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王者模拟战11.8日体验服再改,天赋、羁绊、英雄、装备全部更新

 指尖上的王者 2020-07-13

hello大家好,这里是指尖上的王者,11.8日王者荣耀体验服进行了一轮更新,其中有两个英雄的调整,以及模拟战的一次大改,具体都更新了什么内容,跟着小编一起来看看吧。

英雄调整

猪八戒血量再一次上调,之前的体验服2技能的反拉增加了存在时间,只能在使用2技能后的三秒内勾人,因此这次也是补偿了对血量的提升。

鲁班大师是体验服还在孕育的英雄,这个月就能上线了,之前一直是物理系的输出,上次调整成了法术伤害,这次又提升了一些伤害。

模拟战调整

一、新增天赋

越来越多的天赋增加,意味着能够同时弄到相同天赋的概率更低了,越来越多的天赋,也意味着比赛充满了更多的悬念。

1.扩军

上阵人数+1,己方英雄最大生命值-10%,这个天赋以前体验服是有的,印象中好像不会超过9个,但此次没有说明,不过不管怎样,有了这个天赋真的要点,尤其是卡着一个羁绊的时候。

2.绝地反击

躲避致命伤害,下个回合伤害+10%,这个天赋有点厉害,不知道躲避致命伤害,但后期死掉能不能触发这个伤害,但按照这个天赋的条件来看,应该至少是个紫色的天赋,真的有点强。

3.羁绊进阶

己方英雄伤害降低10%,但会增加一个人数最多的羁绊,不会超过上限,这个天赋也挺强的,但是要阵容中人数最多天赋的强度,像长安这种,哪怕多了一层羁绊也不会对战局有影响,而降低的伤害,可是对全体伤害的降低。

4.精英

上阵人数-1,但伤害提升20%,这个天赋适合小规模羁绊作战的,像蜀刺应该就很适合这个羁绊,没有太多的阵容要求,但少而精。

5.保持阵型

开局停留一段时间,这个天赋之前体验服是有的,这个可以说是个神技了,尤其是面对对面刺客阵容的时候,有了这个天赋,选择龟甲阵,就能把我方核心输出点保护起来,因为开局保持原地阵容,就没有了敌方刺客突进的机会,因此核心不被秒,胜率自然就高了。

二、天赋和羁绊调整

天赋基本上都是体验服才有的,正式服只有一个致残,战士的易伤效果回调至14%。

羁绊调整,尧天的二挡攻速降低1%,5秒后就是降低了5%的攻速,影响并不是很大。

坦克的生命值2-3挡降低1%,同样无关紧要。

三、英雄调整

李白和婉儿的伤害提升我倒是没想到,而且将adap加成也进行了提升,此后李白和婉儿的优先级更高了,即便是现在的正式服,婉儿也是抢手的英雄,后期一挑2一挑3,碰一下就上天,真的太强了。

钟馗的生命值提升,作为一个坦克来讲真的有点脆了,体验服的后羿三星一万血,而作为坦克的钟馗仅有9100,提升这些一点不多。

而貂蝉和大乔的伤害降低,我觉得这两个英雄已经很弱了,或许是为了平衡他们身后的羁绊效果吧。

四、装备调整

1.影忍之足

免疫普攻的比例回调至正式服一样,但是额外增加了50点物理防御,让这个鞋子的优先级提升了很多,尤其是前期,这个鞋子能为坦克多抗几次普攻。

2.回响之杖

之前是增加了基础的爆炸伤害,但是降低了ap加成,不过对不知火舞这种可以频繁触发被动的英雄来说,或许伤害还是高了,因此这次又降低了0.5%的ap加成,回响的性价比再次下降。

3.学识宝石

之前把辅助装的被动效果去处,挪到了学识宝石上,本来是经验和金币一同增长,这次调整后仅剩下金币,但是从10回合生效增加到了12个回合,个人是不建议出这个了,因为很多时候,不等到10回合,已经攒了很多钱,就无法触发被动的效果。

4.救赎之翼

护盾的比例降低。

5.近卫荣耀

双抗从100降至90,反正我是不太出这个装备,调整后更不想出了,我始终认为,鞋子比辅助装作用更大,而且仅有一格内才会给队友增益。

6.刺客、射手令旗

这两个令旗分别提升了5%攻速和5%暴击,这是个不小的增幅了,不过很多人真的不知道这个令旗如何使用,为什么用了之后,羁绊人数没有增加呢?其实这个令旗的真正用法,是给非令旗职业的英雄使用,打个比方,阵容中有一个法师的英雄,但是此时两个刺客英雄差一个组成羁绊,这时候刺客令旗给到法师带上,他就是刺客阵营的人了。

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