我们调色中俗称的2383,实际上是KODAK的一款正片型号。 数字中间片年代,调色师通过2383的LUT在计算机上模拟胶片的效果进行调色,最终在印片之前,将这个监看LUT去掉。同时调色师为了确保印片和调色效果吻合,需要不断的和洗印厂确认。 如今,进入纯数字年代,2383就成了人们模拟胶片效果的必备的LUT之一。而这些2383的LUT都是通过测定胶片的方式生成的,由于每条胶片无法达到完全的精准一致,这就让各调色软件厂商的2383的LUT也有所不同,其中还有一些厂商做了自己的定义。
Footage:ALEXA LogC / AWG 1# Node:Color Space Transform: LogC to Cineon 2# Node:SAT. 100 3# Node:SAT. 100 4# Node:2383 Print LUT
1# 蓝色还原 2# 绿色还原 3# 红色还原 4# 肤色还原 5# 暗部层次黏着程度 6# 亮部层次 7# RGB染色程度
1# 蓝色还原: 初步观察结果,我们发现Davinci的蓝色过渡有溢出以及破损的痕迹。从这方面来说LightSpace最为自然。
2# 绿色还原: 绿色还原方面,自然界中通常是绿植。相对来说,绿植对Davinci的LUT的反应相对更倾向于绿色,ImpulZ和LightSpace偏向把绿植向暖色方向偏转的比较明显。
3# 红色还原: 我们使用Kodak Digital LAD测试图,对红色的还原进行对比观察。 通过观察测试图上的色块或Kodak Logo,并取色,通过读数发现,Autodesk的红色明显的有向橙色偏转,Davinci的红色渲染较为强烈,FilmLight和LightSpace几乎一致,ImpulZ也有稍许的向橙色偏转。
4# 肤色还原: 肤色还原中,我们发现ImpulZ对肤色的相应很敏感,其他几款的响应程度基本相当,其中FilmLight相对敏感。
5# 暗部层次黏着程度: 这部分决定是暗部的洁净程度,以及在调色中可以分离出的层次的多少,或者说难易程度。主要由两个要素决定。 1,最暗的点是否落到0。 2,暗部曲线的过渡是相对平缓还是陡峭。(最暗点到0,且过渡陡峭,则洁净。暗部不到0,且过渡平缓,则暗部黏着,容易发脏) 所以,他们的排序: 1,LightSpace和AutoDesk是最洁净的。 2,ImpulZ是最脏的。 3,Davinci和和FilmLight也偏脏,但是形式不同。 Davinci的暗部没有到0有些灰。 FilmLight虽然到0了但是最后两级亮度上几乎被压成了一条线,这意味着在后续的调色中要让其伸展开是很困难的。 这里,我们要强调,这些是他们的特质,并不是对错,我们需要考虑的是,对于你的喜好,这是不是更适合。你需要黏着的暗部还是洁净的暗部,这在电影和广告的区分中比较明显,不同类型的电影,也有不同的追求。
6# 亮部: 亮部的层次,也就是胶片的肩部,各家也有不同。 结果发现,Davinci、AutoDesk和LightSpace基本相同,制造肩部压缩的同时也为我们留有了余地,尽可能的保留层次。而ImpluZ和FilmLight处理的比较极致,最亮的部分已经人为的被抹平了。 我们可以观测一下LAD测试图的人物头发高光的细节,结论与曲线形态一致。LightSpace保留的层次会更多一些。
7# RGB染色: 准确的说应该叫做红绿蓝染料的是否等量传递。 结果发现,LightSpace的这条改造过的2383的RGB是完全重合的。在画面的任何亮度都不会出现染色造成的色彩偏移。 AutoDesk的染色其次。Davinci的中亮往下逐步偏冷,ImpulZ中亮以上逐步偏暖。 特性综合 上表中黄色的部分,是HOMEBOY电影数字洗印厂根据实际工作经验认为比较好的元素。 我们经过分析,结合各家优点,制作了自己的2383 胶片LUT。 它的特性如下: HOMEBOY剧情片调色合集(文艺版) |
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