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汇总攻略--超详细攻略:每个人都应该读一遍

 navwea 2020-12-02


蜘蛛区

1号Boss:阿努布雷坎

进入战斗后,需要同时面对阿努布雷坎和两个小弟。整场战斗的关键就是虫群风暴MT的带位。
小弟技能
  • 酸液喷射:一个无限叠加的dot,叠高需要换T
  • 顺劈斩:正常的顺劈斩,近战不要站正面
  • 蛛网:将10码内的玩家定身,持续10秒,远程站远即可
Boss技能与应对
  • 穿刺
    和魔兽争霸3中小强的1技能一样,点名一个目标并对Boss和目标同一直线的玩家造成伤害并击飞到天下,掉下来的时候会有摔落伤害。
    应对:全员分散,尽量不要几名成员和Boss站成一条直线。
  • 召唤甲虫
    同样是War3里面的类似技能,小弟死后出10只甲虫,玩家死后出5只。
    应对:AoE处理小怪,尽量不要减员。
  • 虫群风暴
    War3里是大招,这里也是大招,灭团点。3秒施法之后Boss会被蝗虫围绕,对周围的目标造成超高的伤害,持续20秒,Boss自身移动速度降低20%。同时召唤一只精英小怪。
    应对:MT带着Boss绕着场地最外圈风筝到对面。副T在其他位置拉好刷新的小怪。

2号Boss:黑女巫法琳娜

进入战斗后,需要同时面对黑女巫和6个小弟。其中追随者可以杀掉,崇拜者则需要坦克拉住。
追随者技能
  • 沉默:10码内沉默,远程远离
  • 冲锋:正常的顺劈斩,近战不要站正面
崇拜者技能
  • 黑女巫的拥抱:自杀驱散Boss的狂暴,沉默自然法术30秒。
Boss技能与应对:
  • 毒箭雨
    大约10秒一次的AoE,并附带dot持续4秒。
    应对:清毒图腾,解毒,奶好。
  • 火焰雨
    术士同名技能,随机点一名玩家使用,范围较大,伤害较高。
    应对:分散站位,中招马上跑,可提前吃火抗药
  • 狂暴
    大幅度增加攻击伤害,提高75%攻速。CD是1分钟。
    应对:这是一个关键技能,需要牧师控制小弟中的崇拜者,然后在Boss狂暴之后使用小弟的自爆技能来进行驱散。

3号Boss:迈克斯纳

迈克斯纳是一只大蜘蛛Boss。
Boss技能与应对:
  • 毒性喷吐
    正面扇形区域AoE伤害。
    应对:站后面。
  • 死灵之毒
    降低90%治疗效果。
    应对:第一时间给MT解毒!!
  • 召唤蜘蛛
    战斗30秒后第一次召唤,10只左右的add,技能CD40秒。
    应对:血量不多,直接A掉。
  • 激怒
    30%血量之后进入激怒状态,提高攻击力和攻击速度
    应对:爆发技能留着这时候开,全力rush
  • 蛛网裹体
    战斗20秒后第一次使用,将三个玩家沿着其与Boss的直线击飞到场地的墙壁上并用蛛网包裹定身。随后每2秒造成750点伤害。
    应对:全员站位在蜘蛛后面,远程第一时间解救被困人员。

  • 蛛网喷射
    一次全体2000伤害的AoE,并且昏迷数秒。
    应对:施放技能前给MT刷满血上满hot。

憎恶区

1号Boss:帕奇维克

大名鼎鼎的战神帕奇维克,这是一场非常简单而纯粹的战斗。以前有“帕奇维克陪你玩”的治疗插件,现在怀旧服不能用了,对治疗提出了更高的要求,特别是续航方面。
Boss技能与应对
  • 仇恨打击
    每1.2秒对仇恨列表中2-4位的玩家中生命值最高的一名施放,超高伤害,附带高额仇恨。
    应对:帕奇维克的唯一技能。保证除了MT之外另外3个T在仇恨列表的顶部,每个T安排好治疗刷血,这是一场考验治疗的战斗。
  • 激怒
    7分钟后使用,秒人技能。
    应对:无
  • 毒液箭雨
    如果7分30秒后仍有玩家在战斗中就会使用并秒杀全场。
    应对:无

2号Boss:格罗布鲁斯

便当Boss。
Boss技能与应对
  • 变异注射
    随机点名施放,10秒后(或者被驱散)会在较低产生一个毒圈,并缓慢变大。
    应对:及时跑到指定位置(一般是MT拉怪的背后的墙边)放毒。
  • 毒云
    每过15秒在Boss脚下生成毒圈,与1技能的毒圈一样。
    应对:MT拉着Boss靠墙缓慢移动,让毒圈都放在墙边。
  • 软泥喷射
    正面扇形AoE,没打到一个玩家就会召唤一个软泥怪。
    应对:除了MT其他人别站正面,第一时间打死小怪。

3号Boss:格拉斯

格拉斯是一只犬型的Boss,拥有类似MC玛格曼达的狂暴和恐惧技能。整个战斗会召唤很多小怪,场面较混乱。
Boss技能与应对
  • 重伤
    与废墟1和范坚强一样的技能,给MT叠debuff,每层降低10%治疗效果。
    应对:Boss不吃嘲讽,需要MT提前停手换T。
  • 狂暴
    普通的狂暴技能。
    应对:安排好猎人的宁神链。
  • 恐惧嚎叫
    恐惧20码内的玩家,持续5秒。
    应对:联盟安排好防恐惧结界,部落安排战栗图腾。
  • 召唤僵尸
    约10秒一次,从房间内的3个井召唤僵尸,血量较高,被打的目标会有一个无限叠加的伤害加深100的debuff。
    应对:安排好风筝
  • 残杀
    每105秒施放一次,将所有玩家和小怪的血量都降低到5%,同时所有小怪超Boss移动。小怪一旦接触到Boss会给Boss恢复5%生命值。
    应对:套好盾,刷好T,尽快AoE小怪,别让小怪靠近Boss

4号Boss:塔迪乌斯

击杀左右平台的小怪后才会激活Boss。整个战斗有三个关键点:第一是两个小Boss同时击杀,第二是跳平台不要掉下去,第三是跑电极不要跑错。
小弟技能
  • 战争践踏:近战AoE和小幅击退,近战注意别被打下台子。
  • 磁性链接:两名小Boss如果拉离原位过远就会使用闪电链,要拉在原地打。
  • 复生:两个小Boss需要在10秒内全部死亡,否则会互相复活。类似祖格的老虎Boss,修好血同时击杀。
  • 独有技能:左边的斯塔拉格会提升自身200%攻速的技能,右边的费尔根会周期性从15码范围的玩家身上吸蓝。
  • 投掷:每20秒将当前T互相投掷换位,治疗记得即使切换目标。
Boss技能与应对
  • 闪电链
    就是闪电链,对大约10人造成中等自然伤害。
    应对:治疗刷好。
  • 极性转换
    招牌技能,在往后的资料片一直被模仿。每隔30秒进行一次,对全团的玩家标记正电荷或者负电荷,5秒后生效。10码内同极玩家会增加10%伤害,异极玩家会造成2000自然伤害。
    应对:提前分配好左右的极性,在技能施放的5秒内跑好自己的位置。
  • 狂暴
    Boss将在5分钟后进入狂暴状态。

瘟疫区

1号Boss:瘟疫使者诺斯

比较简单的Boss。
Boss技能与应对
  • 瘟疫使者诅咒
    每45秒一次的群体诅咒,影响20名玩家,持续8秒。之后造成35码的AoE暗影伤害。
    应对:需要全部解除诅咒。
  • 闪现
    闪现后情况仇恨,随即使用,CD是25秒。
    应对:闪现后稍微停手让坦克拉好。
  • 残废
    闪现后对闪现的起点位置15码内的玩家使用。
    应对:优先解除T的。
  • 召唤骷髅
    每30秒召唤3个骷髅战士
    应对:打掉或者锁掉
在地面战斗90秒后,诺斯会传送至墙壁上并召唤小怪,第二次会在下墙后的110秒后再次上墙,最后一次则会在第二次下墙后的180秒后上墙。
召唤生物被击杀后他就会传送回场地战斗,同时第一波第二波如果战斗时间超过70秒、90秒,即便召唤生物存活他也会加入战斗。
召唤生物和技能
  • 第一波:4个瘟疫勇士;
    瘟疫勇士会使用致死打击,同时普通攻击会对20码范围造成600左右伤害AOE的暗影震击,吃一切控制技能。
  • 第二波:4个瘟疫勇士+2个瘟疫卫士
    瘟疫卫士会使用奥爆,对20码范围的敌人造成约1000左右的奥术伤害,吃晕但不吃冰环以及束缚亡灵。
  • 第三波:4个瘟疫勇士+2个瘟疫卫士+2个疯狂构造体
    疯狂构造体只会顺劈,但是不吃任何控制。

2号Boss:肮脏的希尔盖

传说中的跳舞男,可能会是罚钱罚到哭的地方。Boss激活90秒后会传送上平台并开启跳舞模式,引发场地地面的毒性爆发,具体应对参照下面的内容。
Boss技能与应对
  • 法力燃烧
    30码内的群体吸蓝,并造成伤害。
    应对:远程离开30码输出。
  • 衰老瘟疫
    20码内的群体疾病,降低生命值50%并造成持续伤害。
    应对:驱散。
  • 地面破裂
    跳舞成名技,地面不停喷发,造成4000伤害,每次有1/4的区域不受影响
    应对:参照下图,初始位置在1,然后按照1234移动,再按照4321往回走。整个Boss的难度就在这个技能上面,其实只要指定好带位的玩家,其他人跟着跑就好了。
  • 传送
    将3名玩家传送到通道内。
    应对:需要在跳舞阶段回到Boss的房间。图中的眼柄会使用精神鞭笞减速,直接打掉即可。按照下图的黄线路径走。

3号Boss:洛欧塞布

这是一个很爽快也很恶心的Boss。dps吃了孢子可以输出爆炸,但是治疗职业1分钟的技能CD让人非常无语。
Boss技能与应对
  • 腐化心灵
    Boss成名技,让所有治疗和驱散类技能变成1分钟CD。
    应对:安排好治疗链,治疗无法顾及除了MT外的其他人。
  • 必然厄运
    灭团技,开战2分钟后使用,CD30秒,5分钟后CD减半。对全员施放诅咒,10秒后造成2000暗影伤害。
    应对:因为这个技能,所以全员要准备好各种恢复自疗手段,别让自己死了。
  • 清除诅咒
    解除自身诅咒,与必然厄运同时使用
    应对:术士注意补诅咒
  • 孢子
    每12秒刷新一个孢子,并向场地中间移动。击杀孢子后周围5名玩家获得50%物理暴击和60%法术暴击的buff,并且技能不会产生仇恨。
    应对:非常关键的技能,要安排好吃孢子链,人员就位后再击杀。千万不要不小心把孢子打死了!
  • 剧毒光环
    自身5码范围内的敌人造成每6秒越200的自然伤害,持续12秒。
    应对:近战关注自己血量,联盟骑士上光明审判。
DK区

1号Boss:教官拉苏维奥斯

这是一个需要牧师控制小怪来坦克的Boss。
小弟技能
  • 盾墙:减少75%承受伤害,持续20秒,CD是30秒
  • 嘲讽:强制目标攻击自己,CD是20秒
  • 心灵疲惫:脱离心控之后1分钟免疫心控
Boss技能与应对
  • 失衡打击
    造成350%武器伤害降低目标100点防御技能
    应对:学员开盾墙
  • 瓦解怒吼
    群体烧蓝技能,45码Boss视野内的玩家燃烧4500蓝并造成同等数值伤害。
    应对:治疗站在Boss视野外,有蓝职业提前跑位。(借一下月下san的图来标记)

2号Boss:收割者戈提克

第一阶段是小怪,持续4分35秒。Boss场地分为生者和死者两边,生者场地(左边)会不断召唤小怪,小怪死后会在死者场地(右边)被复生出来变成亡灵。
死者场地中的怪全部魔法免疫,需要安排物理dps进行击杀。两边要统筹好击杀速度。
小怪技能
  • 冷酷学徒:4000血,会击倒,可控制
    死后变成——鬼灵学徒:5000血,会奥爆
  • 冷酷死亡骑士:20000血,旋风斩对周围造成2000伤害并加上暗影印记,使其会被骑兵的暗影箭攻击。
    死后变成——鬼灵死亡骑士:16000血,会顺劈、破甲、烧蓝4000点并造成伤害、旋风斩2500伤害。
  • 冷酷的骑士:26000血,有aoe光环每2秒450伤害,对收到冷酷死亡骑士aoe的玩家施放暗影箭。
    死后变成——鬼灵骑士:10000血,同样有aoe光环,会吸取生命。
    鬼灵战马:30000血,会践踏
击杀顺序
  • 生者场地
    骑马的死骑》死骑》学徒
  • 瓦解怒吼
    鬼灵死亡骑士》鬼灵学徒》鬼灵骑兵》鬼灵战马
Boss技能与应对
  • 暗影箭雨
    AoE暗影箭雨伤害大约2500,目标数量随机。
  • 闪现
    同法师技能。
  • 收割灵魂
    对所有玩家使用,降低属性10%,可叠加无法驱散
应对:没啥说的,弱鸡Boss,直接锤死。

3号Boss:天启四骑士

天启四骑士当年是Naxx所有Boss里面最大的一道坎,原因就是其复杂的战斗流程和可能出现的各种突发情况。
该战斗的四个Boss拥有各自的独立技能和共有技能
独有技能
  • 大领主莫格莱尼:正义之火,25%近战攻击对当前目标施加正义之火,造成2500左右火焰伤害,并在8秒内造成额外4800点火焰伤害。
    应对:看脸,该被动没CD,连续触发请去洗脸。
  • 库尔塔兹领主:陨石,跟TAQ五狗一样,造成14000左右火焰伤害,可被目标8码内均分。
    应对:集中站位。
  • 女公爵布劳缪克丝:虚空领域,召唤一块黑水,造成2秒4000点左右的暗影伤害,持续90秒。
    应对:注意躲避。
  • 瑟里耶克爵士:神圣之怒,类似ZG蛇Boss的技能,像周围发射圣光箭造成500伤害,站得太近会被弹跳,每跳一次伤害翻倍。
    应对:分散站位。
同有技能
  • 盾墙
    受到伤害降低75%,持续20秒。生命值降低到50%和20%都会使用。
  • 死亡骑士印记
    每12秒对65码内的玩家使用,四名Boss的印记不同。根据自身的层数造成越来越高的伤害,并刷新持续时间。死亡之后依旧会继续使用。
该Boss的战术主要围绕死亡骑士印记这个技能来进行,因为5层debuff是极限,所以需要4个坦克将4个Boss拉到4个角落里,中间留出地方来消debuff。8T战术是每个Boss两个T,然后轮流换T。以上方俩Boss为例,ABCD为四名坦克,换T顺序为A左上B右上》C左上D右上B左上C右上

远程DPS负责在中场游荡输出,按照逆时针顺序,在每个DK的场地上避免吃到4层DEBUFF,如若有不小心叠加过高的DEBUFF可以去中心的安全区域消除。整场战斗会比较混乱,所有人各司其职做好自己的事情是克敌制胜的关键。
目前有玩家研究了rush打法,具体可以参照《Naxx天启四骑士rush打法指南》

中心区

萨菲隆

萨菲隆是一条冰龙,也是Naxx中唯一一场需要准备冰抗装备的战斗。Boss分为地面阶段和空中阶段两部分。
地面阶段:Boss技能与应对
  • 冰冻光环
    每2秒造成600冰霜伤害
    应对:全员冰抗
  • 顺劈斩和扫尾
    龙类Boss基本技能
    应对:不站龙头和龙尾
  • 生命吸取
    吸取7个目标的生命值,每3秒2000伤害,回复双倍血量。
    应对:可以驱散
  • 暴风雪
    法师同名技能,但是会缓慢移动,被击中会造成大量冰伤并减速65%,持续15秒。
    应对:注意躲避,这是最主要的减员技能。

战斗45秒后,萨菲隆将会进入空中阶段,空中阶段持续35秒,随后会进入第二轮地面阶段,持续65秒,接着再进入空中阶段。
空中阶段:Boss技能与应对
  • 寒冰箭
    随机目标使用,并对10码内玩家造成3000冰伤,被点名的玩家会被昏迷并免疫伤害。
    应对:全员看好距离分散
  • 冰霜吐息
    使用5次寒冰箭之后使用,一刻巨大的冰霜炸弹从空中落到地面,造成10万冰伤。
    应对:全员站在被冰住的玩家后面躲避伤害。

克尔苏加德

克尔苏加德作为Naxx的最终Boss,将会分为三个阶段,时间很长。第一阶段是小怪,第二阶段是Boss,第三阶段是Boss+小怪。
第一阶段召唤生物:
  • 骷髅:血量低移动缓慢,碰到玩家后自爆造成高额伤害。远程处理
  • 憎恶:会对目标叠加致死效果,每层降低10%的治疗效果。需要多T应对,远程负责处理。
  • 灵魂编织者:触碰到目标后会造成大约7000点暗影伤害并且击退30码内的3名玩家,只有她的主目标在其近战范围内才会施放该技能,总计大约14只。远程处理。

第二阶段BOSS技能与应对:
  • 寒冰箭
    2秒读条,对MT施放,1万的冰霜伤害并且降低移动速度4秒,无法抵抗。
    应对:安排好打断链,不要让他搓出来。
  • 寒冰箭雨
    瞬发全体AoE,3000点冰伤并降低移速,15秒冷却,可抵抗。
    应对手段:冰抗或者刷好血。
  • 暗影裂隙
    在随机一名玩家脚下召唤一个红色裂缝,3秒后爆炸造成大约10万左右的暗影伤害,10秒冷却。
    应对手段:注意躲避。
  • 法力爆破
    点名一个有法力值的玩家,4秒后自爆,对10码范围内造成自己法力最大值的伤害(点名的玩家本身不受该伤害)并消耗其当前法力值的一半,冷却20秒。
    应对手段:被点名出人群。
  • 克尔苏加德的锁链
    心控当前MT和其他4个仇恨靠前的玩家,体积会增大,伤害提高200%,治疗提高500%,仇恨清零。
    应对手段:尽快控制被心控的玩家,提前用掉群恐技能。
  • 冰霜冲击
    点名一个玩家,对其10码内的人造成昏迷,每秒28%最大生命值的伤害持续4秒。
    应对手段:分散站位,需要给冰封的玩家奶一口,不然必死。

第三阶段
克尔苏加德在40%血之后会召唤5只地穴领主出来。
地穴领主技能:
  • 鲜血分流:有玩家死亡或者地穴领主改变目标时,伤害会提高15%,体型也会增大10%。
    应对手段:尽量别死人,不要换T。
  • 解除禁锢:如果被锁的地穴领主超过4只,则会全部解控。
    应对手段:牧师锁3个,T拉2个。
地穴领主的血量非常高,尤其是在克尔苏加德还在放各种乱七八糟的技能的情况下根本无暇去处理他们。坦克们只需要拉住,其他DPS该咋打咋打,治疗该咋加咋加,尽快在团队崩溃前击杀掉克尔苏加德即可。

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