using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace V6._值类型与引用类型_值类型与应用类型作为参数传递 { class Program { //值类型 int char double float long short byte bool enum struct decimal //值类型都是派生类 ValueType //值类型不能继承 只能实现借口 //值类型赋值的时候将栈中的数据拷贝了一个副本 //引用类型 //string 数组 类 接口 委托 //int [] n={1,2,3}; //引用类型都是派生类 Object //引用类型可以继承 // 引用类型赋值的时候将栈中的地址拷贝了一个副本 // person zdd= new person(); new 将在堆里开辟新的内存 之后将地址存在 zdd 栈中 static void Main(string[] args) { } } } 与应用类型作为参数传递 |
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