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C4D制作618海报

 mike011 2020-09-26
 新建球体,钢笔绘制一个曲型线条,挤压,调节挤压厚度0,添加收缩包裹,添加布料曲面,调整细分数,调整厚度。


勾选闭合样条,选择平滑样条,复制之前的命令,替换样条,复制块。


多复制几层,选择对象模式缩小,成组,新建球体复制选择去所有球体,添加融球,调融球位置,缩小调整位置,复制。


新建圆柱勾选圆角进入点成辑缩小顶部,新建立方体,添加循环切刀,挤压,调整位置,添加克隆模式更改俄日放射,复制圆柱缩小。


调整风车位置,复制一块地面,进入面成辑,选择面,进入点成辑,右键优化,添加细分,进入点成辑笔刷调小唾沫面反小,减少多边形对象。


打开内容浏览器,拖入动物模型,秋千,滑梯等模型调整位置。


输入文字旋转位置添加挤压,添加包裹调整,新建材质球调整颜色,拖入到材质,调整文字材质拖入到文字。


新建物理天空,打开渲染设置调整保存,存成png格式。


ps打开拖入云彩图片,新建蒙版调整,新建图层填充淡蓝色背景,添加色相饱和度调整,降低背景透明度,球体添加色相饱和度,曲线填充,分别创建剪贴蒙版。


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