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豆瓣评分6.5,末日废土蒸汽朋克,一部唯CG主义的烂片

 迷影生活 2020-07-14

北美票房的血本无归并不妨碍好莱坞奇幻大片《掠食城市》,以《指环王》、《霍比特人》精神续作的名义,试图在逐渐升温的中国电影市场分得一杯羹。

《指环王》三部曲的巨大成功,让世人记住了新西兰人彼得·杰克逊,以及他心目中充满奇幻色彩的中土大陆。《指环王》的伟大,在于塑造出一套惊艳世人的世界观,创造出一幅瑰丽宏大的独特史诗。

不过,《金刚》过后的《霍比特人》三部曲,并没有因《指环王》的余温而占得太多便宜,再加上,越来越倚重特效CG的偏执式自信,让失去新鲜感的观众变得并不那么容易上钩了。

本来对这部《掠食城市》没啥兴趣,毕竟,彼得·杰克逊监制、《霍比特人》原班编剧,很难令人期待,得意门生的特效设计出身,注定了这部作品陷入到唯特效论的泥潭。

《掠食城市》有个很值得期待的四部曲原著,后文明时代的末世废土背景,加上巨型移动城市的新奇设定,让我这个废土电影偏爱者毫无抵抗力。传说中的奇幻飞行器大作战,让人不禁联想到卡梅隆、卢卡斯、宫崎骏的大名。

开场,黑伦敦移动城堡追逐碾压小移动城市,让人眼前一亮。机械朋克的复古与废土环境的荒谬感,随着紧张的压迫式逐次递进,似乎好戏马上就要开始。

然而,羸弱无脑的剧情、故弄玄虚的故事,并没有很好的塑造出宏大史诗的背景,再加上大女主成长故事的设定,越看越像《饥饿游戏》这类中二青少年无脑片的路数。即便是伦敦城试图攻陷山国城墙的高潮部分,也变得毫无趣味。

片中,女主和一众中青年一代,以反对野心阴谋家为己任,这样扁平的主线设计,无头无脑的支线剧情,固然达到了娱乐性与视觉性的统一,却极度削弱了废土背景之下,关于不择手段的生存、弱肉强食的竞争、毫无怜悯的人性的深度挖掘。

似乎,大家都是纸片人一样的,无脑的为了达到一个目标,而华丽的走了次过场。

看似宏大的主题,只剩下千疮百孔的空中楼阁,唯一可看的,只有震撼的特效了。不得不说,《指环王》师徒的美术功底和视觉把控,确实有两下子,场面上不输任何同类奇幻大片,但也仅此而已。

好故事、好题材,最终窜攒出这么个唯视觉论的畸形产物,想着以本片作为《掠食城市》开山之作,野心是不小的,只是,过气了的理念遭遇毫无新意的套路,怕是难以支撑起观众的野心。

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