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质感皮肤原来还可以这样制造

 雨下得那么大 2019-02-14


我们在ps中打开一张这样的图,然后复制两个图层(ctrl+j),将最上面那个图层给隐藏起来:


选中图层1

然后进行“滤镜-锐化-USB锐化”

数量大概70%-80%;

半径:1像素左右

阀值:0

第一锐化效果:


这样是不够的,所以我们在锐化几次,让照片看起来很粗糙,我又锐化了2次:

然后将最上面那个图层打开显示出来:

用插件多次磨皮,“滤镜-Imagenomic-protraiture”(没安装的可以回复“插件磨皮”,然后文章最后有下载地址,mac win32 win64都有):


磨皮的效果就是要给人感觉皮肤很光滑,有厚度,像塑料,大概这样:


然后降低不透明度:


效果:


对比效果:


这就是新一种的质感磨皮。


还有一种方法可以制造这种质感,首先在通道中点击左下角的蚂蚁线,将高光选中(不要反选了,也可以用快捷键(ctrl+alt+2 或者mac电脑alt+command+4):


效果:


然后(ctrl+J)将这个选中的区域给复制出来:

然后ctrl+D取消选区,再隐藏复制出来的图层1,选中下面的图层0:

用protraiture插件磨皮一到两次:


再刚才隐藏的图层打开显示“滤镜-锐化-USB锐化”1-2次,参数设置还是之前的,如果觉得太锐了可以降低该图层不透明度:


完成。


这两种质感磨皮方式有哪些优点:

  1. 快速

  2. 容易把握

  3. 整个照片变的更加清晰了,可以对比下眼睛和毛发部分就能发现


什么是质感?对于我们质感磨皮来说就是让皮肤变的不那么光滑,但是也不是粗糙,有厚度,有颗粒但给人感觉很舒服。


总结:

  1. 通过不同图层效果的叠加得到新的效果

  2. 结合插件磨皮快速,便捷制造质感


回复“插件磨皮”可以看到我们昨天的分享





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