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在网购平台,《最终幻想 14》里的虚拟房产也被炒了 | 大咖说

 alayavijnana 2018-04-29


「大咖说」是 AppSo 推出的新栏目,关于产品的趋势洞察,关于行业的内幕八卦,让行业大咖来为你揭秘。

 

「最后几套房!清仓价处理!都是顶级位置!」


这是一条房产广告,但说的却不是现实中的楼盘。它来自闲鱼平台上一处正在出售的 FF14 虚拟房产。





在这些出售信息中,一部分卖家会写明出售房产的理由是准备弃坑退游,同时还有一部分卖家则属于倒卖者。他们手上往往握有多套房产,有时还会提供一些「新品上架」的预告信息。






以上两条来自同一位出售者


FF14 中的房产系统由来已久:国际服于 2013 年最初加入此系统,国服则在 2014 年引入。房产系统也并非 FF14 独有,诸如《永恒之塔》《天涯明月刀》等网游中也有类似的系统。


拥有房产后,玩家可以在 FF14 中培育作物、开办部队(工会)工坊或建造私人飞艇进行探索,以此获得一些稀有物品,同时也可以进行装修。总体来说,房屋在 FF14 中并非正常进行游戏的必需品,对玩家实力影响十分有限,很多人买房也只是为了体验一把在游戏中大兴土木的感觉。



分享游戏中的个性化家装作品一直为玩家们所津津乐道


但 FF14 内获取房产的难度以及玩家对房产的需求水平,与其所能带来的游戏收益十分不匹配:动辄上千万 Gil(游戏中的货币单位)的房价绝非大多数玩家能够承受的水平,房产有价却无市。


归根结底,原因在于 FF14 中的房产不仅在同一时刻内数量有限,且这个数量与玩家总数相比少得可怜,有心体验这一游戏内容(而不仅仅是希望以房产获利)的玩家则多了太多。


所以 2014 年,当国服一引入房产,就有玩家吐槽过:


「小区环境景色都不错,就是房价比北京二环内都贵…… 还只能现金全款不能首付按揭……」




FF14 官博君也在这条微博下唱和,并「脑补」了一个情形:「辛苦苦攒了 20W 金币,加上公会其他机油赞助的 780W,终于买上了游戏里最小平的房子。」





他可能想不到,4 年多过去,FF14 房价高的问题依然没有得到解决,他的脑补不幸言中。


举例来说,在今年 1 月 23 日 FF14 国服更新了游戏的 4.1 版本,其中内容包括开放一处全新的居住区——白银乡。




白银乡一景


在每个服务器中,新开放的白银乡与原有的三个居住区一样,共有 720 块各类型地皮,而在整个中国区共 8 个服务器中,一共增加了 5760 块,相比于原有地产总数直接增长了三分之一。


相比之下,2016 年盛大官方发布的统计数据中,FF14 国服便已经有了超过 85 万玩家。同时,这是自房产系统上线起 FF14 第一次开放新居住区,大批老玩家早已手握巨额虚拟财产期待已久。


就在白银乡开放后的一小时内,所有的房产便被收购一空:其中有被正常玩家购买的,但更多的房产则落入了倒卖者之手,与现实中投机倒把的炒房行为如出一辙。




只可惜游戏里没有打击炒房的强力官方机构


与之相应,房屋交易的相关信息一时如雨后春笋般涌出。在那段时间,游戏里的组队招募板仿佛变成了房地产广告专栏,其中一部分更是明确表示要进行线下 RMB 交易。





长久以来的期待,换来的却是新区房产被诸多「地产商」疯狂收割的现状:在玩家群体中,不满与愤怒的声浪顿时汹涌而起。




以上两条回复均来自 1 月 23 日当天下午


一部分玩家选择了与地产商妥协,进行线下交易,但其中也出现了买卖双方之间闹出纠纷后,通过人肉搜索「解决问题」的恶性事件,不能野外 PVP 的 FF14 中因为房产涌起了浓厚的硝烟味。




「社工」即 「社会工程学」,指的就是人肉搜索


必须说明的是,以上所有的线下买卖都违背了 FF14 游戏用户协议:SE 官方明令禁止一切以现实货币交易虚拟财产的行为。1 月 23 日这场房产风波中,也有部分被发现线下交易房产的玩家最终拿到了官方的处罚决定:房屋被直接拆毁,地皮则被系统收回,但买家付给「地产商」的 RMB 也就彻底打了水漂。




「游戏货币、账号、角色、游戏内服务及一切虚拟物品都不可以在线下通过现实货币交易。」

截图自《FF14 用户协议》英文原文


而在 FF14 国际服中,「抢不到白银乡新房」的问题也同样困扰了许多玩家,基数更大的玩家群体带来了更严重的供不应求。


SE 自己也迅速认识到了这一点:去年 10 月白银乡于国际服上线后不久,FF14 主创吉田直树便在一次采访中明确承认,官方未能满足所有玩家的需求。同时,他表示将在下次更新中对已有的四个住宅区进行大规模扩容。


「白银乡住宅区本身这里是很稳定的,但是我们无法同时满足所有人的房屋需求,所以这导致了很多人抢不到房子而感到沮丧与不满。我要先为此道歉。」


这不是他第一次对房地产问题表态了:在 2013 年房产系统于国际服最初上线时,曾有官方地价虚高的问题。为了让更多玩家有机会获得虚拟房产,吉田直树当时曾表示,新版本发布后的三个月内,大约 80% 的玩家都将拥有属于自己的房屋,并降低了一次地价。


但这一举措很快便带来了新的问题:当时的 FF14 国际服玩家数量并不算太多,使得房地产出现了供过于求的状况,部分(在虚拟世界)财力雄厚的玩家便趁机大量囤积房产,直接让后入坑的玩家可获得的房地产资源越来越少。




两位当事玩家


比如说,在去年 7 月外媒 Kotaku 曾报道,FF14 国际服有两位玩家通过在同一服务器中创建多个人物,一共购买了 28 座房产用来玩装修,活生生把一款 MMORPG 玩成了《模拟人生》。


尽管他们没有通过任何线下交易购买房产,也没有去做倒买倒卖的勾当,但这种囤积行为还是招来了一部分玩家的指责。




当事玩家之一装修出的地下书库,我愿意为了在这样的书库中一个人一辈子静心阅读下去付出一切


目前,FF14 国际服已经更新至 4.2 版本,SE 官方如约在每个服务器中各加入了 1920 处新地产,接近原有地产总数的三分之二,并对连续购房行为添加了时间限制。但由于国服目前尚未更新这一版本,还不好说这些 「即将到来」的举措能对国服「地产商」横行的现状带来什么变化。

 

想到在游戏里买套房还得和现实一样,面对「能不能买得到、买得起」的世纪难题,这或许也过于真实了点。


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