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3dsmax制作360度全景图步骤

 mike011 2020-09-26

3DsMAX制作360度全景图注意以下两点:

1、输出参数的设置一定要是二比一

2、V-ray摄像机中的参数一定为球形和360

3dsmax制作360度全景图步骤

       1、打开准备的一个客餐厅场景作为演示,打开场景后,将过滤器选项选择摄像机,并框选将场景中原有的相机全部删除掉,方便360°相机做准备,避免混淆造成不必要的麻烦。

       2、选择渲染设置(F10),将公用参数中的输出大小更改为2:1的参数,这里最好为2 : 1,至于像素大小当然是越高质量越好

       3、打相机,可以用标准相机,在场景中创建一个相机,调整好自己需要的焦距参数与相机位置,一般室内为900-1100之间的高,也可以结合自己场景层高与个人需求设定。

     4、将场景切换为顶视窗与摄像机视窗,在顶视窗中移动相机位置,尽量在需要看到的360°场景的中央,并移动摄像机目标点对其进行360°移动观看场景,做出调整争取能看到最好的位置。

        5、在渲染设置中找到V-ray选项中的V-ray摄像机,将选项选择为球形,视野调整为360。参数一定要是这个。

      6、步骤设置好后可以调大图参数进行渲染了,渲染出图好像变形,在导入pano2VR软件中合成出来就正常了。

     7.最终3DsMAX制作360度全景效果图。

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