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从2016版开始,3ds Max本机支持SolidWorks资产。只需将您的SolidWorks文件导入3ds Max,然后像其他任何Max场景一样导出到WebGL。
注意:请注意模型优化,因为CAD模型对于网络而言往往很繁重。导入文件时,从“导入设置”对话框中调整“网格分辨率”设置。您也可以使用3ds Max修改器减少模型上的多边形数量。
来自: 看见就非常 > 《待分类》
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