数据类型1 数据类型介绍数据类型的分类(按照结构划分):线性结构和非线性结构 线性结构:
非线性结构: 2 数据类型之——稀疏数组2.1 引入实例
2.2 稀疏数组的基本介绍当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组 稀疏数组的处理方式是:
2.3 应用实例使用稀疏数组来保存类似前面的二维数组(棋盘,地图等) 2.4 思路分析
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) {
//创建一个棋盘(原始的二维数组11*11)
//0:表示没有棋子,1:表示黑色棋子,2:表示蓝色棋子
int[][] chessArr = new int[11][11];
chessArr[1][2] = 1;
chessArr[2][3] = 2;
chessArr[4][5] = 2;
//输出原始的二维数组
System.out.println('原始的二维数组');
for (int[] row : chessArr) {//对二维数组中的整行遍历
for (int data : row) {
System.out.printf('%d\t', data);
}
System.out.println();
}
//将二维数组转稀疏数组的思想
//1.先遍历二维数组,得到非0数据的个数
int sum = 0;
for (int[] row : chessArr) {
for (int data : row) {
if (data != 0) {
sum++;
}
}
}
System.out.println('sum=' + sum);
//创建对应的稀疏数组
int[][] sparsArr = new int[sum + 1][3];
//给稀疏数组赋值
sparsArr[0][0] = chessArr.length;
sparsArr[0][1] = chessArr[0].length;
sparsArr[0][2] = sum;
//遍历二维数组,将非0的值存放到稀疏数组中
int count = 1;//计数器,用于记录是第几个非零数据
for(int i = 0; i<chessArr.length; i++){
for (int j =0; j<chessArr[0].length;j++){
if (chessArr[i][j]!=0){
sparsArr[count][0] = i;
sparsArr[count][1] = j;
sparsArr[count][2] = chessArr[i][j];
count++;
}
}
}
//输出稀疏数组
System.out.println('稀疏数组');
for (int[]row:sparsArr){
for (int data:row){
System.out.printf('%d\t',data);
}
System.out.println();
}
System.out.println('还原的二维数组');
//将稀疏数组恢复成原始的二维数组
//1.根据sparsArr第一行创建二维数组
int[][] chessArr2 = new int[sparsArr[0][0]][sparsArr[0][1]];
//2.再读取稀疏数组的后几行的数据(从第二行开始),并赋值给新的二维数组即可
for (int i = 1; i<=sparsArr[0][2];i++){
chessArr2[sparsArr[i][0]][sparsArr[i][1]] = sparsArr[i][2];
}
for (int[] row:chessArr2){
for (int data:row){
System.out.printf('%d\t',data);
}
System.out.println();
}
}} 3 单向队列3.1 队列介绍
3.2 数组模拟队列
3.3 思路分析我们将数据存入队列的时候称为“addQueue”,addQueue的处理需要有两个步骤
3.4 代码实现import java.util.Scanner;public class ArrayQueueDemo { public static void main(String[] args) { ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(5); Scanner s = new Scanner(System.in); boolean loop = true; while (loop){ System.out.println('a(add):添加数据'); System.out.println('g(get):得到数据'); System.out.println('s(show):显示数据'); System.out.println('q(quit):退出程序'); char text = s.next().charAt(0); switch (text){ case 'a': System.out.println('请输入要添加的数据'); arrayQueue.addQueue(s.nextInt()); break; case 'g': try{ System.out.println('得到的数据为'); arrayQueue.getQueue(); }catch (Exception e){ System.out.println(e.getMessage()); } break; case 's': arrayQueue.show(); break; case 'q': s.close();//关闭输入器防止异常 loop = false; break; } } }}//创建数组队列类class ArrayQueue{ private int maxSize;//表示数组的最大容量 private int front;//头指针 private int rear;//尾指针 private int[] arr;//该数组用于存放数据,模拟队列 //创建数组队列的构造器 public ArrayQueue(int maxSize){ this.maxSize = maxSize; this.arr = new int[maxSize]; front = -1;//指向队列头部,分析出front是指向队列头的前一个位置 rear = -1;//指向队列尾部,指向队列尾(即队列最后一个数据) } //判断队列是否为空 public boolean isEmpty(){ return front == rear; } //判断队列是否满了 public boolean isFull(){ return rear == maxSize - 1; } //向队列中添加数据 public void addQueue(int n){ //如果满了则输出异常不添加数据 if (isFull()){ System.out.println('错误:队列已满不能再添加'); return; } //没满,则指针后移,向指针所指的格子中添加数据 rear++; arr[rear] = n; } //从队列中获得数据 public int getQueue(){ //如果队列是空的,抛出异常 if (isEmpty()){ throw new RuntimeException('队列是空的,不能取出数据'); } //指针后移返回数据 front++; return arr[front]; } //将队列格式化输出 public void show(){ if (isEmpty()){ System.out.println('队列是空的,没有数据'); return; } for (int i = 0; i<arr.length;i++){ System.out.printf('arr[%d] = %d\n',i,arr[i]); } }} 3.5 存在的问题
4 数组模拟队列的改进——环形队列4.1 思路分析
4.2 注意
4.3 代码实现import java.util.Scanner;public class CircleArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
CircleArrayQueue circleArrayQueue = new CircleArrayQueue(5);//说明:设置4,但是有效数据最大是3,有一个空间是作为约定的
Scanner s = new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
while (loop) {
System.out.println('a(add):添加数据');
System.out.println('g(get):得到数据');
System.out.println('s(show):显示数据');
System.out.println('q(quit):退出程序');
System.out.println('h(head):查看队列的第一个数据');
char text = s.next().charAt(0);
switch (text) {
case 'a':
System.out.println('请输入要添加的数据');
circleArrayQueue.addQueue(s.nextInt());
break;
case 'g':
try {
System.out.println('得到的数据为' + circleArrayQueue.getQueue());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 's':
circleArrayQueue.show();
break;
case 'q':
s.close();//关闭输入器防止异常
loop = false;
break;
case 'h':
circleArrayQueue.headQueue();
break;
}
}
}}//创建数组队列类class CircleArrayQueue {
private int maxSize;//表示数组的最大容量
private int front;//头指针
private int rear;//尾指针
private int[] arr;//该数组用于存放数据,模拟队列
//创建数组队列的构造器
public CircleArrayQueue(int maxSize) {
this.maxSize = maxSize;
this.arr = new int[maxSize];
front = 0;//指向队列头部,即队列的第一个元素
rear = 0;//指向队列尾部,指向队列尾的后一个数据
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return front == rear;
}
//判断队列是否满了
public boolean isFull() {
//如果尾指针的下一个元素是front,则满了
return (rear + 1) % maxSize == front;
}
//向队列中添加数据
public void addQueue(int n) {
//如果满了则输出异常不添加数据
if (isFull()) {
System.out.println('错误:队列已满不能再添加');
return;
}
//没满,向当前位置所指的格子中添加数据(因为rear所指的格子是空的)
arr[rear] = n;
//指针后移
rear = (rear + 1) % maxSize;//防止出界
}
//从队列中获得数据
public int getQueue() {
//如果队列是空的,抛出异常
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException('队列是空的,不能取出数据');
}
//这里需要分析出front是指向队列的第一个元素
//先输出,再后移front
//1. 先把front对应的值保留到一个临时变量
//2. 将front后移
//3. 将临时变量返回
int temp = arr[front];
front = (front + 1) % maxSize;
return temp;
}
//将队列格式化输出
public void show() {
if (isEmpty()) {
System.out.println('队列是空的,没有数据');
return;
}
//思路:从front开始遍历,遍历多少个元素
for (int i = front; i < front + (rear - front + maxSize) % maxSize; i++) {
System.out.printf('arr[%d] = %d\n', i % maxSize, arr[i % maxSize]);
}
}
//显示队列的头数据,不是取出数据
public int headQueue() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException('队列是空的,没有数据');
}
return arr[front];
}} 5 单链表5.1 单链表介绍链表是有序的列表,但是它在内存中的存储如下
5.2 链表的创建
5.3 节点的修改通过辅助(指针)遍历链表,发现节点内部编号相等,则与新的节点内容进行互换 5.4 节点的删除
5.5 代码实现public class SingleLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { //测试 //先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, '宋江', '及时雨'); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, '卢俊义', '玉麒麟'); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, '吴用', '智多星'); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, '林冲', '豹子头'); //创建链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList(); singleLinkedList.addByOrder(hero1); singleLinkedList.addByOrder(hero2); singleLinkedList.addByOrder(hero2); singleLinkedList.add(hero3); singleLinkedList.add(hero4); singleLinkedList.List(); singleLinkedList.delete(hero4); singleLinkedList.delete(hero3); singleLinkedList.delete(hero2); singleLinkedList.delete(hero1); System.out.println('删除后'); singleLinkedList.List(); }}class SingleLinkedList { //先初始化一个头结点,头节点不要动,不要存放具体的数值 HeroNode head = new HeroNode(0, '', ''); //添加节点到单向链表 //思路:当不考虑编号顺序时 //1. 找到当前链表的最后节点 //2. 将最后这个节点的next指向新的节点 public void add(HeroNode heroNode) { //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp HeroNode temp = head; //遍历链表找到最后一个节点 while (true) { //找到最后一个节点,终止循环 if (temp.next == null) { break; } //如果没有找到,将temp向后移动 temp = temp.next; } //while退出时,temp已经指向的最后的节点 temp.next = heroNode; } public void addByOrder(HeroNode heroNode) { //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置 //因为单链表,因此我们找到的temp是位于添加位置的前一个结点,否则插入不进去 HeroNode temp = head;//辅助指针,初始值在head boolean flag = false;//标识:表示该插入的对象是否已经在链表中存在了,默认为false(没有存在) //遍历,从head开始到链表尾 while (true) { //如果已经在链表尾 if (temp.next == null) { break; } //如果找到位置,就在temp后面插入 if (temp.next.heroNo > heroNode.heroNo) {//temp的heroNo不大于,但是temp.next大于,说明插入位置在temp和temp.next之间 break;//找到位置,退出循环 } if (temp.next.heroNo == heroNode.heroNo) { flag = true;//说明该节点存在 break; } //如果以上条件都不满足,将temp后移 temp = temp.next; } //此时得到了一个flag值或者一个temp位置 //首先判断flag if (flag) { //说明该节点已经存在 System.out.printf('节点%d已经存在,不能再添加\n', heroNode.heroNo); } else { //该节点不存在的话,就在temp后面插入新的节点 heroNode.next = temp.next; temp.next = heroNode; } } //修改节点 public void update(HeroNode newHeroNode) { //首先确定一下链表是否为空 if (head.next == null) { System.out.println('链表为空,无法修改'); } //创建辅助结点来遍历链表 HeroNode temp = head.next; //创建flag变量,判断该节点是否找到 boolean flag = false; while (true) { //如果已经遍历到尾节点,终止 if (temp == null) { break; } if (temp.heroNo == newHeroNode.heroNo) { //找到该节点 flag = true; break; } else { temp = temp.next; } } //循环结束后通过flag值判断是否修改 if (flag) { temp.heroName = newHeroNode.heroName; temp.nickName = newHeroNode.nickName; //next和no都不用变 } else { System.out.printf('没有编号为%d的节点,无法修改\n', newHeroNode.heroNo); } } //删除节点 //思路: //1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点 //2.说明我们在比较时,是temp.next.heroNo 和要删除的节点的heroNo比较 public void delete(HeroNode delHeroNode) { //如果链表为空,无法删除 if (head.next == null) { System.out.println('链表为空,无法删除\n'); return; } //构建辅助节点,帮忙遍历链表 HeroNode temp = head; //flag表示是否找到该节点的前一位,默认为false boolean flag = false; while (true) { //如果遍历到最后一位,说明该节点不存在,终止循环 if (temp.next == null) { break; } if (temp.next.heroNo == delHeroNode.heroNo) { //找到了要删除的节点的上一位 flag = true; break; } else { //没有找到,继续往后走 temp = temp.next; } } //循环终止后通过判断flag值决定是否删除节点 if (flag) { //如果要删除的节点在最后一位,则将上一位的next指向null /*if (temp.next.next==null){ temp.next = null; } else { //要删除的节点不在最后一位 temp.next = temp.next.next; }*/ //如果要删除的节点在最后一位,则temp.next.next本身就等于null,以上两种情况可以合并 temp.next = temp.next.next; } else { System.out.printf('没有编号为%d的节点,无法删除\n', delHeroNode.heroNo); } } public void List() { //判断链表是否为空 if (head.next == null) { System.out.println('链表为空'); return; } //因为头节点不能动,所以需要一个辅助节点来遍历 HeroNode temp = head.next; while (true) { //判断是否到链表最后 if (temp == null) { break; } //如果还没有遍历到最后 System.out.println(temp); //将temp后移 temp = temp.next; } }}//定义HeroNode,每一个HeroNode对象就是一个节点class HeroNode { public int heroNo; public String heroName; public String nickName; HeroNode next; public HeroNode(int heroNo, String heroName, String nickName) { this.heroNo = heroNo; this.heroName = heroName; this.nickName = nickName; } //为了显示方法,我们重写toString public String toString() { return 'HeroNode [no = ' + heroNo + ', name = ' + heroName + ', nickname = ' + nickName + ']'; }} 5.6 单链表面试题5.6.1 求单链表中有效节点的个数韩老师的方法写在了测试类中,为静态方法: /**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回链表的长度
*/
public static int getLength(HeroNode head){
//空链表
if (head.next == null){
return 0;
}
int result = 0;
//辅助接点遍历,将头节点排除在外
HeroNode cur = head.next;
while (cur!=null){
result++;
cur = cur.next;
}
return result;
}//同时因为head为SingleLinkedList类中的private属性,所以在SingleLinkedList中添加一个getter方法
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//========================== 我写在了SingleLinkedList类中,为实例方法,不需要参数,可以直接使用对象调用 //方法:获取单链表的节点的个数(如果是带头节点的,需要不统计头节点) public int getLength2(){ int result = 0; HeroNode temp = head; while (true){ if (temp.next == null){ break; } temp = temp.next; result++; } return result; } 我感觉在实际情况中,韩老师的方法更对一些,因为SingleLinkedList在实际应用情况下是封装好的,外部是不能够更改内部的,所以应该用外部的方法取实现要求。 5.6.2 查找单链表中的倒数第k个节点思路:
代码示例: /**
*
* @param head 链表的头节点
* @param k
* @return 返回倒数第K个节点
*/
public static HeroNode findLastKNode(HeroNode head, int k){
//如果链表为空,返回null
if (head.next == null){
return null;
}
//找到链表的长度
int length = getLength(head);
//先做一个index校验
if ( k <= 0 || k > length){
return null;
}
//辅助节点帮助遍历
HeroNode cur = head.next;
//遍历K次
for (int i = 0; i < length - k; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
} 5.6.3 从尾到头打印单链表(反向遍历)思路:
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