如果你也有想推荐的美丽游戏,记得在评论区分享给大家。 假期开始了。 这是一次重新修整的机会,也是一段疲于应付的时间。不管怎样度过,你可能都不想千篇一律地打发掉难得的假期时光。 以下是我们准备的春节版 Hack Your Life,每天 2 件事,左转学习一些生活新技能来,右转认识几个新奇游戏。我们还进行了几个脑洞大开的生活实验,为你的好奇心找点新鲜灵感。 新年快乐! 美学大家朱光潜在《大人者不失其赤子之心》提出,“艺术的雏形就是游戏”,游戏中含有创造和欣赏的心理活动。像艺术一样,游戏把欣赏的意象客观化,模拟出一个具体的情境,还带有移情作用,可以安慰情感,弥补现实缺陷。 但他也指出,相比于艺术,游戏缺乏社会性,也未曾顾到媒介的选择和技巧的锻炼,因而被艺术远远甩开。 然而需要说明的是,囿于时代所限,文中所指的“游戏”,是指儿童堆砂为屋的嬉戏,并非我们如今所认知的声光幻影。
随着科技发展,游戏的定义已被大大扩宽。如今的电子游戏结合各种技术手段,用引人入胜的故事、如诗如画的构图、余音绕梁的配乐、精妙绝伦的机关,营造出一个个神奇幻境,令人热爱和陶醉,甚至被称为第九艺术。 这里有一些美丽的游戏,也许能伴你度过无聊的下午。 书卷蕴藏的简约之美Florence (iOS)是《纪念碑谷》的主设计师 Ken Wong(王友健)开发的新作,于今年情人节登陆 App Store,讲述女主角 Florence Yeoh 在初恋中经历的酸甜苦辣。 2016 年,王友建离开《纪念碑谷》团队 Ustwo,创立了独立工作室 Mountains,制作这款关于恋爱的游戏。王友建表示,游戏的灵感源自电影《和莎莫的 500 天》和《暖暖内含光》,以及绘本小说《Slice Of Life》。 游戏也正像一本互动式的漫画书,翻开书页体验 Florence 的日常生活。从藏在插图中的一个个小游戏中,你跟着 Florence 生活、工作、睡觉、沉迷社交媒体,直到遇见大提琴手 Krish,随后试探、恋爱、成长、分歧,体验爱情当中的点滴。 Florence 这类游戏没有华丽的场景和激烈的动作场面,它们将阅读的乐趣搬上电子设备,加入创意的交互元素,让你在翻页之中感受到书籍蕴藏的美。 你可能还会喜欢:
禅意游戏的意境之美Flower 花(iOS)是一款移植作品,由“游戏禅师”陈星汉 thatgamecompany 公司 2009 年发布于索尼 PS 平台。游戏中,你操纵一缕清风,吹拂于山野之间。清风过处,一路繁花绽放,落英缤纷,又让草木焕发生机。 1/3 在自由祥和的游戏体验中,你得以逃离日常的喧嚣,前往辽阔的花海中徜徉。游戏充满禅意,在探索中引发对人生的思考。 说到陈星汉,你一定还记得 2017 年苹果秋季发布会上压轴亮相的《Sky 光遇》。这款多人协作探索古文明遗迹的游戏,有着和《风之旅人》相似的机制,互不相识的玩家需要互相帮助,帮彼此点亮蜡烛,照亮山洞,开启神秘的旅途。 目前,这款游戏已在新西兰区测试,国内则将由网易代理。 你可能还会喜欢:
故事情节的文学之美Father and Son 《父与子》(iOS | Google Play)是那不勒斯国家考古博物馆推出的游戏,讲述男孩在古城间穿梭,体验不同时空不同身份下的命运抉择,借此探寻未曾谋面的父亲生前钟爱的考古事业。 1/2 主角游历古罗马、古埃及、庞贝古城和那不勒斯,跟随他的脚步,跨越时空的古城风情画在我们眼前徐徐展开。游戏剧情环环相扣,在不同时空中相互串连。古今线索交错暗合,古老和现代在屏幕上完成重叠,呈现出历史的沧桑。 而你在游戏中的任何一个选择都可能影响故事的发展,从而引发不同的结局,让人感慨时间和命运的无常。这也是游戏情节的魅力所在。 游戏由博物馆开发,主题、元素和情节都能准确地还原历史,二维的艺术风格也赏心悦目。游戏中还加入了定位彩蛋,GPS 位置在那不勒斯博物馆时会解锁更多的剧情。 你可能还会喜欢:
待解谜题的精妙之美Franz Kafka Videogame(iOS)是一款以小说家卡夫卡的作品作为素材的解谜游戏。和卡夫卡的文学作品一样,游戏从画面到谜题充满夸张怪诞的形象,处处透露着荒诞和超现实之感。 游戏素材取自《审判》、《乡村医生》、《变形记》等作品,讲述主角 K 医生偶然接到一份来自美国的工作邀请,自此踏上了前往美国的奇幻旅程。一路上 K 医生奇遇不断,在自己和他人的梦境、回忆和幻觉中逡巡穿梭。 游戏的谜题千奇百怪,并不能依靠一般点击解谜游戏的经验来玩,只能不断尝试点击可以交互的元素来碰碰运气,并在最终解决时恍然大悟,得到”居然还有这种操作”的感想。一些关卡当中会在右上角给出提示,但所给的线索有时仍旧让人摸不着头脑。 本作是由获奖游戏《哈姆雷特》(iOS | Google Play)的团队打造,前作同样根据名作改编。 你可能还会喜欢
新奇玩法的创意之美FEZ (iOS)是加拿大开发者 Phil Fish 开发的独立游戏,开发时间超过 5 年,于去年 12 月移植到 iOS 平台。如果你看过《独立游戏大电影》,一定会对这款游戏印象深刻。 像素风格的世界中,主角 Gomez 在 2D 与 3D 的世界中切换视角,收集散落在各地的方块,从而拯救宇宙。是的,这不是简单的横版卷轴游戏,而是一款 3D 动作冒险游戏。 游戏的创意就在于视角的转换。Gomez 从二维平面跳跃到三维的方块之上,突破次元完成了维度的旅行。比起单纯的视错觉,游戏带来了更为强烈的视觉冲击,关卡设计令人惊叹。 游戏配色和场景细节十分用心。移植版将虚拟按键加到了屏幕两侧。尽管距离最初问世已经过去了 5 年,但仍旧是一款不容错过的游戏。 你可能还会喜欢:
题图来自 Sky 光遇 |
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