众所周知,较好的抠像处理是用蓝(绿)幕作背景的。之前有位朋友问我,如果没有蓝幕,如何去除杂乱背景,前提是不能像图片编辑那样一帧一帧的沟边。我当时说“理论上可以”但没有应他要求列出操作步骤。其实我当时还没有想好具体的操作。近日稍闲,为了验证以上课题,上周让女儿做了一回模特,完成了这个非蓝幕的视频杂景抠像。以下算是教程吧!
1、因为不选蓝幕作背景,拍摄前,就得选一个不太暗也不太光、尽量纯净的背景。 2、视频拍摄采用脚架,先从空景拍起——人物入境——表演——人物出镜。整个过程一气呵成,期间保证光线不变,脚架不抖,曝光恒定(建议手动曝光)。 3、后期编辑:把该段视频拖进AE,用鼠标选中该段视频,复制一层(CTRL+D)。 4、时间轴选在主角出现前的一帧(空景),选中序号2的视频,鼠标右键-时间-冻结帧。该段视频以“纯背景”的方式输出。 5、把序号1的视频模式设为“典型差值”。 =背景主角-纯背景 =纯主角。 得到了抠像蒙板的雏形。如下图, 但要成为我们可应用的蒙板,还要进一步调整,使之接近黑白分明的图像,这一个步骤比较关键,下面将详细介绍。 6、把刚才的两段视频做一个预合成,改名“蒙板”。再新建一个合成,名为“最终去底”。把“蒙板”拖进“最终去底”。 7、在新合成“最终去底”里,为“蒙板”添上第一道特效——独立色阶控制。 我们分别对红、绿、蓝进行细调,主要目标是要让主角“轮廓内提亮,轮廓外压暗”。 三色调整完毕,最后再整体调整RGB。进一步增大主角实体与背景的反差。 8、为“蒙板”添上第二道特效——彩色光。 设置输出循环为“渐变灰”,调整明暗值,使其出于临界点,进一步使主角轮廓成为黑白色块的分水岭。 9、到此黑白分明的蒙板基本制成了,终究它是由杂乱的背景运算出来的,难免仍有一点点斑驳点点,因此,我们还要因此而添上第三道特效——快速模糊。 模糊值为2。 10、蒙板的设置大功告成,我们把原视频拖进该合成的底层——序号二,把轨道蒙板设置为“亮度蒙板”。终于,就得到一个无背景的主角。 转自:AE论坛 asf3博主
|
|