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私服杀死了官方 救活了游戏? ▏壹周新游观

 游戏日报 2020-08-13

开始游戏:以前我是个杀手 直到我的膝盖中了一箭

最近,越来越多的传奇游戏冒了出来,在下十年前就以为“传奇”二字会随着滚滚的历史巨浪被拍死在沙滩上,不说没落到无人知晓,也只会变成小部分人的情怀追忆。

但是万万没想到啊,这货不仅没死,还踏着时代的浪花,一溜烟的从端游冲上页游又冲上手游,眼瞅着大大小小的传奇运营商研发商赚盆满钵满,连官方都连着推出了《热血传奇手机版》《沙巴克传奇》等等。


别看现在家家都挂着“盛大传奇正版授权”,要知道往前推几年,说不定哪家就是做传奇私服出身的,甚至还被盛大告上过法庭。

我们都说私服是毒瘤,不论是玩家还是厂商都义正言辞,杀死游戏的杀手直指私服,然而现在私服都走“从良”路线了,问题在于,私服真的对游戏百害而无一益吗?

读取进度:我的手上沾满鲜血

其实把私服看做杀手也并非只是官方的观点,虽然他们确实因此损失不少。客观的来讲,私服很多时候确实毁掉了官服,例如早期的《奇迹》,从0.74版本私服出现,玩家就渐渐流失,还有《龙族》《天堂》等等。


私服或许可以短暂满足玩家快速冲级变态装备等需求,短时间内获得快感,而且在那个年代,人民币玩家并不会比普通玩家有什么优越感(现在的网游…我不断地洗澡,油腻的师姐在哪里?),而私服的出现就提供了这样的捷径,于是大量的玩家流失,官方没钱赚,于是维护不起,更新不动,游戏就危险了。

而且这种方式对于玩家来说也无疑于饮鸩止渴,过于变态的设定是对网游的生命透支,得不到的永远在骚动,用修改器玩单机的人应该感受过,一时爽快但是很快就不想碰这个游戏了。作为成年人,相信你是明白快感过后只想抽支烟的那种寂寞的。


再读进度:这个杀手不太冷

重新回到开篇的那个游戏——传奇,事实上,在初期传奇私服泛滥的时候确实一定程度上导致了官方的死亡,但是为何现在不仅官方继续出游戏,还为表现良好的杀手们披上了外衣呢?

先思考一下游戏本身,传奇这款游戏说实话,寿命真的太长了,这是一款游戏,不是一个乌龟。是游戏,就是有生命周期的,喜欢一个人都会腻,何况游戏呢。或许有小部分人情怀所致,但也不应该是如今占据市场鳌头的样子,究其原因,在下觉得私服还是立了不小的功劳的。


部分私服一定程度上改善了玩家的体验,早期被人诟病的升级太慢,爆率低的可怕可成了现在传奇私服的反向宣传台词,有些时候,官方不一定代表着合理。而有些游戏的漏洞也是让玩家转向私服的原因之一,《冒险岛》私服除了情怀,还有一些玩家只是为了远离外挂,更好的享受游戏的乐趣。

而传奇私服的最终导致的宣传效应是无与伦比的,除了让更多的人玩到情怀,甚至也完善了玩法,而其铺天盖地的宣传手段也是为这个IP本身带来了数不清的玩家和知名度。

结束游戏:只要够强大就能刀枪不入

不过说到底,私服也不能算是多值得提倡的东西,比较多数开私服者还是为了利益而去,极少数也许改善了游戏,但更多是捞一笔就走人。那些号称一刀999级的的游戏,可能明天就换了一家运营,但是连广告都没换过。


如何才能防止私服带来的危害呢?从武侠角度来说,无敌需要两个基础,第一,自身无比强大的实力,第二,不让别人知道你的罩门。

罩门这个东西很好讲,就是源代码的保护,服务端的代码不流出,单凭客户端是不可能搭建私服的。心疼当年开设私服者人多势众都敢威胁官方的《魔力宝贝》,还有《仙境传说》,《完美世界》等。


另外就是自身实力的强大,游戏做得好,官方更新维护好,私服的力量终究是有限的。《魔兽世界》私服刚出来的时候火了一阵,但是官方依然活着并且在下相信可以活到寿终正寝自然关服的那一天;还有《地下城与勇士》虽然台服的倒闭流出了源代码,但是凭借官方不停的更新换代,私服终究落下了步伐(虽然外挂的问题依旧存在)。

所以只要自身实力过硬,杀手也只会是点缀你光辉的一场胜利,毕竟独孤求败怎么也不会被一个杀手所打败。

最后,是本周的新游开测发售表。


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