例如,前几天一个网友遇到了一个零件: 图纸如下:加工方程式为Y=0.2*X*X+26.5的曲线轮廓 我就以此例子讲2个步骤: 第一步:设定变量带入方程式 上图曲线方程式为: Y=0.2*X*X+26.5 是绘图时候的按照X-Y坐标系标注,2轴数车是X和Z轴,所以改为: X=0.2*Z*Z+26.5 设变量带入方程式如下: #24=0.2*#26*#26+26.5 第二步: 利用方程式计算坐标点 上图中的曲线方程式为: #24=0.2*#26*#26+26.5 (X=0.2*Z*Z+26.5 ) 可以通过此方程式计算出曲线轮廓的坐标点。 比如,给#26 取不同数值,(即通过变量#26的自增运算),借助此方程式就可以计算出曲线上的X ,Z值,然后通过G01X_Z_两轴插补完成曲线轮廓加工。 精加工部分程序如下: 好,简单分享到这儿,希望给你一点点启发。 切记:干的累学的累都不对,任何事情都是很简单的,只是你暂时不懂的方法而已。 |
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