在一大票《权力的游戏》改编作品里,《王权:权力的游戏》(Reigns: Game of Thrones)无疑是最特别的一个。 通过《王权》系列独到的听政系统,让每一位王座的竞争者都有机会坐上铁王座,历经数百张事件卡牌交织,无数次双向选择,你将通过手中的牌,来决定谁才是让维斯特洛大陆长治久安的贤王。这是一个专属于你的结局。 注:《王权:权力的游戏》支持在 iOS 9.0 以上、Android 4.4 以上以及 Windows、macOS 系统中下载使用。权力与抉择 在《王权:权力的游戏》中,各方势力会在你登上铁王座后渐渐出现,追寻预言的红祭祀,寻求支援的守夜人,利益至上的家族首领,捉摸不定的情报总管,权力中熟悉的人物,配合独有的事件,与游戏契合满满。「财富、知识、荣耀,不过是权力几种类型」,而在权力的游戏中,军事、宗教、民众、财富是维持国家统治的根基。跟《王权》系列游戏一样,玩家只需要面对不同的事件作出相应的判断,通过向左或者向右滑动的方式做出你自己的选择,就如同自己是电视剧中亲临朝政的皇帝,对各路大臣的奏折进行批阅。
「国王陛下,无垢者的训练虽然残酷,但是对您的军队是有好处的!」 「准了,训练他们!」「都城守备队队长腐败至极,他甚至拿着皇室的资金开了妓院!」「逮捕归案!」「陛下,您误会了,我只是想使都城守备军循规蹈矩!」「来人,一派胡言!」真真假假,假假真真,在无数的事件中作出正确的判断又谈何容易,每一次看似随意的左右滑动,都会对军事、宗教、民众、财富这四项属性产生或多或少的影响,每一项属性的升降也代表了国王,即玩家对各种势力的偏向。兴建宗教寺庙,看似振兴宗教,安抚人们,结果却使得国库空虚,宗教狂热分子威胁国家的统治;降低田地税负,看似造福人民,却使得各国国王产生疑心,危及疆土安全;出兵打仗,即使获取胜利,也会使得民不聊生,反而使得军队功高震主。权衡,是维持统治的根本方式,想让国家长治久安,又想稳坐在这铁王座之上,想做个好国王,又想解决棘手的问题。在这铁王座之上,没有真正的善恶对错,唯有把握权力,才能久居圣堂之上。一开始,《王权》系列的卡牌听政系统,很大一部分灵感来源便是《权力的游戏》。《王权》系列的开发者 François Alliot 坦言,当《王权》与《权力的游戏》相结合时:就像回归了本源。运筹帷幄,直视人心 「吾一生热爱人民,振兴宗教,充实国库,一生南征北战,可谓王者乎?」「君王,那请你来一趟野火浴吧!」
与其他的游戏不同,在《王权:权力的游戏》中,驾崩是常有之事,稍有不慎就会丢失性命。「月满则亏,水满则溢」,在军事、宗教、民众、财富四项中,无论其中的哪一项满格或者归零,都会引来杀身之祸。军事满则暴政,民众满则国乱,游戏通过较为简单的方式表现掌握权力的不易。你在铁王座上做出的每一次决定,都会引起某几种属性的变化,在判断与抉择之中,「两权其害取其轻」才是当权之道。然而,玩家并不是上帝,每一次选择的结果只能自行判断,本来想拯救微弱的宗教,却因兴建教堂导致破产而亡,当讨债的士兵推开皇宫大门的那一刻,铁王座上的你定是留下悔恨的泪水。收集死亡结局,是《王权:权力的游戏》中另一种乐趣,它存在于你对游戏的探索过程,又出现在你不经意的选择之中。除了因军事、宗教、民众、财富所产生的悲剧,游戏中还存在各式各样的隐藏结局,它们又跟「权力的游戏」有着千丝万缕的关系,在你登上铁王座的那一霎那,命运就已经慢慢的展现,是「权力的游戏」中早已注定的宿命,还是战胜命运迎接新的结局,或者是在心怀眷恋与不甘中悲惨离去?「凡人皆有一死,凡人皆须侍奉」,铁王座上的无数君王,唯有死亡是他们统一无法抗拒的结局,而又是谁,才能见到心中最渴望的明天?在《王权:权力的游戏》中,还有一个颇具心思的系统——如果你使用的是 iPhone X 或更新的机型,将可以通过原深感镜头来与游戏中的角色对视。面临抉择时,你可以看到他们游离或坚定的眼神,这不仅让游戏多了几分可玩性,也让卡面上的角色更为鲜活。