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当偶数年也不再庇护CN DOTA之后,明年的上海会是最后的狂欢吗?

 游戏日报 2020-08-13

希望各位DOTA玩家可以在明年的家门口喊出:

CN DOTA, Best DOTA!

8月26日,第八届DOTA2国际邀请赛(简称TI8)于加拿大温哥华落下了帷幕。最终,中国战队LGD 2:3惜败于欧洲战队OG屈居亚军,结束了TI系列赛中国战队偶数年必夺冠定律。可由于决赛前官方公布TI9的举办地为上海,这也是TI系列赛首次来到中国,所以对国内DOTA玩家而言,今年也算多了个安慰奖。只是就目前DOTA的整体情况而言,明年的TI赛,会是DOTA玩家最后的狂欢吗?

近几年,随着一些同类型游戏的出现,DOTA2有了一个新的名字:Dead Game。从有据可查的资料来看,公开提出“DOTA2在中国基本已经死了”的观点是前不久刚刚从隔壁LPL退役的王思聪。2014年末,那时还在斗鱼当主播兼超管的王思聪在一次水友互动中发表了以下言论。

著名的“S5没有IG,我直播吃翔”的语录也是出于这个时期。

需要注意一点的是,Dead Game是后来玩家演变来的说法,其实这个词组在英文的原意是“拼到底的比赛”,并不是贬义词。但也是从那时起,王思聪在电竞上的战略重点逐渐从DOTA2转向了LOL。同时,DOTA2在世界范围内的平均在线数量与用户增速也出现了明显的下滑。

2012-2018年DOTA2玩家平均同时在线人数

虽然2016年初曾创下129万多的Steam同时在线人数的最高值,但事实证明,这只不过是过山车的最高处。在随后的相当长一段时间里,DOTA2的峰值始终是74万到80万出头。即使是处于TI8热点期间,DOTA2玩家的峰值也还不到83万。

2018年8月26日数据

国内数据方面,2017年暑假期间,V社正式宣布DOTA2总玩家数突破1亿大关,其中中国玩家占比8.3%排名第三,前两个地区分布是俄罗斯与美国。

俄罗斯玩家数差不多是中美两国玩家的总和

然而另外一组数据却显示,玩家总占比第三的中国地区却为TI赛事贡献了绝大多数观众。

TI7期间,全球范围内有将近1100万人观看了赛事直播,中国玩家约为1000万左右,占比90%以上。

TI8首日,全球观看比赛直播的人约为598万,而中国玩家则贡献了528万多,占比88.2%。

8.3%的游戏用户所在地却贡献了近90%的电竞观众,除了说明中国的电竞氛围与DOTA情怀足够浓厚之外,也体现了国内云玩家的数量要远远大于有效玩家。仅以今年的TI8为例,在游戏从业者的朋友圈中,别说是已经退游的DOTA玩家了,就连一些根本没玩过这款游戏的人都会评论上两句,晒几个截图。当然,这也可以解释为电竞的魅力。

在这样的氛围之下,只要主办方不再犯2016年特邀赛那些低级错误,上海TI9的举办情况还是比较乐观的。可问题是,TI9之后呢?

今年四月份的DOTA2亚洲邀请赛(DAC)上,在接受游戏日报采访时,多位选手都指出了国内DOTA2有青黄不接的情况。其中,一位已晋升人父得到VG战队成员更是直言“本次比赛没什么假想对手,反正我们是最弱的”,放在几年前,很难想象这句话会出自于CN DOTA。2018年战绩的不佳,恰逢又出现了年轻队伍的打假赛事件,今年似乎注定是CN DOTA极其艰难的一年。

不管是海涛这样的解说,还是拿过冠军的前职业选手,甚至是外国媒体,都曾评价过中国DOTA近两年为何如此艰难,总体概括为内忧外患。

外是指海外战队新鲜血液供给充足,LOL与王者荣耀这类手游的崛起也挖走了绝大部分年轻玩家。致使云玩家数量远超有效玩家,而之前的主力用户也随着年龄的增长,无法再从竞技层面得到太多的提高。内是指中国的电竞环境,商业活动多,薪酬高,菠菜网站无节制,外围情况屡禁不止。好不容易出现了护国神翼这样的未来之星,结果倒在了自己人手上。另外还有TI1的亚军,老牌俱乐部EHOME,也是遭到了ACE联盟的除名。

连V社都看不惯EHOME的被除名

直言他们收到了不公正的待遇

从上面的数据与现实存在的问题不难看出,CN DOTA不仅有着8%的玩家对抗全世界的重压,还有TI系列赛90%用户供给的重责,同时也要面对时不时曝出的负面丑闻。作为近十年来中国电竞在世界赛场上最具宰治力的项目,DOTA这几个字母对于国内玩家的意义,绝不是游戏二字可以概括的。

只是在竞技场上,情怀也需要支撑点。2016年有Wings,今年有LGD,那么明年呢?如果在TI9上,CN DOTA军团依旧无法整体复苏,甚至情况更糟,云玩家们是否还会在日后继续支撑起TI系列赛的观众数?

当然,对于DOTA2的核心玩家来说,即使CN DOTA在未来两三年里都拿不出太亮眼的角色,他们可能也不会放弃这款游戏,至少不会放弃TI赛事。毕竟隔壁的LOL七年都没拿过一次含金量最重的S世界赛冠军,每年该刷新纪录还是一样刷。只是二者的核心玩家数量终归相差悬殊,没有成绩的前提下带动效果有限,外加赛事周期较短(TI大约是英雄联盟S系列赛的三分之一),仅靠年龄偏大的核心玩家支撑,今后的TI系列赛恐怕还要面对更多的挑战。

值得一提的是,TI赛事后正好是雅加达亚运会电竞项目的开赛时间,电竞健儿冲击金牌也成了很多媒体的头版头条。固然电竞项目入选亚运会是一次重大的突破,可因为种种原因,国内观众并不能通过正常渠道第一时间看到比赛直播。电子竞技是否被主流接受或许言之尚早,但以TI系列赛为代表的老字号电竞赛事品牌,却是实实在在给了国内那批“网瘾少年”一个曙光。而且,那也是一个即使不用频繁强调自己是体育,也依旧可以为玩家带来开心感动,依旧可以为国争光的电竞时代。

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