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为什么很多故事的最终场景,都能让我们泪流满面?

 冬天惠铃 2020-04-15

NO.409

 April

15.2020


大家有没有这种感觉,读过一部长篇小说之后印象最深的,往往是这部小说的最后一个场景,小编觉得这是作者大大们都心知肚明的一个道理,一个好的收尾基本能决定你的故事能否被看完它的人“布道”给其他人。所以每一个成功的故事都有一个令人回味无穷的最终场景。那么今天小编就和大家聊聊关于故事最终场景的那点事儿。

成功的收尾场景所具备的特质

峰终定律相信很多人都知道,大概意思是,只要一段体验的高峰部分和结尾部分是美好的,那么整个体验过程就是美好的。这个定律放在故事创作中依然适用。当我们好不容易写完一个波澜壮阔的故事后,重点来了,我们该为这个故事收尾了,用一个好的结局提升故事整体的阅读体验。

通常最后一个场景包含一个或者几个情节冲击点,那些主要冲突还有情节内容基本已经在稍微前面一点处理完了。小编在前面对故事的总结中也提到过的,在菱形结构的最下部我们将汇集所有的冲突交点——最终决战。不过现在我们要说的是在最终决战之后的那个最终场景。这个场景通常比较平淡,是整个故事的一种缩影。作者在这里凸显故事的主题,揭露作者想要表达的主要思想。

在这个场景中我们要出现或者映射出整个故事的关键词,关键句。如果这里处理得好,那么将带来最大的漏斗效应:最后出现的关键词关键句,在观众心中和脑海中引发巨大的冲击力,在故事结束后久久回荡。

《了不起的盖茨比》

《了不起的盖茨比》的结尾就是个非常成功的例子。盖茨比死了,卡罗威体会到了纸醉金迷的大城市的冷漠和虚伪。决定回到美国中西部,放弃自己曾经的华尔街梦。在故事的最后尼克卡罗威望向东蛋那些富人割据一方的小天地最后一眼。随着季节的结束,盖茨比的大宅也关上了门。这里的描写是对自己梦想中乌托邦幻灭的一种映射。那些虚伪的繁华还有自己曾经的梦都随着盖茨比的死而消逝。

接着就是一段对于这座岛屿的回忆,在不曾出现这些别墅之前,这里就是世人的一段美梦。像一片充满未知还有幻想的新大陆,蓊蓊郁郁的,在海上升起,盛开。与眼前充满富人欲望和肆意放纵的小岛形成对比。凸显出自己曾经追求的东西的虚伪。

接着就是那句小编认为很经典的收尾:盖茨比发现黛西家码头那盏绿灯时,心中肯定也像发现新大陆一样惊奇,他的梦想曾经离他好近,仿佛伸手就能触及。但他还不知道。虽然他奋力追赶,但他的梦早已不在原地。盖茨比相信那盏绿灯,相信那就是他的未来,而年复一年,梦想早就在眼前消逝。我们扑了个空,没关系,明天再跑快一点,手再伸长一点,总有一天,我们总有一天——于是颠仆向前,逆水行舟,一次又一次,退回过往。

这段收尾就是故事的顶点,那盏绿灯象征着盖茨比虽然近在咫尺,但却遥不可及的梦想。他每次伸出手,仿佛要隔空触摸那点绿光。好像要抓住什么,却什么也碰不到。作者在这里揭露了代表整部小说的主题——“我们奋力去追逐遥不可及的梦想,看似稍微努力伸手就能企及,于是奋力向前,实质其实是逆水行舟,一次又一次,被命运退回过往。


这个收尾场景我觉得就非常成功,再加上影片高潮阶段,盖茨比带着黛西在大宅中回顾他们曾经的爱,《young and beautiful》响起,黛西和盖茨比仿佛回到了从前的热恋中,但很快随着黛西的懦弱而冷漠下来。这一段就是电影的峰,配合这段收尾场景。在观众心中牢牢印下了盖茨比的形象——纯洁真实。现在想想当你要向别人推荐这部剧时,是否这两个场景会马上出现在你的眼前? 

《哈利波特》
还有一个小编觉得很成功的收尾场景,《哈利波特》正片的收尾场景。哈利送他的两个孩子踏上霍格沃兹特快列车,他们在上车前,小儿子阿不思害怕分院帽将他送进斯莱特林,所以哈利安慰他道:“你的名字中含有两位霍格沃兹校长的名字,其中一位就是斯莱特林的,而他可能是我见过最勇敢的人。”

这句话看似是对儿子说的,其实是作者在向我们传达,哈利心目中他最崇敬的两个人——邓布利多和斯内普,他一直没有忘记。斯内普教授的温柔与勇敢,在此刻再一次唤起观众们眼角的泪水。简单点说,这里就是作者惯用的炒感情戏,借哈利之口,让观众在多年后的结局重新回想起为了最终胜利而牺牲的两位昔日英雄。达到让最终场景打动人心的目的。

等目送他们都上车之后他的手,无意中碰到额头闪电形的伤疤,已经十九年没有疼过了,一切太平。这是书中的最后一句话。一个跟随了这个系列7部的关键词被提起“闪电形伤疤”还有这个伤疤已经没有疼痛预兆了,说明神秘人确实已经成为了过去,魔法世界的最终战役是他们胜利了。为什么罗琳将最终场景安排在了国王十字车站,其目的就是唤起跟随哈利走过漫长之旅的观众对这里的回忆。这里是哈利旅程的起点,也是哈利时代的终点,同样他们的孩子在这里重新踏上旅途。罗琳打得一手好感情牌,将观众对哈利漫长旅途的回忆牢牢锁在这个具有重要意义的地方,让故事在对过去的回忆,和对未来的希望中完结。

《游戏王》
《游戏王DM》相信是也是很多90后们的回忆,其最终话《在光中完结的物语》更是让人回忆起“王样”与表游戏的最后一战。在这一战中,表游戏带着泪水将“死者苏生”放进封印的黄金柜,向曾经的AIBO传达:死者应该回去他们该去的归宿,现世永远不能算是死者该逗留的地方,也是整部剧的核心主题。

这里曾经看哭了多少少女心,少年jump的故事中个人认为最完美的一个最终场景。在决斗中蕴藏着整部剧的主题,很多非游戏王游戏的爱好者,也都会时常回来看这最经典的最后一战。纠结的相爱相杀,悲壮的离别,在闪光中跨入彼岸之门的挚友。这些放在现在有些俗套的梗,正是最能触动当时年少的观众们心的东西。

失败的收尾场景

再来看一个小编认为比较失败的收尾,追番的小伙伴们都知道,一月曾有两部争夺霸权的番剧《别对映像研出手》,《异度侵入》随着这两部番剧的完结,相信谁更好些大家心中自有定数,两部番也各有千秋。

小编认为《映像研》的收尾场景做得不是很到位,首先作为最终场景要尽可能的让观众看明白,不能太过意识流。本番中最后场景是映像研三人娘观看自己动画的完成品,这部动画作为他们的参赛作品却没有得到一个明确的大众反馈。反而使用了几个画面来暗示。

虽然大家还是能明白这几个暗示代表了什么,但缺乏对主题的揭露。他们的动画到底社会反响如何?映像研今后的发展方向是什么?前面的主要冲突是映像研离开学校的保护能否自力更生,那收尾时代表校方的学生会对此又有什么反应?还有很多情节铺垫没有在最终场景聚合。

而且最关键的是他们做的这部动画本身就很意识流,不反复看几遍你根本没法看懂,前面监督已经将大家的胃口吊足了,大家都想一睹这部映像研脱离校方后的大制作,结果观众们多数在懵圈中结束了这部动画的观看。

之后三人点评都比较肤浅,更没有对这一动画做什么说明。给我感觉就是“光练不说傻把式”。像这样的收尾场景说直白点就是不痛快。就好像还有很多要说的,但是没办法,时间到了,打完收工吧。看完后有无数感情却无处抒发。不知看完的小伙伴是否有这种感觉呢?这就是结局没有出现与整个故事相关的关键词或者关键句的结果,完结得不明确,要是你不告诉我完结了,我也许还在期待它更新下一集。

好了关于收尾场景的一些小分享就到这里,希望大家可以借鉴那些成功作品的最终场景编排,当然还有很多好的收尾,这里就不多列举了。最后如果你有什么好的收尾方式可以在评论区留言,分享给小伙伴们吧。

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