hello,大家好,这里是风暴龙王怪客君~~ 9月26日体验服进行了一次大版本更新,包括王者峡谷调整,英雄调整、排位赛调整和综合调整。更新内容挺多,所以今天将内容拆分为三部分,分三篇文章来讲解。 这篇文章重点讲解王者峡谷的新调整和英雄调整。 1、 风暴龙王风暴暴君升级为风暴龙王。 主宰或者黑暗暴君(如果当时还存活)均会在19分55秒遁入黑暗,峡谷的最终生物-风暴龙王将在主宰龙坑登场。 ▶风暴龙王属性基础血量:40000 物理攻击:450 且所有攻击均为真实伤害 物防:400 魔防:400 风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒 ▶击杀奖励-风暴觉醒全队获得风暴觉醒效果: ① 雷击:每隔0.5秒会对周围8000范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击 ② 护盾:直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。 ③ 90秒:风暴觉醒效果持续90秒。死亡后移除 ④ 3分钟:风暴龙王击杀后,每隔3分钟刷新一次。 怪客解析:之前风暴暴君各加200点攻击力和法强的效果移除了,风暴觉醒BUFF主要会提供两个效果,雷击和护盾。 有些玩家可能对王者峡谷中的距离没什么概念,这里的8000范围差不多就是杨玉环被动的范围。(杨玉环被动描述为800范围,官方有两套距离描述文案) 上图为体验服实测范围 这个效果只会对范围内的敌人每秒造成一次伤害,也就是说,在所有队友覆盖的范围内,每秒只会造成一次伤害。所以这个并不是站位越分散效果越好,反而是在越空旷(没有小兵野怪吸引伤害)越集中的情况下,对敌方英雄造成的伤害频率更高。 雷击每次会造成敌方最大生命值的真实伤害,也就是说敌方越肉,打得越疼。护盾效果是基于自身最大生命值的护盾,也就是说己方越肉,获得的护盾也就越厚。 2、兵线调整 在20分钟伴随风暴龙王的刷新,战场进入到决战阶段。兵线获得加强效果 20分钟的兵线将提升50%的攻击和血量(约等于原来30分钟的兵线强度) 怪客解析:风暴龙王和兵线的调整都是为了让游戏能在20~25分钟之间结束,以后游戏后期就是一波大龙团的事。优势方需要去打大龙一波结束比赛,而风暴龙王的属性比之前强了不少,不能单独solo,所以需要和队友配合拿下。这对于劣势方来说,是最后的翻盘机会。 3、河道之灵形象更新 边路和中路河道之灵形象更新,现在它是一个活泼的拖着钱袋的小精灵。 边路 河道 4、野怪血量调整 修复野怪血量改动失效的BUG 改动同正式服相比,血量下调约5%: 魔种熊血量:3240 → 3100 魔种小熊血量:1440 → 1350 魔种红隼:4650 → 4400 魔种熊猎豹:3240 → 3100 魔种雌猎豹:2160 → 2050 魔种蜥蜴:3420 → 3250 魔种小蜥蜴:1710 → 1600 怪客解析:野怪血量基本上做了下调调整,但是不包含红蓝BUFF。也就是说红蓝BUFF还是初始血量6980点。 5、防御塔 改动同正式服相比: 外塔血量:6000 → 5000 中塔血量:6000 → 6500 高地塔血量:9000 → 8000 怪客解析:结合野怪血量和防御塔血量下调,感觉是为了让游戏节奏更快而做的调整。因为打完野怪,推完外塔,就要开始游走了,各种找机会打架,通过团战让优势扩大。 花木兰:退回调整 先来回顾一下上次花木兰调整了什么? 上图为花木兰9.19调整 怪客解析:在上次的调整中,花木兰2技能拾取轻剑减少的时间从之前的5秒变成了8秒,虽然只是加了蚊子腿,但对于花木兰的信仰玩家来说,无疑是个好消息。这次退回了这个调整,只保留了生命值的调整。而这点生命值的增加对木兰来说意义不大。 马超:退回调整 还是来回顾一下马超之前调整了什么? 上图为马超9.24调整 上图为马超9.17调整 怪客解析:这次调整让马超的使用大招收回枪的时候的伤害,回调到附带目标已损失8%生命值的额外伤害。虽然优化了手感,马超依旧是一个上手难度较高的英雄。 好啦,以上就是9.26体验服调整的部分内容。新赛季排位赛调整以及新增拖尾效果等内容可以看今天的第二篇和第三篇文章哦~ |
|