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B站上市后首份财报:总营收8.68亿,手游收入6.88亿占比近八成

 游戏陀螺 2020-10-31

5月24日消息,根据哔哩哔哩(下面或简称B站)发布的2018年Q1财报显示,第一季度B站总营收为8.68亿元(约1.384亿美元),同比增长105%;净亏损约5780万元(约920万美元),对比上年同期的净亏损6740万元收窄14%。

根据财报显示,第一季度B站营收成本为6.549亿元(约1.044亿美元),同比增长80%;营收分成成本为3.345亿元(约5330万美元),同比增长120%。此外,B站在第一季度多项运营支出均出现较大增长,包括销售营销方面、研发运营以及行政支出等,同比增长均超90%。

月活人数7750万,移动月活用户占比82%

B站第一季度平均阅读活跃用户人数达7750万人,同比增长35%。其中移动用户人数占月度活跃用户总数的82%。从付费方面来看,第一季度平均月付费用户人数达250万人,同比增长190%,其中移动游戏平均阅读付费用户人数80万人,同比增长79%。

手游营收6.885亿元,同比增长97%

根据财报显示,B站第一季度移动游戏营收为6.885亿元(约1.098亿美元),同比增长97%。据悉,手游营收出现大幅增长主要是源于《碧蓝航线》和《Fate/Grand Order》两款游戏。

《碧蓝航线》去年9月上线日本市场,12月底登顶日本畅销榜榜首,连续数月位于榜单TOP20内,创下了国产手游在日本市场最佳战绩。从最近三个月的日本地区iOS榜单来看,目前该游戏大部分时间仍在畅销榜50名上下。

近三个月《碧蓝航线》日本iOS畅销榜排名,数据来源appannie

而《Fate/Grand Order》自2016年9月上线国内iOS平台至今运营将近1年半,目前排名仍维持在TOP50以内。根据AppAnnie发布报告显示,该游戏在2018年4月全球手游收入榜排行第3,其中国服版本为哔哩哔哩代理。

根据B站财报信息显示,下半年B站将继续推出1款音乐游戏《BanG Dream》、2款女性向手游《A3!》 、《无法触碰的掌心》,以及多款国内厂商自研游戏。而在联运方面,B站同时也将引入多款ACG类型手游,包括《闪耀暖暖》、《明日方舟》和《电击文库:零境交错》等。

虽然财报显示手游总收入占比近8成,但B站Q1来自直播及广告方面的收入增长也十分迅猛。第一季度直播和增值服务营收为9580万元(约1530万美元),同比增长151%;而广告营收为7040万元(约1120万美元),同比增长144%。

关于收入组成问题,B站CFO 范昕(音译,Xin FAN)则表示,2017年在线游戏收入占比为83%,直播业务占比7%,广告收入占比7%。但是今年以来B站收入来源更为多样化,目前公司收入大约11%来自直播业务,8%来自广告,B站广告业务潜力很大。预计未来三到五年内,哔哩哔哩的总收入大约50%来自游戏,30%的收入会来自广告方面,而剩下的20%则来自直播方面。

B站董事长陈睿则表示,未来一两年内,B站将主要专注于中国大陆市场,因为中国大陆是全世界单一最大的内容消费市场,增长速度在最近一两年也肯定是全球最快的。根据官方表示,预计2018年第二季度B站净营收将介于9.700亿元至10亿元之间。

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