第一步:打开跳跃舞者的形象。 激活快速选择工具(W)并在主题上绘画以产生粗略选择。 使用左右括号键根据需要调整刀具大小以选择较小的区域。 要消除选区溢出边缘的区域,请按住选项(PC:Alt)并将选区画上去。 不要担心在背景可见的情况下选择细致的头发细节或发质。 我们将在后面的步骤中处理头发。 在快速选择工具创建颠簸或错误选区的皮肤和衣服区域中,激活多边形套索工具(嵌套在工具箱中的套索工具[L]下),单击选项栏中的添加到选区或从选区中减去图标,并清理颠簸。 单击“图层”面板底部的“添加图层蒙版”图标(正方形中的圆形)将选区变成蒙版。 第二步:打开爆炸粉图像,并激活移动工具(V)。 按Shift键的同时,将舞者拖入爆炸粉末照片中。 爆炸的粉末有点太大,会受益于一点旋转。在“图层”面板中,单击“背景”图层旁边的锁定图标将其解锁。 按Command-T(PC:Ctrl-T)激活自由变换。 在按Option-Shift(PC:Alt-Shift)的同时,抓住一个角部手柄并稍微缩小粉末。 现在悬停在边界框外面并旋转粉末,使右侧的碎片爆炸看起来像是从她的腹部爆炸。 按Enter键提交转换。 在按下命令(PC:Ctrl)的同时,点击图层面板底部的创建新图层图标。 这会在活动层之下创建一个新层。 按D设置默认的前景色和背景色。 按选项 - 删除(PC:Alt-Backspace)以前景色(黑色)填充新图层。 使用裁切工具(C)消除多余的黑色。 第三步:让我们细化舞者的服装和皮肤边缘,使他们表现出可信的柔软度,并且没有出现边缘的证据。 在“图层”面板中,为舞者图层(第1层)激活蒙版。选择选择>优化蒙版。 将查看菜单设置为在图层上。 将“羽毛”滑块拖动到0.8像素以在边缘添加柔和感。 向左移动Shift Edge滑块,直到消除所有边缘。尽量不要将边缘移动超过必要距离,否则可能会导致边缘损失过多。 将输出到菜单设置为图层蒙版,然后单击确定。 第四步:即使跳舞者被捕获在白色背景上,准确地选择她的头发也是极具挑战性的。 幸运的是,自从她被捕获在一个白色的背景上,处理她的头发有一个奇妙的伎俩。 在主体层处于活动状态时,按下Command-J(PC:Ctrl-J)复制它。 通过单击眼睛图标关闭原始舞者图层(第1层)的可见性。 右键单击复制图层的蒙版缩略图(第1层副本),然后选择“删除图层蒙版”。 由于这是在白色背景前合理的黑发模型,请将混合模式从“正常”更改为“正常”。 注意这是如何立即解决头发边缘问题的。 实际上,Multiply混合模式为舞者提供了一个整体可信的外观 - “除了两个小例外。 我们需要消除舞者层周边的几乎看不到的线,并且我们需要选择性地将光线恢复到舞者的关键区域。(如果您在定位外围线时遇到问题,请重复打开复制的舞者图层的可见性。) 要消除外围线,请单击“图层”面板底部的“添加图层蒙版”图标,然后切换到“画笔”工具( B)。 在选项栏中使用100%不透明度和流量下的大型软边黑色刷,将线画掉。 只需点击五下即可完成此操作,按住Shift键并点击每个角落,点击原始角落即可完成。 按Shift键在每次点击之间绘制一条直线。 要将光线恢复到舞者身上,请激活原始舞者图层(第1层)并按下Command-J(PC:Ctrl-J)复制它(第1层副本2)。 打开复制图层的可见性并将其拖动到图层堆栈的顶部。 激活蒙版,按D,然后按下命令删除(PC:Ctrl-Backspace)以用背景色(黑色)填充蒙版。 通过点击命令(PC:Ctrl-单击)将原始舞者的(第1层)面具加载为选区。 使用设置为50%不透明度的白色笔刷,在受益于额外光线的区域上绘画。 不要害怕不止一次地在有趣的区域上绘画来增加光线。 第五步:虽然色调和颜色看起来不错,但舞者将从一些微妙的变化中受益。 选择仍处于活动状态,选择“图层”>“新建调整图层”>“曲线”,然后单击“确定”。 在“属性”面板弹出菜单中,选择“自动选择目标调整工具”。 这将On-Image Controls的默认行为更改为开启。 将鼠标悬停在舞者的细节上,然后点击并拖动以添加灯光。要微妙。 现在点击具有细节的阴影,然后拖动以稍微打开阴影。 如果原始面膜引起的头发有明显的线条,请使用100%不透明度的大型柔软边缘白色笔刷进行修补。 不要担心精确。舞者头后面的粉末有点额外的光芒是可以接受的。 现在让我们来谈谈颜色。 通过点击命令(PC:Ctrl-点击),从原始舞者的(第1层)面具中拉出另一个选择。 选择图层>新建调整图层>颜色平衡,然后单击确定。 在中间色调上添加一丝青色和绿色,减少舞者皮肤和衣服上的红光。 第六步:这是乐趣真正开始的地方。 我们将定制QBrushes的刷子,将爆炸粉末与舞者的边缘融合在一起。 首先拖动(PC:Alt拖动)爆炸粉层(第0层)至层堆栈顶部(选项拖动[PC:Alt拖动]复制原始图层[第0层复制] )。 通过在“层”面板的基础上单击(PC:按住Alt单击)“添加图层蒙版”图标,添加黑色蒙版。 在“画笔”面板的左侧(“窗口”>“画笔”)中,单击“形状动态”。 稍微增加尺寸和角度抖动值。 现在点击Scattering。将散点值增加到大约100%。 在选项栏中将笔刷设置为50%不透明度,然后在舞者的边缘涂抹粉末与舞者。 要在所需区域建立效果,请多次涂刷。 第七步:为了突出舞者的特征,按住Option键(PC:按住Alt键单击)图层面板底部的创建新图层图标。 在“新建图层”对话框中,将模式下拉菜单更改为覆盖,选中标有填充中性颜色填充(50%灰色)的框,然后单击确定。通过点击命令(PC:Ctrl-点击)从原始舞者的(第1层)掩码中选择该选择。 使用10%不透明度的默认软边白色笔刷,覆盖所有现有的亮点,从更多光线中受益。在需要的地方建立效果。 现在按X将Foreground颜色交换为黑色,然后在现有阴影上绘制以将定义添加到边缘。 按Command-D(PC:Ctrl-D)取消选择。 第八步:具有这样的细节的图像确实从更清晰的方面受益。 在保持选项(PC:Alt)的同时,选择图层>合并可见。 这会在堆栈的顶部创建一个复合层。 选择过滤器>转换智能过滤器。 现在选择滤镜>相机原始滤镜。 调整清晰度设置,直至图像真正弹出。 最终效果 |
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