很久很久之前的赛博朋克教程提到会重新出曲线教程,因为之前写过的一篇实在太烂。于是在咕了半年后,它来了。 光的三原色 众所周知,光有 红 绿 蓝 三原色,三原色的组合,产生了无穷无尽的色彩变化。这个在调色中非常重要,必须摸清楚颜色的规律,才能知道怎么得到想要的色调。 色阶 我们把三原色分成256个色阶,1-256色阶中的1色阶(或0-255色阶中的0色阶)即黑色,256(255)即没有任何亮度损耗的纯净颜色。色阶一般代表亮度的变化。 颜色的RGB信息 二、图片中的RGB TESTV值不值得买-米家打印机节目截图 每张图片都是像素点构成,每个像素点一个颜色,颜色由RGB构成,当我们把每个像素的RGB分离,就形成了图片的RGB通道。 R G B 原图 单纯看图片可能比较难理解,我们通过变化曲线,就能更好的了解色阶。 曲线的坐标系含义 原图y=x,即 修改后的色阶 和 原图色阶保持一致,而如果我们将曲线压成 y=½x,原图的2色阶被修改为1色阶,原图256色阶被修改为128色阶,整体色阶减半,所以总体亮度减半。 y=½x 不过图片颜色却没变化,颜色没变化该怎么调色呢? 通道选择 这个时候我们需要的红色,绿色,蓝色三通道曲线出现了。 可以发现调整后的画面变得翠绿了起来,尤其是下图紫色圆圈圈起来来的地方 紫色圆圈圈出来是画面的阴暗处,我们调整的也是中低色阶的红色,所以阴暗处的红色减少,画面翠绿可以理解。 观察画面可以发现,青色圆圈的位置是绿叶,而这种绿色本身包含的红光也比较少,即颜色中红色的色阶依然是中低,通过观察红色通道和提取色彩RGB信息也可以发现 可以看到这次花朵的颜色就也受到影响了 其实是Snapseed(以及几乎所有的修图APP的曲线功能)都会默认固定2个点,在0(1)色阶和255(256)色阶的位置,因此画面中绝对黑暗(纯黑)的阴影和纯白的高光就不会受到影响了 调整0和255色阶 emmm,大部分情况不需要动 这是上次赛博朋克教程的调色曲线,大家可以看到,绿色曲线低色阶部分已经为0了,于是画面绝大部分就显示了 红色+蓝色的紫色。 万物皆可赛博朋克,赛博朋克夜景入门:查看链接 从MIUI备份偷数据:Minecraft提取内部地图方法,参考此方法可以免root提取任意APP的应用数据查看链接 |
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