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史克威尔艾尼克斯发力手游页游业务 目标是年收入超过9亿美元

 游戏陀螺 2020-10-31

9月25日消息,日本老牌游戏发行商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)近日表示,公司希望提升智能设备和PC网页游戏的营收水平,推动这两项业务的年收入突破1000亿日元(约合9亿美元)。

史克威尔艾尼克斯在写给股东的一封信中指出,在2017财年上半年,公司智能设备和PC页游的收入没有达到预期,不过由于“推出成功作品”,这两项业务在财年下半年的收入有所回升。

在未来,史克威尔艾尼克斯将会开始制作“更复杂的游戏”,以吸引更挑剔的移动游戏玩家。史克威尔艾尼克斯认为移动游戏玩家之所以变得比过去更挑剔,是因为移动游戏市场越来越成熟,而整个市场并没有停滞或衰退。

“‘成熟’意味着人们将智能设备,尤其是智能手机视为游戏设备,使用它们玩游戏正变得越来越普遍。”史克威尔艾尼克斯表示,“这意味着只有那些有趣、具有吸引力的游戏才能够继续生存。因此,到了这个阶段,游戏公司的能力将会得到真正的检验。”

除了制作游戏之外,史克威尔艾尼克斯还表达了加大对北美和印度市场的投入的意愿。这家公司还相信,HTML技术的崛起将让许多玩家再次对网页游戏上瘾——目前史克威尔艾尼克斯正与雅虎合作,面向后者上线不久的Game Plus平台推出游戏。

据游戏陀螺了解,《最终幻想Brave Exvius》是史克威尔艾尼克斯旗下收入最高的移动游戏之一,截止到目前,该作的全球下载量已经超过2000万次。在2018财年第一季度,史克威尔艾尼克斯的收入达到了5.18亿美元。

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