第一章 PS设计基础
1.1 工作区和工作流程
(1)实践案例:通过三种方式调整人像照片亮度。
(2)工作区的操作和使用。
(3)Tab:隐藏或显示工具面板和其他面板。
(4)Shift Tab隐藏或显示其他面板。
1.2 色彩基础和吸管工具
(1)颜色取样器工具:窗口菜单>>信息面板
(2)删除取样点:1.按住Alt键点击取样点
2.点击选项面板“清楚全部”按
钮。
1.3 拾色器和色彩空间
拾色器的四种色彩模型:
1.HSB:色相/饱和度/亮度
2.Lab:明度/a分量/b分量
3.RGB:红/绿/蓝
4.CMYK:青/洋红/黄/黑
1.4 尺寸更改
(1)文档大小:图像文档在PS内部以无损方式储存
所占用的体积。
(2)文档尺寸:图像文档的宽和高在某个度量单位
下的数值。
1.5 数字图像处理:文件格式
(1)保存文档命令:
文件菜单:1.存储 2.存储为··· 3.导出>>导出为··· 4.导出>>存储为Web所有格式(旧版)···
(2)常见文件格式及特性:
a.PNG8格式支持索引透明,每个像素只
能全透明或者不透明(也称索引透
明)。
b.PNG24格式支持Alpha透明,每个像素
都拥有256级别的透明度(也称@透
明)。
c.GIF格式支持索引透明,每个像素只能
是全透明或者不透明;只拥有至多256
种颜色(索引颜色);支持动画。
(3)将背景图层转化为普通图层:
1.使用快捷键:按住Alt双击图层面板中的背景图层。
2.菜单命令:图层菜单>>新建>>背景图层···
第二章 绘图、修饰、选择工具和选区初步(第一部分)
2.1 画笔工具组和绘画
(1)调整笔刷大小快捷键:[ ]
(2)调整笔刷硬度快捷键:Shift [ ]
(3)调整第一个属性快捷键:0~9数字键
(4)调整第二个属性快捷键:Shift 0~9数
字键
(5)画笔设置面板:
1.通过选项面板按钮打开。
2.通过窗口菜单打开。
2.2 历史记录和历史记录画笔
(1)默认情况下,如果在历史记录面板的
步骤列表中选择某一个历史步骤,那
么下一步操作将会删除此步骤之后所
有的历史记录,而且不可撤销!
为了避免这一点,可以考虑以下
两种方式:
a.历史记录快照。
b.勾选 “ 非线性历史记录 ” 。
(2)历史记录画笔工具&历史记录艺术画
笔工具。
(3)铅笔工具:
1.硬度永远为100%效果。
2.自动抹除功能:在前景色上绘制背景
色。
2.3 橡皮擦和油漆桶工具组
(1)油漆桶工具:容差越大范围越大。
(2)渐变工具:可在 “ 渐变编辑器 ”
中调节自己想要的渐变。
(3)复制背景图层快捷键:“ Ctrl G ”。
(4)橡皮擦工具 E
背景橡皮擦:注意取样和限制选项。
魔术橡皮擦:油漆桶的反效果
(5)具有 “ 反效果 ” 的工具:
2.4 仿制图章和修饰工具组
(1)仿制图章工具 S:按住Alt点击鼠标,将点击
为仿制源。
如果选择对齐,则每一次绘制都以同一个
仿制源为起点。
如果不选择对齐,则每一次绘制都重新以
仿制源为起点,也即多次绘制将多次复制仿制
源。
(2)窗口菜单>>仿制源:
可以定义多达五个仿制源并对仿制源进行
各种实时的变换和修饰操作。
(3)修复画笔工具:可视为带有智能修饰功能的仿制图
章工具
修补工具:可视为带有智能修饰功能的套索工具
污点修复画笔工具:可视为带有智能修饰功能的画
笔工具
内容感知移动工具:可视为带有智能修饰功能的移
动工具
第二章 绘图、修饰、选择工具和选区初步(第二部分)
2.5.1 选框工具组、选区基本操作
(1)选区的三种制作模式:新选区—重新制作选区
a.添加到选区—制作并集( 按住:Shift )
b.从选区减去—制作差集( 按住:Alt )
c.从选区交叉—制作交集( 按住:Alt Shift )
(2)选区的三种绘制模式(当文档中没有选区时):
a.按住 Shift 绘制:得到正方形或者正圆形。
b.按住 Alt 绘制:以鼠标指针点击处为矩形或椭圆形
的中心。
c.按住 Shift Alt 绘制:得到正方形或者正圆形,同
时以鼠标指针点击处为图形的中心。
(3)编辑菜单:Ctrl x 剪切
Ctrl c 拷贝(复制)
Ctrl v 粘贴
编辑菜单以及选择性粘贴子菜单:
Ctrl Shift c
Ctrl Shift v
Ctrl Alt Shift v
选择菜单:
Ctrl a 全部(选择)
Ctrl d 取消选择
Ctrl Shift 反选
2.5.2 套索工具组、选区变换
*选框和套索工具小技巧:
选择包含边缘的边角部分时,不必沿着边缘绘制
选区,而是可以将选区绘制到图片之外,这样做更简
单。
*多边形套索工具小技巧:
a.使用删除键删除绘制错误的点。
b.在绘制过程中,任何地方都可以按住 Ctrl 并点
击,可快速闭合选区,不需要将鼠标移动到起
点。
*等比例变换的快捷键:
a.Photoshop CC 2019版本中:默认情况下是按比
例变换,按住Shift键进行不按比例变换。
b.在所有旧版本中:默认情况下是不按比例变换,
按住Shift键进行按比例变换。
(1)选区变换:对闪烁虚线所构成的选区形状进行变
换。
(2)选区内容变换:对选区所选择的内容进行变换
(一般限于当前的图层或图层蒙版)
(3)选区变换命令位于选择菜单:
1.修改>>边界、平滑、扩展、收缩、羽化
2.扩大选取、选择相似
3.变换选区
(4)自由变换辅助快捷键:
1.内容识别缩放
2.操控变形(适用于非背景图层)
3.透视变形
4.自由变换
5.变换,其中包括:
a.缩放、旋转
b.斜切、扭曲、透视
c.变形
d.旋转固定度数
e.水平和垂直翻转
(5)变形变换介绍:获得一个九宫格网格,每一个节
点和边线都可以任意拖拽,从而实现对内容的任
意变形。
2.5.3 快速选择工具组、选择命令
(1)魔棒工具:可视为有选择功能的油漆桶工具。
(2)快速选择工具:可视为有选择功能的画笔工具,
默认是添加到选区。
(3)色彩范围:注意 “ 本地化颜色族 ”
(4)焦点区域:主要针对有明显焦内和焦外区域的图
像,提供了专门的画笔和选项。
(5)主体:此命令无选项,PS借助人工智能算法自动
识别人物、动物、宠物、车辆、建筑等常见的摄
影主体对象。
2.5.4 选区是一张灰度图
(1)快速蒙版编辑状态:
快速蒙版编辑状态与普通编辑状态是通过快
速蒙版按钮(或快捷键Q)来切换的。可以通过
下述方式判断当前是否处于此状态:
快速蒙版按钮呈现按下去的样式:文档标题
有 “ 快速蒙版 ”四个字;图层面板的当前图层的底
色为快速蒙版指示色。
*选取就是一张灰度图,快速蒙版状态中绘制的图案,
等同于普通状态中的选区。
快速蒙版指示色可以理解为相应的灰色,快速蒙
版状态中不同程度的灰色等同于普通状态中不同程度
的选择(羽化)。
*选区=灰度图=快速蒙版
快速蒙版工具是连接选区的普通状态和绘制状态
的桥梁。
*选区=快速蒙版=蒙版=通道
第三章 明暗调整和选区进阶(第一部分)
3.1 直方图和明暗调整基础
(1)直方图显示图像的信息的统计数据,从左到右依
次显示从0到255的色阶,也即从“ 黑 ”到 “ 白 ”。
(2)重要的明暗调整命令:图像菜单>>调整
1.亮度/对比度:可用于简单调节,但由于调整数值
与直方图读数无直观联系,不建议使用。
2.色阶:色阶命令通过调整图像的阴影、中间调和
高光的强度级别,从而校正图像的明暗(和色
彩)
3.曲线:曲线命令可以调整图像的整个色调范围内
的点,也可以将任何输入(原图)变换为任意的
输出(调整修改结果)。
4.曝光度:多用于高动态范围(HDR High Dynamic
Range)图像对于普通图像,一般只有曝光度选
项有意义,它等同于摄影中的曝光值(EV
Exposure Value)
5.阴影/高光:分别针对阴影和高光部分进行调节,
更可 “ 一站式地 ” 调节全图颜色和中间调等参
数。
*注意:请打开左下角 ” 显示更多选项 “ 以获得全
部功能。
(3)调整窗口的复位操作:
按住Alt“取消”按钮将变成“复位”按钮,可以
复位所有调整选项至初始值。
此功能在PS的几乎所有调整窗口中都有效。
3.2 明暗调整进阶
(1)色阶的输入和输出参数:
输入:你想要什么(增加暗、亮)
输出:你不要什么(丢弃暗、亮)
(2)黑场、灰场、白场吸管:
用于将原图的某个色彩指定为新的黑色、中
灰色、或白色,从而整体性地更改整张图像的明
暗(和色彩)。
* 查看图像中的修剪区域(全黑或全白):按住Al
并拖动输入的黑场或白场滑块。
(3)可以在色阶或曲线中选择任意一个单独的通道进
行调整。
*注意:如果需要调整多个通道的色阶或曲线,
需要先在通道面板进行选择。
3.3 图层和调整图层
(1)快捷键:
图层编组Ctrl g
取消图层编组Ctrl Shift g
(2)建立调整图层的三种方法:
1.图层面板下方” 创建新的填充或 调整图层 “按钮。
2.窗口菜单>>调整面板。
3.图层菜单>>新建调整图层子菜单。
(3)图层蒙版简介:
所有图层和图层组都可以添加一个图层蒙版(和一个矢量
蒙版)。
蒙版用于精细地定义图层的显示或者作用效果的区域。
蒙版是一张灰度图。
第三章 明暗调整和选区进阶(第二部分)
3.4.1 选区进阶一:图层蒙版和选区
(1)如果不存在选区,新建的图层蒙版是白色的(等同于全
选);如果已经存在选区,新建的图层蒙版将等同于选区
所对应的灰度图。
(2)可以使用快捷键 \ (反斜杠)切换图层蒙版的显隐状态,
在原图上叠加图层蒙版以便观察对比。
*注意:往往需要先按一下Esc建以便光标脱离输入框,否
则可能出错。
(3)按住Shift点击图层蒙版缩略图:暂时停用图层蒙版(显示
一个红叉)。
(4)按住Alt点击图层蒙版缩略图:进入图层蒙版编辑状态。点
击图层缩略图即可退出此编辑状态。
(5)修改图层蒙版指示色:图层蒙版缩略图右键菜单 ” 蒙版选
项 “ 。注意,它和快速蒙版指示色互不影响。
(6)按住Alt拖动图层蒙版缩略图至某个图层:将图层蒙版复制
到指定的目标图层。
(7)按住Ctrl点击图层蒙版缩略图:获得图层蒙版(灰度图)
对应的选区。
(8)图层蒙版和选区之间的转换:选区转换为图层蒙版点击新
建蒙版按钮;图层蒙版转换为选区:按住Ctrl点击图层蒙版
缩略图。
第四章 色彩调整和选区进阶二
4.1色彩调整基础
(1)明暗和色彩调整是相互联系的
(2)重要的色彩调整命令:图像菜单>>命令
1.自然饱和度:对图像的饱和度进行简单调整,可以得到
较为温和自然的效果。
2.色相/饱和度针对色相、饱和度、明度(也即HSB)进行
调整,作用范围可以是全图,也可以从六个原色中选
择,还可以手工精细指定。另外具有着色功能。着色:
可以通过着色功能产生单色调图像。
3.色彩平衡
4.黑白
5.反相
6.阈值
7.可选颜色
8.去色
9.匹配颜色
很多命令都可以使用调整图层
4.2 色彩调整进阶
(1)色彩平衡:针对阴影、中间调和高光三个明暗区域,调整
三对原色的平衡关系。
(2)可选颜色:针对六个原色和黑、中性色(中灰)、白一共
九个色彩,调整每一个色彩的三个原色(印刷色)以及黑
色。此命令本来用于印刷场合,但也可应用于RGB图像,
有着不可替代的功能和效果。
(3)匹配颜色:将一个图像(源图像)中的颜色与另一个图像
(目标图像)中的颜色相匹配。
4.3 色彩与黑白
(1)去色:将彩色图像转化为灰度图像每一个像素的明度值和
图像的颜色模式均保持不变。
(2)色相/饱和度:将饱和度调整为-100等同于去色,利用调
整图层可以实现非破坏式修图。
(3)黑白:将彩色图像转化为灰度图像同时保持对各颜色的转
换方式的完全控制。色调选项提供了额外的着色功能。
(4)阈值:对于给定的某个阈值,将对应色阶之下的图像转化
为黑色,之上的图像转化为白色。*注意除了黑色和白色
之外并无其他灰度。
4.4 色彩和明暗调整实例
“以图选图”是制作复杂选区的最佳策略之一,也即使用原图去制作所需要的灰度图,由此获得针对原图的选区。
第五章 选区进阶三
5.1 规则边缘实例
(1)要点一:选择有规则边缘的物体
要点二:选择半透明物体
(2)使用窗口菜单>>排列>>为···新建窗口,并将两个窗口并
排显示,以便观察不同部分、不同缩放的内容,进行比较
和参考。 这两个窗口的内容将会随着文档的更改而实时同
步。
(3)填充图层:填充图层有三种,位于新建调整图层按钮菜单
项目的前列(或可通过图层菜单)。
填充图层的优点在于可以在创作过程中随时更改填充
内容,在大多数情况下远比在普通像素图层中使用传统填
充命令(编辑菜单)来的方便。这也吻合非破坏式编辑的
理念。
(4)选择并遮住:此功能提供了非常强大的独立操作界面,包
括几种选择工具和 若干参数调节,可以“一站式”调整选区
及其边缘。
(5)半透明物体的选区制作。
5.2 复杂边缘实例
(1)测试性地添加一个曲线调整图层,大幅度更改明暗,观察
图片特征。
(2)建议使用颜色取样器工具,对若干特征区域进行取样,以
便观察取样颜色,一边调整,获得更为精确的结果。
(3)减淡工具组O:
减淡工具:提高亮度
加深工具:降低亮度
海绵工具:提高或降低饱和度
(4)合并图层:图层菜单或图层面板选项
我们往往需要合并图层以便进行后续操作。例如绘画操作
只能在像素图层上进行,因此就需要将调整图层和像素图
层合并为具有调整效果的新的像素图层。
(5)盖印:合并多个图层,并将结果创建微信图层。
C A e盖印多个选定图层
C A S e盖印所有可见图层
(无需事先选中图层)
*注意:盖印功能只能通过快捷键执行;合并图层功能可以
通过菜单项或快捷键执行。
5.3 综合实例
要点:
一、综合运用所学知识技能,分区域对待复杂图像制作整体
选区。
二、色彩调整命令与选区制作。
5.4 深入理解选区
教学实例:制作具有不规则、复杂半肉名边缘的白云选区。
第六章 混合模式、滤镜和智能对象
6.1 变暗和变亮组
(1)变暗:取最小值
(2)正片叠底:相乘、变暗
(3)深色加深:y x-1
6.2 对比组和其他
(1)叠加:Overlay 形成强烈对比的图像
(2)柔光:比叠加稍温和
(3)亮光:主要强调亮度方面的对比
(4)线性光:主要强调色彩方面的对比
6.3 三步法调色实例
依据上面的理念,可以自由尝试变暗组、变量组和对比组的其他混合模式,观察所得效果。
通过更改填充图层的不透明度,进一步调整视觉效果。
也可以通过复制多个填充图层,加强其影响效果。
6.4 修图实例和计算、应用图像命令
对应最后得到的通道,按住C点击此通道缩略图,获得对应选区。
6.5 创意设计实例
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