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美国移动APP下载量大跌,每用户平均每月下载新APP数接近0

 游戏陀螺 2020-10-31

编译/游戏陀螺 Echo

近日,根据科技博客Recode的报道,除了Snapchat和Uber以外,用户已经停止下载其它新App。

移动App市场从2008年7月苹果App Store的面世开始腾飞,但是现在移动App繁荣景象已经结束。当然,还是有很多人制作各种各样的App,也依旧有很多人下载他们的App,但是迅猛增长期已经过去。

如果你是移动App的独立开发者或发行商,或许早已注意到这个现象,因为你很难获得新用户—美国用户平均每月下载新App的数量接近0。

但是现在那些大的App发行商也看到增长在减慢甚至停止。大部分用户都已经拥有他们想要或需要的App,所以他们不会再去寻找新的App。


(美国App下载量:2016年5月与2015年5月对比)

上个月,根据研究机构Nomura、SensorTower的数据显示,美国Top 15App发行商的下载量平均同比下降20%。


(全球App下载量:2016年5月与2015年5月对比)

全球来看,因为智能手机市场仍在增长,所以App市场也是在增长,但增长不大。美国地区以外的Top 15 App同比增长了3%。


(App下载量:2016年5月与2015年5月对比)

你或许发现了,Snapchat和Uber却是例外,他们保持了高速增长。2015年5月,Snapchat下载量近1300万次,2016年5月,下载量翻了一倍达到2700万次。Uber的增长率也是超过100%。


(美国App下载量:Facebook、Instagram、Snapchat、Twitter趋势对比)

而在美国地区,Snapchat的下载率竟然超过了Facebook。

当然,下载率并不能全面说明一家App发行商的情况。比如,Facebook下载量低,但是它依旧非常强大–当拥有16.5亿用户时,是很难再获得新用户。

如果你非常非常非常幸运且产品足够好的话,你还是可以在如此饱和的移动App市场冲出重围。

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