锐化看似很简单,其实想要为照片达到最佳的锐化状态,需要调整的内容和步骤却非常复杂,需要注意的地方也非常多,稍不注意,可能锐化不足、过度锐化、白边儿严重,损坏画质;看完这个文章之后,你会惊奇:锐化竟然有这么多需要注意,需要操作的地方,总之来说,本篇教程让你为照片达到最佳的锐度; 浅灰色的背景上有两条深灰色的色块,我们简单的把深灰色理解为照片的细节部分; 为画面增加一个USM锐化(下面还会有USM锐化详解) 为上面的那个色块做一个锐化(为了效果明显,数值有些稍大)锐化会在细节的边缘建立白边儿黑边儿来增加边缘的对比度,感觉上会更加的清晰,锐度高; 我们来对比一下上下两条深灰色色块,是不是上面的那条看起来要更加的清晰;这就是我们锐化的道理,增加局部的对比度,让画面更清晰 每一张照片都需要有锐化的过程,数码相机拍摄时信号转换会降低一些清晰度(我们相机拍出的jpg格式其实已经被相机锐化过了) ——锐化需注意的三件事(重要) 1、做所有的锐化之前,我们要有一个局部锐化的概念 不管是什么样的锐化方法,必然不适合画面里面的所有元素,比如故宫角楼这张照片:角楼和天空云彩部分就需要分开来对待(利用图层蒙版)如果蒙版还没有搞通的话,建议先看蒙版的文章; 在acr里面是对画面初步的锐化,提升一些细节,但是一定要控制好几个滑块,把图像放大到200%按住键盘上alt键拖动数量、半径、细节滑块,这些都是增加锐化的效果和区域; 重点需要讲解的是蒙版滑块,前三个都是加量,蒙版是减量,按住键盘alt键拖动滑块,来减去不需要锐化的地方,白色代表锐化的区域,黑色代表不锐化的区域,根据画面的细节程度来决定(这一张主要是为细节多的角楼和树的部分) camera raw初步锐化完成后,打开到ps中精细调整(当然也可以建立智能对象,复制智能对象,重新回到acr里面锐化不同的参数,到ps中蒙版擦出,后续会将到) ——PS中的三种锐化方案 一:PS锐化滤镜搭配明度图层锐化 打开到PS中,进行明暗调整,调色等等完成后,进行在PS中的锐化; 复制背景图层,直接将图层拖拽到新建图层按钮上(或右键复制图层,或ctrl+j快捷键) 把融合方式从正常改为明度; 点击滤镜——锐化(这里锐化有好几个方式,前面四种都是从下面两种提取出来,简单说来就是用下面两种可以实现上面四种的效果,所以我们一般都用下面的智能锐化或USM锐化,可以调整的空间比较大) 选择USM锐化,放大到100%来观察,一般半径设置在1-3左右,针对需要锐化的区域来(这张主要是角楼和树的部分,属于细节丰富区域,所以半径值选1) 点击确定后,USM锐化的效果施加在复制的图层上,但是这个锐化的半径只是针对角楼和树的区域,所以建立黑色蒙版(按住alt键鼠标点击添加图层蒙版)先隐藏锐化效果; 使用白色画笔,在黑色蒙版中画出需要锐化的部分(也就是角楼和树的部分) 完成后盖印图层,上面是针对角楼和树的锐化,下面需要针对天空云彩部分进行锐化,融合方式还是一样改成明度; 选择智能锐化,云层是细节比较少的部分,所以选择一个比较大的半径,点击确定; 还是一样为画面建立黑色蒙版; 使用不透明度和流量适中的画笔刷出云的部分,画面锐化完成; 二:高反差保留去色锐化 还原到锐化前,我们来看在ps中的第二种锐化方式:高反差保留去色锐化 ; 复制背景图层,点击滤镜——其他——高反差保留(保留下边缘细节部分,不是边缘的地方以中灰来填充) 高反差保留半径设置2个像素,放大观察,选择合适的半径,点击确定; 点击图像——调整——去色 改变图层融合方式为叠加; 为画面添加黑色图层蒙版; 使用白色画笔,在画面中刷出需要锐化的区域(角楼和树的部分) 三:LAB色彩模式锐化 还原到锐化前的画面,还是一样的,先复制背景图层; 点击图像——模式——把rgb颜色转换为lab颜色; 选择不拼合; 点击通道,选择明度通道,这个通道里面没有颜色信息,所以锐化不会影响画面的色彩; 点击滤镜——锐化——USM锐化 半径设置1.5个像素; 锐化完成后,再把lab颜色改回道rgb颜色; 建立黑色蒙版,白色画面刷出需要锐化的区域; ——针对输出应该如何缩图锐化 很多时候,我们在网络上一般不会使用大图,而是会进行缩图,简单的从大改小,也会影响着照片的锐度,所以在缩图的时候,我们需要对画面进行二次锐化,然后再输出; 最后锐化,降噪完成后,要进行缩图二次锐化; 还是一样的,复制背景图层; 点击图像——图像大小; 把长边儿改为我们想要的最终小图尺寸的两倍(我这里是打算保存长边儿2000,所以这里先设置为4000) 点击滤镜——锐化——智能锐化; 锐化半径设置在0.2-0.3左右,反复锐化两到三次; 点击图像大小,改为最终的长边儿2000,缩图锐化完成; 后期处理中的每一个细节都影响着一张照片的好坏,锐化更是直接影响着画面的清晰感;所以很有必要为每一张照片进行针对性的锐化。 END 【行业精选文章】 |
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