文/陀螺电竞 盗梦螺 手游“吃鸡”不太容易,两天一只没吃到 导语: 绝地求生的出现可谓是给PC端游戏市场打了一针鸡血,而面对受众群体更为庞大的移动端,这几天网易、小米纷纷投身“吃鸡”手游市场,这让跃跃欲试的玩家一时感到懵逼,到底那款游戏体验更出色,值得一玩呢?就看看本次梦螺为大家带来的《小米枪战》、《终结者2:审判日》和《荒野行动》的测评对比吧。 1. 三款“吃鸡”手游的创作团队和背景 几乎是小米公司一如既往的方式,从名字起就透出一股重重的“米粉”味,要知道《小米枪战》是由小米互娱负责运营,其创作团队更是开发过《剑网3》的西山居工作室,从牌面来看,《小米枪战》似乎已经占的先机。 《荒野行动》和《终结者2:审判日》都是由网易公司出品,许多网友会期感到奇怪,为什么网易要将两款同类型游戏分开发行呢?这样做不是会加大资产投入吗?其实大公司也不是顺风顺水的,此前腾讯将王者荣耀与全面超神一起形成内部竞争,这次网易的反其道而为之,也可以说是在学习腾讯,用这种内部竞争快速的与外部竞争者拉开差距。
可以说《小米枪战》由西山居工作室研发,牌面上有更多的可玩性,但网易的内部竞争体系,也可以让玩家感觉到更多的新鲜感。 2. 对手机硬件配置要求与画质:《小米枪战》>《终结者2》>《荒野行动》 由于《小米枪战》是由虚幻4引擎打造,其对于配置的要求也是三款游戏中最高的,雷布斯这是打着游戏卖手机啊!(因为绝地求生的出现,网吧换了一波又一波机器,那么你们准备好换手机了吗?)
但还是有玩家抱怨开高配掉帧,开极简又成为马赛克的问题,真是苦不堪言,而且《小米枪战》在某些机型上面还会出现闪退的问题。
《终结者2:审判日》是采用网易自主研发的引擎,可以适用于大部分机型,但是其引擎的体验一般。
而同为网易游戏的《荒野行动》,却是这三款游戏中唯一一个对《绝地求生》做到了近乎100%的还原,喜欢玩原汁原味“吃鸡”的小伙伴可以尝试玩一下。
因为引擎的差距,三款游戏的画质能感受到明显的不同,《小米枪战》走的更像是写实的路线,环境阴影,纹理刻画都非常精细,是三款游戏中画质最高的。而《荒野行动》则有些类似于手游端的国产RPG画风,类似于油画3D模型,和其他两款游戏对比起来确实在画质上落了下风。《终结者2:审判日》画风颜色比较饱和,色彩凸显艳丽,也算是上乘。 3. 游戏玩法及细节处理:《荒野行动》>《小米超神》≈《终结者2》 首先三款游戏一局中的玩家数量各不相同,《小米枪战》同场竞技玩家是60人,而《荒野行动》是100人,《终结者2:审判日》则有120人。 从地图上看《荒野行动》与《绝地求生》极其类似,18个游戏点位也是三款游戏中最多的(小米和终结者分别是16个和15个),地图的广度上它也是最突出的。
从上到下依次是《荒野行动》、《小米枪战》、《终结者2:审判日》地图 而且《荒野行动》相比前面两款游戏引入了天气系统,玩家有一定几率遇到雾雨天气,这种天气下玩家的视野将会降低,更增加了游戏的刺激感,而拾取枪支器械后的自动装备添加也是为玩家省了不少时间。
《小米枪战》最突出的应该是快节奏对战,地图较小,人数较少,可以让玩家体验到5分钟一“吃鸡”的极速体验,但是不得不吐槽的是“游戏中所有的建筑都没有“门”,没有看错,所有游戏建筑的房间大门、侧门、仓库门什么门都没有,这就影响了一批之前的老手“蹲点诱惑关门法虐菜”;而新手往往也会出现“这个房间我来过吗,我真的来过吗?”的问题。
《终结者2:审判日》相比于前两者,它的重点应该是放在了玩家的操作体验上,没有和前两者一样提供自定义键位设置,而是给玩家提供可更多的操作方式,比如长按射击呼出瞄准镜,松开就会发射子弹等,这些都降低了上手难度,也算是一种突破吧。
总结: 总的来说,几款游戏大体的玩法相同,喜欢画质和快节奏的小伙伴可以选择《小米枪战》,而崇尚原版“吃鸡”的玩家推荐《荒野行动》,而《终结者2:审判日》可以作为开胃菜,去尝试新的按键模式和不同的操作手感,最后祝大家大吉大利,顺利吃鸡。 |
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