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王者荣耀中最易冲动的几个英雄,铠开大智商负数,貂蝉总想一打五

 指尖上的王者 2020-07-24


大家好我是指尖,王者荣耀中有这么一些玩家,死也要换掉对手,有了技能就想上,打不死消耗,哪怕交了闪现也要摸敌人几下,此类玩家被称为强迫症患者,其实除了玩家本身的思维问题,有些英雄也存在着容易上头的属性。

被称为开大招后智商负250的男人,开了大招必须干架,跑路什么的不存在,因为装备成型后的超级爆发伤害,让铠有极强的丝血反杀能力,也因为太过迷信这个输出,所以导致了铠有了大招就必须干架,因此容易上头的英雄当中,必须有铠一席之地。

其实不论是什么英雄都该伺机而动,生存是第一属性,但是某些情况下真的能换掉c位,还是赚的,玩边路不能有保kda的心,但是必须要有保命的觉悟,浪费大招可比死掉一次划算得多。

孙悟空

有一个玩法是“身法猴”,此类猴子灵活度极高,往往跳着过来打你一下,之后再跳走,好像他不是猴子而是韩信一样,但是这样的玩家才是恐怖的,因为他们能克制自己的冲动。

普通玩家的孙悟空,只要贴脸就是必须打满输出,不管敲不敲得死,不管对面有没有增援,先打一套再说,往往因为“一往无前”的玩法而葬送了自己,这是绝大多数孙悟空玩家都有的问题。

我们不要求每个孙悟空都会跳兵,都知道拉扯输出,但是至少要在安全的情况下进行输出,另外也要找好攻击的距离,对孙悟空来说,想要练习“身法”就必须掌握好强化普攻的攻击距离这样才能最快速度的响应接下来的攻击。

猪八戒

我能打,我能反杀,我团战无敌!多少猪八戒玩家有这样的想法呢?因为看多了猪八戒的高光操作,看到了很多一挑好几个还能反杀的猪八戒,认为自己在多人团战中无敌,然而结局往往事与愿违,进场根本站不住。

猪八戒的特性是目标越多,回复的就越多,因而很多玩家认为自己可以像赛场那样屹立不倒,打出名场面,但是不看阵容就乱打真的就是蛮干了,八戒的克星除了梦魇和制裁,其实还有射手,只要射手的输出环境好,不管你是什么猪,都抗不太住,赛场上的名场面大多是因为没有射手,或者射手先被秒才完成的。

貂蝉

一秀五的场面看的多了,总是认为有大满冷却的貂蝉能够秀翻全场,让队友抠6,然而事与愿违,现在版本的貂蝉虽然有加强,但是面对射手的火力真的扛不住,不是貂蝉输出不够,而是坦度不足,她早就不是那个靠着吸血各种反杀的貂蝉了。

貂蝉的独特技能机制,因为有无敌和群体伤害,往往给队友一个错觉,“我能一打五,我能成为救世主”,因此判断一个非大神玩家,就看她打架是不是上头行了。

现在版本的貂蝉我觉得可以拿掉“刺客”的标签了,直接突进到后排不太现实,只能通过边缘进行输出和群体消耗,等到敌方状态不佳,且没有了主要技能的时候才敢进场,不然真的瞬间蒸发,所以我更加建议貂蝉出半肉,偏肉的出装,这样容错率更高一点。

指尖想说:有些英雄的属性的确是一往无前,然而刹不住车永远是一把质量局中最大的禁忌之一,就像赵云一样,大多数的玩家大招落地必须接技能,而我们看kpl,很多时候都是把大招当成一个控制,之后直接撤回的试探性攻击,不要贪输出,只要不死,总有机会的。

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