身为摄影师自然少不了要跟图片打交道。就是拿着底片去扫描,店家也会问你是要 TIFF 格式还是 JPG 格式,而数码相机一般都会让你选择是保存 JPEG 格式还是 RAW 格式还是两个都要。 这些图片的格式到底有什么区别?我们在平时的使用过程中究竟需要什么样的档案格式? JPEG JPEG 格式应该是现在最流行的格式了,几乎所有的数码相机都会支持输出 JPEG 格式的文件,这是一种针对照片广泛使用的一种有损压缩的标准方法。 既然是有损压缩,自然是以损失细节为代价来获取减少空间占用,一般相机都会让你选择输出时的 JPEG 画质。 一般来说,如果我们不需要对图像做非常精细的后期处理的话,JPEG 格式完全能够满足我们的大部分需求。 同时因为占用空间小,上传下载速度快,因此也成为了网络上最受欢迎的图像格式之一。 我司近期出版图书推荐《Nikon Z6/Z7数码微单摄影技巧大全》摄影入门者的尼康Z6和Z7教程,摄影构图、用光以及人像与风光等常见摄影题材拍摄技法一本精通! TIFF 底扫的时候大家都会有经验,店家会问你是否要扫描 TIFF 格式。TIFF 格式是最常用的工业标准格式,如果涉及到印刷,有一些印刷厂会要求使用 TIFF 格式。 TIFF 是一种未经压缩的档案,因此在后期上会有很大的空间和自由,但是缺点就是非常占用空间。 另外,当使用PS将处理后的照片保存为TIFF时,也可以保存Alpha通道、图层、专色通道等,大家以为只有使用PSD格式才可以保存的信息。 TIFF与PSD的区别之一是,TIFF格式通用性更好,可以被多种软件打开,而PSD通常只能够被 ADOBE公司的软件打开。 RAW格式 RAW中文解释是“原材料”或“未经处理的东西”。RAW文件包含了原图片文件在传感器产生后,进入照相机图像处理器之前的一切照片信息。用户可以利用PC上的某些特定软件对RAW格式的图片进行处理。 传统的传感器中,每个象素只负责获得一种颜色。每个象素承载的数据通常有10或12位(12位最常用),而这些数据就能储存到RAW文件里面。照相机内置图像处理器通过这些RAW数据进行插值运算,计算出三个颜色通道的值,输出一个24位的JPEG或TIFF图像。 虽然TIFF文件保持了每颜色通道8位的信息,但它的文件大小比RAW更大(TIFF:3×8位颜色通道;RAW:12位RAW通道)。JPEG通过压缩照片原文件,减少文件大小,但压缩是以牺牲画质为代价的。因此,RAW是上述两者的平衡:既保证了照片的画质和颜色,又节省储存空间(相对于TIFF)。一些高端的数码相机更能输出几乎是无损的压缩RAW文件。 RAW 格式照片拥有极大的可调整范围,充分利用其高宽容度的特性,通过恰当的后期处理,可以得到更加美观的照片结果,甚至能够将“废片”处理为“大片”。 例如,下图就是一幅典型的在大光比环境下拍摄的RAW 格式照片,其整体呈现出明显的曝光不足问题,且整体的色彩也非常平淡。 但是在使用后期处理软件,分别对照片进行曝光和色彩等方面处理后,可以看出,二者存在极大的差异,处理后的照片曝光更加均衡,而且色彩也更为美观。 下图为使用Nikon D4S 拍摄的RAW格式照片,由于相机设置的问题,导致照片严重的曝光不足。 在结合Camera Raw 和Photoshop软件,对照片的曝光、色彩等方面进行大量后期处理后的效果,不仅将其调整为正常的曝光结果,同时还通过后期处理,强化了其明暗与色彩对比,使照片更具美感和视觉冲击力,这都是需要RAW 格式强大的宽容度支持的。 但RAW有一个明显的弊端:随着照相机牌子和型号的不同,它们输出的RAW格式也不同。用户在处理RAW格式图片的时候必须使用厂家提供的专门软件。这为图像处理带来了诸多不便。 各家厂商的RAW文件后缀如下所示。 另外,每张RAW文件经过ACR调整后,文件夹中都会出现一个后缀为.xmp的同名文件。 这是因为,ACR不会修改任何RAW文件包含的原始信息,所以必须想个新办法保存对文件进行的调整设置操作,于是就有了文件夹中出现的.xmp同名文件。 在我们点击ACR中的存储图像、打开图像或完成等按钮时,就会自动在文件夹中生这一附属文件。下次打开调整后的RAW文件时,ACR会自动读取其中保存的操作设置信息。 对于它们,我们唯一需要注意的就是在移动、复制、备份RAW文件,或希望在其他计算机上继续上次的调整操作时需要将其一并移动、复制或备份。 否则我们下次在ACR或Photoshop Lightroom中打开这些文件的时候,它们将停留在未被编辑时的原始状态,不要把它当成病毒删除。 DNG格式 DNG 其实也是 RAW 的一种,它不属于任何相机厂商,而是 Adobe 公司推出的一种无损格式,意图让市场统一 RAW 格式,因为有了强大的技术后台,这种格式的实际占用空间会比其他厂商的 RAW 格式要少,部分厂商已经可以直接输出 DNG 格式的照片。 因为是 Adobe 自家的格式,所以在自家软件 Ps 和 Lr 的处理速度上肯定要比其他厂商的要快一点,但是如果你的相机不支持输出 DNG 格式,就需要使用 Adobe 出的转换软件转成 DNG 格式后再进行处理。 PNG格式 PNG 全称为便携式网络图像(Portable Network Graphics),是九十年代为了 GIF 而设计的图像格式,这种格式非常适合在互联网上使用,因为它能够保留更多的影像细节,虽然文件大小会比 JPEG 要大一些。 但PNG 格式允许部分的效果,如阴影,如透明或者半透明,设计 LOGO 的时候会非常实用。 当使用PR等后期软件对视频处理时,如果需要添加图形效果,可以在PS将这些图保存成为有透明区域的PNG格式,再导入后期软件中进行合成。 GIF格式 和 PNG 一样,GIF 也是一种被专门设计用于网络中的图像格式,它的流行是因为它能够制成动画。 但是 GIF 可以包含的图像信息却很少,至多只能包含 256 种颜色,因此不能用在照片上,只能够看一下大致效果。 BMP格式 可能对小时候刚刚接触电脑的同学对这个格式的印象会非常深刻,因为我们刚开始使用电脑时候的 Windows 的画图软件保存的就是这个格式。 BMP 同样也是一种无损文件格式,它可以将颜色数据保存在每一个单独的像素中,就像我们的画图软件也是以像素模式操作的一样,在保存的时候不会进行任何的压缩。 但是同样的,带来的缺点就是占用空间太大了,不适合在网络上使用。 PSD格式 PSD是PS的默认保存格式,可以保留在 PS软件中的处理后生成的每一个图层、通道、路径,所以后期时,一定要保留一份 PSD 格式档案,以后再重新调整的时候也会方便很多。当然,作为分图层的细节文件,图层越多,占用空间就会越大。 PSB格式 PSB是Photoshop Big的缩写,该格式最高可保存宽度和高度不超过300,000像素的图像文件,此格式用于文件大小超过2GB的文件,但只能在新版PS中打开,其他软件以及旧版Photoshop不支持。 |
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