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从网易《初心》H5里学到的一些

 Mixlab交叉学科 2020-11-07

这篇文章可以作为之前写的一篇

技能之H5》的补充知识。

1、拖放

HTML5 标准的组成部分。

在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。

draggable属性默认是开启的,如果不想被拖放,需要设置draggable属性为false,以防拖动,比如这个h5是这么设置的:

2、图片素材

图片素材可以用拼成一整张,以减少服务器接口调用的次数

3、Gif的用处

很多效果可以借助gif来实现,播放gif来实现三维效果,而不用真的加载个模型,在threejs里操作。

4、glTF格式的文件

是一种可以减少3D格式中与渲染无关的冗余数据并且在更加适合OpenGL簇加载的一种3D文件格式。threejs可加载,gltf文件长这样:

5、“扯”的实现:

这个无码图是这样的:

下面这些就是可恶的拖不完的马赛克:

实现逻辑很简单:就是把上面这些小图片叠在无码图上。

6、光影特效

一些光影特效可以用透明的png图片来实现,比如下面这个素材:

7、一个按钮的实现:

用了几张图片素材,通过点击事件来控制图片的透明度、位置:opacity、top、left、width等。

8、“释怀”是一个canvas实现的:

9、拉链的特效

是一张张序列帧图片组成的:

以上为全文内容。

至今为止,已经更新的各项技能:

 使用Echarts制作可视化图表 

 技能之谷歌Chrome爬虫

 技能之H5

 技能之AR技术入门

 5个用法,关于Gif。

 技能之用iMovie制作预告片


本号发布内容主要为设计&科技方面

设计+科技=自在园实验室。

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