前面我们只是粗略的给朋友们讲解了美化人声的基本步骤,但是每个效果器的参数都是用的预置,这样显然是不合理的——每一个声音都是从不同的环境,不同的设备,不同的风格录制出来的,千篇一律的使用预置参数,那是最不明智的选择。那么从今天起我会将制作后期所用到的所有效果器的应用分享给大家。
在认识EQ均衡器之前,我们先来了解一下人声的频率:
一般来说成人的耳朵能听到的声音范围是20Hz
-16Khz(1Khz=1000hz),因为耳朵的使用情况大家都不一样,所以并不是绝对的。比如说小孩可以听到超过18KHZ的声音,甚至到了20000,能听到更多的细节。
我们人声的的频率也是各不相同的,但是大致上是,80 -
16000HZ(基音加上泛音的频率范围,当然在声学上面还有更加确切的数据,但是为了学习方便我们就尽量使用这种模糊的界点就可以了,毕竟我们做混音凭的是听觉,并不是一个个数据)
这些频率决定了人声的音色是怎么样的,当我们用均衡器增大或减小某一部分频率的声音大小时,人声原本的频率比例变化之后就可以得到很多不同感觉的人声。200Hz以下的称为低频,200Hz
- 5KHz称为中频,5KHz -
16KHz称为高频,16KHz称为超高频,虽说我们人耳听不见超高频段,但是它对泛音的表现力度有不可我灭的作用。
了解了频率的分布之后,我们就好理解均衡器的作用了:比如说,我录制的这段人声听起来发闷不好听,那是因为低频部分成分太多,衰弱之后就发现人声清晰了,相反要是人声单薄无力,我可以增益低频;我觉得人声冲击力,表现力不强,我可以增强中频,相反,人声太响太亮我可以衰弱中频;我觉得人声不够有磁性,我可以提升高频、超高频,相反,我觉得人声不够圆润,我可以衰弱高频、超高频。
从上述语言中我没有说哪个频点要提升多少降低多少,是因为本教程是真心希望大家不要盲目的去调节EQ而是通过判断,形成一个混音观念,我想要的声音是什么样子,而不是一上来就哪个频率点要降多少,这样是完全错误的。(而以前我确实见过有教程把他做的EQ参数发到网上让大家模仿······还记得之前我说的么?人声情况不一样,是绝对不要用相同的均衡去调)
那么,上述这些就是频率的知识,那么我们开始进行EQ均衡器的讲解。
在这里我依然使用的是WAVES 9
插件包里面的Q10来讲解(因为它真的是太太太经典了,但单说音质的话只能说还过得去,不过这都是后话了)
那么我们像之前的课程说的一样,打开工程文件,为了方便使用AUDITION的朋友我这次使用AUDITION来加载插件,用CUBASE的朋友如果忘记怎么加载了,可以回顾上一篇,我们着重讲解EQ,不是操作咯!
那我们打开软件吧!
![跟小宇一起学后期(三): <wbr>EQ均衡器的使用方法 跟小宇一起学后期(三): <wbr>EQ均衡器的使用方法](http://image109.360doc.com/DownloadImg/2017/12/1311/118863908_1_20171213110504378.jpg)
打开软件之后选择菜单栏上的“文件 - 新建 - 多轨合成项目“(Audition和CUBASE一样,都是先建立工程文件)
大家应该都能明白前面两项怎么填吧?就是命名文件和选择文件保存位置~而后面几项完全可以忽视,确定就好。
建立好工程文件之后我们就可以将伴奏和干声导入到软件中,就像这样~
OK我们点击一下图上的部位打开效果搁架(实际上和Cubase那几格一样的道理)在上面加载Q10
mono,另外要说的是,Audition建立好工程文件之后,出现了6个轨道,都是立体声轨道,还记得Cubase伴奏是立体声,但是人声轨是单声道吧?所以我们要先建立单声道放人声。在空白轨道上点击右键,弹出选项栏,选择”“
轨道 - 添加单声道轨道”然后将人声放上去
当我们打开插件之后,新手一般无从下手,其实很简单,要分两块来看,一块是上方的图像,一块是下面的参数调节。上面的图像与下方的参数调节是有联系的,我们可以通过可视化的界面直接用鼠标拖动图形中一条直线上的每一个小圆形(拖动之前要双击小圆圈激活),我们可以一边播放人声一边拖动听一下有什么变化。
在拖动的时候注意观察下方的数字也发先变化,,实际上上面图形的圆圈都有一个编号,每一个编号对应这下方的参数调节器。接下来我们来认识一下各个参数:
1.Type,类型,可以改变曲线的走向和类型,不同种类有不同使用方法。
2.Gain,增益大小,可以将小圆圈对应的频率点提升或者降低得到你想要的声音
3.Freq,是频率的缩写,我们可以在这里精细的找到要增益或衰减的频率。
4.Q,带宽,可以改变曲线作用范围。
认识完插件,我们就来讲解如何应用它!
之前我们讲过人声只有在80 - 16KHz,而我们的录音麦克风可以录到20 - 2KHz,所以20 -
80Hz就是低频的噪声,我们将使用Type(种类)中的Hipass(高频通过简称高通,其实理解成低频切除,低切),Freq设在80左右如图:
然后我们再仔细听一下,你需要什么人声,是低频足一些还是中频,还是高频?如果想明白自己的声音是怎样的,动手去找你认为要改的部分,这里我就用一个例子来说明——扫频定点
顾名思义,就是扫描一下哪里需要修正,之前我们讲过Q值是用来控制曲线影响范围,那么既然我们是扫频,那么我们可以将Q值加大,减小范围,很夸张的增大GAIN然后在左右来回扫,直到扫到你觉得不好听的点之后,停下来,然后衰弱那个点,然后恢复Q值。如图:
不管人声是多麽的色彩多样,但是只要掌握了这个方法,想把人声调出好声音都是没问题的!