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作战系统的有序与无序(功能篇:保障)

 昵称m5Gu5 2018-08-26


保障功能的有序与无序

作战系统的演化是一个过程,尽管在战争史上也存在着只经过一次或攻或防的行动就决定了作战最终胜负的战例,但总的来说,在正常的情况下双方都要经过尽可能长的时间才会决定出胜负。当然,这里所说的“尽可能长的时间”也是一个相对概念,它基本是由作战系统的规模、任务、双方实力以及双方战斗精神等因素综合作用而决定的。从这种意义上来讲,作战中任何一方只要多坚持一段时间,就多了一分胜利的希望与可能。而这种在时间上的坚持则往往是与作战系统的保障密切相关的。从前面的论述当中我们知道,作战系统在作战过程中,其熵值将会一直处于增加的趋势,也就是说系统会有逐渐趋向崩溃的趋势。但同样我们也知道,如果及时对其补充“负熵”,则可用以抵消或减缓这种趋势发展的速度,从另外一个角度来看就是相对延长其崩溃的时间。而这种“负熵”的补充,则主要是保障要素的任务与功能。

从整体上讲,保障功能的降低可能因为以下几个方面引起。一是保障力量直接因遭受打击而损失严重到难以支撑保障任务的完成。二是保障力量虽然相对完好,但由于组织指挥不利而导致保障效能的下降。三是组织指挥虽然有效,但由于保障力量自身的原因没有能够充分执行指挥命令。

从保障内容的角度上看,其功能降低主要包括以下几种:

1. 信息保障不利

有关信息保障不利所造成的作战系统整体功能削弱或丧失,我们在“作战系统的有序与无序(功能篇:指挥)中论述过,在此处不再赘述。

2. 后勤保障不利

后勤保障主要任务是保障作战系统内诸要素在物质和能量上能够得到及时、足够的补充(当然严格地讲,还包括资金、卫生、维修等方面的内容)。这一方面的保障如果不利的话,则会影响到作战系统对敌输出强度的持续时间。从时间上看,它不但涉及到作战的全过程,而且甚至在战前及战后作战系统都同样需要后勤保障的支撑。从空间上看,它几乎遍布了作战的全部空间。从对象上看,它涉及到作战系统内部所有要素直至所有元素。从现有的战例中看,因弹尽粮绝、油料缺乏、人员生存必须品得不到有效保障、战损的技术装备无法快速修复等原因导致作战失败的例子比比皆是。所有这些都显示出后勤保障的重要性。而后勤保障不利又通常是由以下原因造成的:

其一,战前储存的物资不够。战前储存物资是作战过程中进行保障的前提。如果战前储存物资不足,则战中的后勤保障也就成了无源之水,无本之木,很难支撑更长的时间。这一点既可能与战前作战系统搜集、准备不足有关,也可能与上级作战系统没能及时提供有效支援有关。

其二,作战过程中保障不利。作战过程中保障不利的原因涉及多个方面,信息不畅、机动受限、遭敌打击损失严重却无法从外部环境中得到及时补充以及在保障中的指挥不利、作业缓慢等原因都能导致这种结果。

3. 工程保障不利

作战系统自身规模与特点不同、任务不同、作战空间性质不同以及敌方作战系统所采取的作战方式等不同,都会对工程保障提供不同的要求。工程保障从功能上看主要分两部分。一部分是保障己方与限制敌方作战系统的地面机动。如道路与桥梁的临时造设与破坏,地雷场、铁丝网及其它障碍物的布设与排除等等。这一方面出现问题,就会造成己方作战系统相对敌方处于地面机动速度较慢的劣势。其所带来的影响是通过降低作战系统诸要素的机动速度而间接地降低作战系统作战能力的发挥。另一部分是各种工事、指挥所等工程的临时构筑。这些任务虽难以对敌方直接造成各种伤害,但它是通过增强己方诸要素的隐蔽性与防护性来对整个作战系统功能的整体发挥产生影响的。

造成工程保障的不利的原因与后勤保障相似。一是作战系统工程保障力量薄弱,客观上难以完成所有的保障任务。二是作战过程中的保障不利。具体原因与后勤保障相同,即可能是由信息不畅、机动受限、遭敌打击损失严重却无法从外部环境中得到及时补充以及在保障中的指挥不利、作业缓慢等原因造成的。

4. 人员保障不利

前面我们谈过,保障要素中的人员保障,主要包括人员的补充、调整及其精神上的保障。对于规模相对较小的作战系统来说,人员的补充通常是由上级负责,而人员的调整则主要依据自己系统内部具体情况进行。一般情况下,人员保障中最为主要的是精神保障。严格意义上来说,只要一方作战系统中人员的战斗精神不减,除非出现全军覆没的局面,否则作战就不可能结束。

精神保障如果未能做好,其主要原因可能有以下几种:一是作战人员平时训练不够,军纪不严,觉悟不高,尤其是没有树立为胜利而战及敢打必胜的信心。二是各级指挥员以及精神保障工作者率先垂范不够,进而产生军心动摇。三是与作战的性质――即战争的性质――有关。通常情况下,为正义而战的一方要具有更为强大的精神力量,而为非正义目的而战的一方,在参战人员逐渐认识到作战的本质后,则会产生厌战情绪。当这种情绪蔓延开来,则很难通过其他手段去重新激起士气。因此,从这一个角度来说,战争的本质无疑会对参战人员的战斗精神起到一个决定作用。只是这种决定作用需要正义一方不断通过宣传与心理战等方式对其进行持续的揭露与瓦解。当然,这也需要配合军事上的打击等方面进行,并且这种作用往往也需要一段相对较长的持续时间。

上面我们从作战系统中的攻防要素、指挥要素和保障要素对作战系统功能的保持、降低与丧失进行了理论分析。值得我们注意的是,尽管真正的作战大都是由上述几点综合作用而成的,但如果我们认真分析每一个战例就会发现,在每一个失败的战例中,攻防、指挥与保障要素功能的降低与丧失通常有一个是主要的。究其原因主要是这三种功能并不是相互孤立的,而是通过作战系统的结构紧密联系在一起的。也就是说,这些功能的降低或丧失,必然会引起作战系统结构稳定性的失衡,当这种失衡超出系统本身所能调整的程度时,必然会引起连锁反应,导致系统的整体崩溃。这正如一个人的死亡,几乎没有死于全身各种脏器同时产生病变并丧失功能的情况。在绝大多数时候是由于某一脏器功能的降低或丧失才牵连到其他脏器功能的降低与丧失,并最终导致人的死亡。因此,从这种意义上讲,我们上面所做的分析仍具有现实意义。


总之,有序性于作战系统之中体现了在指挥要素对系统内部的攻防要素以及保障要素根据战场上的具体情况而进行的空间布置、时间规定、相互关系的确定等。而正是有了这些有序性的保证,才使得作战系统对敌“输出”负面作用最大或防止敌方对己方作战系统的“输入”所造成的负面影响最小或者在二者之间达到某种程度的平衡成为了可能,这也就意味着在作战中“消灭敌人”与“保存自己”达到了相对完美的统一。根据系统的有序性与“负熵”成正比的原理,要求作战系统在出现不利于系统稳定的情况下,必须及时从外界环境吸取“作战负熵流”,这种“负熵流”不但是指用于作战的物质、能量和信息的获取与利用,而且还体现在加快对方作战系统中熵值的增加速度,其目的就是使作战系统始终相对于对方保持一个有序的状态,同时使对方作战系统更加无序直至彻底崩溃。我们通过对战史的研究可以看出,在实战当中,通过调动、打击、逼迫、限制、诱降等手段,导致一方作战系统最终陷于无序状态而另一方却一直保持着相对的有序,从而赢得作战胜利的战例占据了极大的比例。因此,从这种意义上来说,充分认识作战系统的有序与无序有助于我们弄清作战胜负的本质原因。




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