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《使命召唤》不做单机了?转型学习“吃鸡”

 漫泡泡 2020-07-22

经典射击游戏《使命召唤:黑色行动4》将进行一个史无前例的变革,据报道,这款游戏将不会有战役模式。

2018年的《使命召唤》标志着流行“Black Ops”系列游戏的下一部。从2010年的《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)开始,Treyarch开发的系列游戏与其他核心游戏略有不同的方向取得了特许的经营权,因此他们将关注点转移到每一个版本的未来。

在这一过程中,Treyarch成功地在单人战役中的基础上发展成多人模式,玩家可以进行合作。

从第一部游戏的时间跳跃到《黑色行动3》,这个系列一般会试图从游戏中的线性和高度结构化中有所突破,这是众所周知的信息。因此,一些粉丝对开发人员下一步会做什么非常感兴趣。

事实证明,特里·亚奇完全放弃了单人战役,完全致力于多人模式。根据Polygon的说法,在接近《黑色行动4》的开发过程中,这个游戏模式将不会倾向任何战役模式。

相反,在2018年10月12日发布的《任务僵尸模式》(Call of Duty zombie mode)中,游戏将倾向于多玩家模式。

尽管有消息称,人们更重视扩大多人游戏和僵尸模式,但这仍然会留下一个很大的拓展空间。然而,即使Treyarch也在寻找更多的内容,游戏可能会包含一些合作模式来填补这一空白。开发商的计划将于5月17日正式公布,届时将正式向公众宣布《黑色行动4》。

虽然这一举动无疑会让粉丝们失望,但它确实遵循了一定的趋势。毕竟《黑色行动4》甚至为玩家提供了按照他们选择的顺序进行活动的选项——从任务跳转到任务。

至少,这意味着游戏不可能有一个像完整的电影那样跌宕起伏的剧情出现在游戏故事线上。 这也可能与其他即将到来的使命召唤相联系,看起来很可能是如此。

此前动视表示他们已经注意到了“大逃杀”类游戏的成功,或许《使命召唤:黑色行动4》中将会引入这一玩法。

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