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在Python中初始化:您需要了解的一切

 软件测试test 2020-06-24


Python是当今业界最流行的编码平台之一。从业余爱好者到专业人士,每个人都使用Python编写代码并制作用于移动和Web的应用程序。作为这样一个通用平台,有些方面在用户中还不太为人所知。其中最重要的一项是Init In Python。本文将帮助您探索这一概念,并详细遵循以下指示,

  • 用Python初始化

  • 初始化功能简介

  • 在Python中使用Init

用Python初始化

初始化功能简介

如果您已经使用Python一段时间了,那么您将很清楚Python是一种面向对象的编程语言。这基本上意味着您在Python环境中创建的所有内容都被称为对象。现在,在我们开始探索有关Python中的__init__函数的更多信息之前,让我们先了解一下基础知识。

Python中的类是组合在一起的一个或多个不同元素的类别或集合,它们彼此具有一个或多个相似性,但在类型,质量和种类上却与其他类有所不同。用技术术语,我们可以将Python中的类定义为具有相同或精确行为的单个对象的蓝图。

目的

Python中的对象是类的一个实例,可以对其进行编程以执行该类中已定义的功能。

自己

Python中的self in关键字用于类中的所有实例。通过使用self关键字,可以轻松访问类中定义的所有实例,包括其方法和属性。

在里面

__init__是Python中保留的方法之一。在面向对象的编程中,它被称为构造函数。当从类创建对象时,可以调用__init__方法,并且需要访问权限以初始化类的属性。

在里面

__init__是Python中保留的方法之一。在面向对象的编程中,它被称为构造函数。当从类创建对象时,可以调用__init__方法,并且需要访问权限以初始化类的属性。

在Python中使用init

从上面共享的__init__的定义中,您现在对该方法的确切功能有了一些了解。为了进一步阐明这个概念,让我们看一个例子。

#1范例

目的:用Python编写一个名为“ NFS”的赛车游戏。

解决方案:如果要使用Python命名为“ NFS”来创建赛车游戏,则需要创建的基本对象之一是单个汽车。您在游戏中创建的每辆汽车都将具有不同的属性,例如颜色,速度等,以及换挡,加速,折断等方法。

当您将此概念编码到Python解释器中时,它应该看起来像这样。

class Car(object):"""blueprint for car"""def __init__(self, model, color, company, speed_limit):self.color = colorself.company = companyself.speed_limit = speed_limitself.model = modeldef start(self):print("started")def stop(self):print("stopped")def accelarate(self):print("accelarating...")"accelarator functionality here"def change_gear(self, gear_type):print("gear changed")" gear related functionality here"Now that we have created the objects, let’s move on to create the individual cars in the game.maruthi_suzuki = Car("ertiga", "black", "suzuki", 60)audi = Car("A6", "red", "audi", 80)

在上面的示例中,我们创建了两种不同的汽车模型;一个是铃木Ertiga,另一个是奥迪A6 一旦成功创建了这些对象,我们就可以使用__init__方法进行初始化,从而为下一步做准备。

在此示例中,我们还可以利用self方法表示类的不同实例,并将属性与给定的参数绑定在一起。使用self方法将使我们基本上可以访问在类中创建的属性和方法。

#2范例

目的:找出具有宽度(b = 120),长度(l = 160)的矩形区域的开发成本。1平方米的成本是2000 INR。

解决方案:牢记先前示例中共享的步骤,此特定示例的代码如下所示。

class Rectangle:def __init__(self, length, breadth, unit_cost=0):self.length = lengthself.breadth = breadthself.unit_cost = unit_costdef get_perimeter(self):return 2 * (self.length + self.breadth)def get_area(self):return self.length * self.breadthdef calculate_cost(self):area = self.get_area()return area * self.unit_cost# breadth = 120 cm, length = 160 cm, 1 cm^2 = Rs 2000r = Rectangle(160, 120, 2000)print("Area of Rectangle: %s cm^2" % (r.get_area()))print("Cost of rectangular field: Rs. %s " %(r.calculate_cost()))

如前面的示例所述,self方法表示类的实例和属性。如果仔细研究,您会发现我们已经使用了self.length方法来导出属性length的值。属性长度已经绑定到该类中,并且我们使用self方法来表示同一类中的对象。

我们还使用了def get_area(self):方法作为上述代码中的参数。这是什么意思,每次我们调用该方法时,它都会自动传递第一个参数以及该方法中的其他参数。尽管乍看之下这种自动化看起来很小,但从长远来看,它将节省大量时间并提高效率。

为了进一步阐明这一讨论,请看下面的示例。

r =矩形(160,120,2000)

注意:“ r”是类外部对象的表示,“ self”是类内部对象的表示。

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