 3D最大的问题不在于以上,而在于官方对于开发者的技术支持不够。有开发者网友表示,曾经在VR Demo上进行一项底层优化时,在缺少渲染使用的关键数据时,向官方寻求技术支持,结果一个“没有这样的接口”就被打发了。对开发者而言,这可不是什么好消息。

Unreal Engine4

UE4是由全球顶级游戏公司EPIC开发的虚幻引擎最新版本。 UE4支持DirectX 11、物理引擎PhysX、APEX和NVIDIA 3D技术,可以打造非常逼真的画面。UE4是一个面向虚拟现实游戏开发、主机平台游戏开发和DirectX 11个人电脑游戏开发的完整开发平台,提供了游戏开发者需要的大量核心技术、数据生成工具和基础支持。登陆设备包括PC,主机,手机和掌机。

UE4优势

UE4是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。

· 入门级的开发者可以在网上找到很多教程和文档;

· 有专用的设计资源和优化公司,打造高端和沉浸式VR;

· 使用蓝图可以做到可视化编程,拖拽节点和定制C++代码。

· 免费使用;

· 可预先构建框架,快速创建环境和粒子系统,百万级渲染;

· 更好的画质,材质编辑器较好;

· 引擎的源代码可以从Github开源社区下载,意味着开发者实质上可以修改任何东西,包括物理引擎、渲染和图形用户界面。

▲UE4代表游戏《战争机器》

UE4劣势

· C++语言(仅限于初级开发者不熟悉这门语言);

· 加载时间比较久,安装、调试和打包不方便;

· 实时处理较差。

同样,UE4的最大问题也不在于以上,而是在于普及度还不高。UE4在现有的虚拟现实游戏开发者中普及度并不高,开发者对于这款引擎的了解程度和使用经验明显不够。UE4各子模块虽然功能强大,但操作复杂,部分功能甚至没有任何文档,已有文档的功能文档同样不够完善,增加了开发者的学习难度,影响开发者的使用体验。

作为高薪的代名词,不管是学U3D还是UE4,就业前景都一直被看好。稀缺、薪资高、升职快,是买房买车的首选行业,但是根据自己的条件,究竟学哪个更适合自己,并且更快上手呢?福利来了,快来火星时代看看吧~

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