原文出处: cocoachina 大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。 如果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有兴趣,但是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话,疗效比较好的快速治疗方法是阅读本文。大概花二十分钟左右,而且绝不无聊的时间,你就会对Objective-C有那么一点点了解,至少读读例子不会那么头疼了。 不过假定你要有那么一点点c++、c#或是java的基础,至少能看到c++、c#或是java的源码,能够大致明白说得是什么。 这篇文章不是一篇科技文章,希望你也不要把它当做科技文章来读。文章非常不严谨,但是我相信你能看得懂。 一、XCode、Objective-C、Cocoa说的是几样东西?答案:三样东西。 XCode:你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一样的玩意。你可以将Interface Builder认为是Visual Studio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。 Objective-C:这是一种语言,就好像c++是一种语言,Java是一种语言,c#是一种语言,莺歌历史也是一种语言一样。 Cocoa:是一大堆函数库,就好像MFC、.NET、Swing这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就可以了。 有些人会比较容易混淆Objective-C和Cocoa,就好像有些人会混淆c#和.NET一样。这两个东西真的是两个不一样的东西。 二、Objective-C是什么?你可以把它认为是语法稍稍有点不一样的c语言。虽然第一眼望上去你可能会认为它是火星语,和你所认知的任何一种语言都不一样。 先简单列出一点差别: 问题一:我在程序中看到大量的减号、中括号和NS****这种东西,他们是什么玩意儿? 1、减号(或者加号) 减号表示一个函数、或者方法、或者消息的开始,怎么说都行。 比如c#中,一个方法的写法可能是: C#
用Objective-C写出来就是
挺好懂的吧? 不过在Objective-C里面没有public和private的概念,你可以认为全是public。 而用加号的意思就是其他函数可以直接调用这个类中的这个函数,而不用创建这个类的实例。 2、中括号 中括号可以认为是如何调用你刚才写的这个方法,通常在Objective-C里说“消息”。 比如C#里你可以这么写: C#
在Objective-C里,就要写成:
3、NS**** 老乔当年被人挤兑出苹果,自立门户的时候做了个公司叫做NextStep,里面这一整套开发包很是让一些科学家们喜欢,而现在Mac OS用的就是NextStep这一套函数库。 这些开发NextStep的人们比较自恋地把函数库里面所有的类都用NextStep的缩写打头命名,也就是NS****了。比较常见的比如: NSLog NSString NSInteger NSURL NSImage … 你会经常看到一些教学里面会用到:
这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口即可看到)。而我们在其他开发环境里面可能会比较习惯使用MessageBox这种方式进行调试。 你还可以看到其他名字打头的一些类,比如CF、CA、CG、UI等等,比如
CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是iPhone的User Interface……还有很多别的,等你自己去发掘了。 问题二、#import、@interface这类玩意说的是什么? 1、#import 你可以把它认为是#include,一样的。但是最好用#import,记住这个就行了。 2、@interface等等 比如你在c#中写一个抓孩子类的定义: C#
当然,上面的写法不一定对,就是个用于看语法的举例。 在Objective-C里就得这么写: 先写一个kids.h文件定义这个类:
再写一个kids.m文件实现:
这个写法也不一定对,主要是看看语法就行了。-_-b 问题三、一个方法如何传递多个参数? 一个方法可以包含多个参数,不过后面的参数都要写名字。 多个参数的写法 (方法的数据类型) 函数名: (参数1数据类型) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型) 参数2值的名字 …. ; 举个例子,一个方法的定义:
实现这个函数的时候:
调用的时候:
而如果你用c#写这个方法,大致的写法可能是 C#
调用的时候大概的写法可能是:
明白了吧?其实不怎么难看懂。 基本上,如果你能了解下面这段代码的转换关系,你Objective-C的语法也就懂了八成了:
转换成C#或者Java的语法也就是: C#
三、其他的一些东西其实这些本站之前的文章有所提及,这里再详细解释一下。 1、 id: Objective-C有一种比较特殊的数据类型是id。你可以把它理解为“随便”。 在Objective-C里,一切东西都是指针形式保存,你获取到的就是这个对象在内存的位置。那么id就是你知道这个位置,但是不知道里面是啥的时候的写法。 2、 同一个数组可以保存不同的对象: 比如一个数组NSArray,这种数组里面可以保存各种不同的对象,比如这个数组里:
这是一个由4个东西组成的数组,这个数组包括一个浮点数,两个字符串和一个图片。 3、BOOL,YES,NO: 你可以认为YES表示C#或者Java里的true,NO表示false。而实际上YES是1,NO是0,BOOL本身就是个char。 4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,总能看到 这两个东西其实在语法中没有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到这个对象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某个对象执行某些动作,就在方法前面加上(IBAction)。 而这两个东西实际上和void是一样的。 5、nil Objective-C里的NULL(空)就这么写,表示空指针。 6、为什么是@”字符串”而不是”字符串” 前面加上@符号,编译器在编译的时候会在程序中给你留出位置,这样才能保证这个字符串不会丢失。反正记住,如果你要想把某些字符串写死在程序里,就要用@”字符串”,如果忘了用@,程序应该会出错。 superzhou大侠指正: 7、为什么是@”字符串”而不是”字符串” ”字符串”是C的字符串,@””是把C的字符串转成NSString的一个简写. 四、Objective-C 2.0 Objective-C 2.0是Leopard新增加的一门语言,其实和原来的Objective-C是一样的。主要是增加了属性。详细的内容这里不写了,可以参阅Allen Dang的这篇文章,写的很明白。 http://blog./?p=81(此文已挂) 五、总结现在来总结一下怎么看Objective-C的代码和怎么开始学Objective-C吧。
这是一篇初学者写的文章,希望对同样是初学者的你有一点点帮助:)虽然只是很肤浅的一点点内容,但是应该对你迈入Objective-C的大门有一点帮助 |
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