本篇教程十分简单,但是效果却很棒,通过简单文字图层样式以及图层混合模式的应用,来制作一张清新感十足的壁纸,文字同学们可以自己编辑,把方法学会就可以,这样在具体操作起来也会比较轻松和简单,背景有点类似星空的感觉,在设计中可以用来制作漫画类的背景,都是很好的元素,一起通过教程来学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 先看图层,有作用的图层一共7个,很简单 新建画布,1920px 1080px 在图层上添加渐变 置入图片素材-星云 添加蒙版用画笔涂抹,和谐过渡一下 将图层混合模式改为“滤色” 输入文字,这里我们用的是P大点S的简写,“PDDS”(字体在素材包里提供了) 给文字添加一个图层样式 把等高线的消除锯齿勾选上。 设置完图层样式,我们得到如下效果: P长了点,加个小字 加入素材“光”,图层混合模式改为滤色,三个光的图层混合模式都是滤色 第三个光图层太亮,闪瞎眼就不大好了,添加一个蒙版 完成: 第二篇立体字,用PS制作逼真的巧克力粉末艺术字(7)通过教程来制作类似巧克力粉末艺术字,主要通过图层样式来完成,再用素材进行合并,整个效果就上来了,步骤比较长,同学们要耐心的通过教程来练习制作,现在多学的知识,都是未来我们使用的知识储备,教程要练习不要只看,只有动手才会有所学,一起通过教程来学习一下吧。 效果图: 素材 操作步骤: 第一步:建立画布,打开PS软件,新建画布,大小1400px*900px 第二步:场景框架 利用多边形大过工具将整体的场景框架搭建出来,最好使用不同的颜色进进填充,这样有利于识别。 注意:场景搭建的时候,整个画面中一共是四个部分,很多朋友容易忘掉B这个面。 第三步:材质贴图 将素材中的:A1-剪切蒙版-B、C、D三个面中上,A3=剪切蒙版-A画中。 注意:墙壁部分大家格外要注意,整体画面是俯视角度,所以水泥墙的纹理材质的细节是上面的纹理略显大一些,下面的纹理部分略显小一些。 第四步:文字建立 文字工具~选择一个比较宽的字体,分别输入M、F。也可以自行更换。 将A2素材转入到PS中,转入后可以利用自由变换工具将素材进行变形,纹理感是贴合到地面的效果,变形后调取文字M的选区给沙土素材添加蒙版。利用同样的方法将F也制作出来。 注意:这个环节一定要注意使用蒙版,最好不要使用剪切蒙版直接,这样以便于后期的操作。 第五步:细化沙土文字 双击文字图层,打开图层样式,给M添加斜面浮雕,大家可以参考我的数值。 添加剂完图层样式之后,我们选一个比较散的笔刷样式,在蒙版中进行擦拭,这个环节就比较考验大家对日常的观察了,一些沙土的边缘结构什么样子的。 文字边缘处理完以后,我们可以将A2素材再次打开一张,利用变形将素材纹理于画面贴合地面的透视后,添加一个黑色蒙版,擦拭一些地面散落的土渣。 第六步:光影调整 给地板添加色彩平衡,剪切得到地板层当中,大家可以参考我的参数。 色彩调好后,利用曲线功能将地板四周压暗,这里建议大家不要压暗的太深。以免为后续调色带来不便。 暗部压暗以后我们可以新建一个图层将混合模式改为颜色减淡,同时画笔颜色可以改为偏灰色的颜色,在地板左上方画出被光照亮的效果。 暗部压下来以后,我们可以继续塑造地板暗部,我这里利用的方式是,使用色相饱和度进行调节,大家可以看一下下面的参数以及细节调整。 踢脚线的部分我们分成两个面进行制作,侧面的部分我先用曲线将亮部压暗一些,这个时候我们可以进入红色曲线,将红色曲线的中间部分向上提一些,给材质增加一些红色进去。 曲线的部分操作完以后,我们可以新建一个图层,剪切到下面的图层中,使用灰色的画笔稍微的给侧面踢脚线增加一些暗部。 侧面的效果结束后,继续处理顶面,现在的效果侧面与顶面区分不是很明显,这个时候,我们单独给顶面添加一个黄线,将顶面提亮。 接下来就是处理墙面,方法和上面的大同小异,利用色彩平衡调色,以及曲线做暗。 墙体处理完以后,我们继续对文字的亮部进行处理,将两个文字图层编组,然后新建一个图层剪切到组,将混合模式改为颜色减淡,利用偏灰色的画笔在文字受光部分进行绘制。 第七步:整体润色 上面的都完成以后,我们使用快捷键CTRL+SHIFT+ALT+E进行盖印图层,然后给整体画面添加一个色彩平衡进行整体调色,这里面针对于:亮部、暗部、中间调整体去调整。 整体调色后,我们可以新建一个图层,将混合模式改为滤色,选择一个深灰色在画面的高光部分进行绘制,能够营造出一种上方来光的感觉。 现在的画面整体给我的感觉是饱和度有点高,画面很腻,这样我们添加一个调整层,自然饱和度,在这个调整层中我们降低自然饱和度,就可以了。 OK,基本的感觉到出来了,这时候我们再次新建两个图层,利用柔光压暗滤色提亮,增强画面的光感。 第八步:Carema Raw滤镜 最后我们盖印一个图层, 利用滤镜中的Carema Raw滤镜(CTRL+SHIFT+A)整体统一色调 。 完成: 图片来源/百度 |
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