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【TOP海外鲜资】TikTok 10亿美元奖励创作者,苹果将推出订阅服务套餐

 TopMarketing 2020-12-30


TOP海外鲜资】是TopMarketing的海外资讯特别栏目,聚焦海外行业内最前沿的平台动态、品牌资讯和重要洞察,帮助读者一文捕获海外热点,时刻掌握全球趋势。

本周,海外短视频风起云涌,TikTok创作者被Facebook挖墙脚,Facebook短视频功能Reels将在全球50个市场上线,美国短视频赛道竞争究竟发展如何?另一边,苹果计划推出订阅服务套餐,用户将会有哪些选择?归因平台Appsflyer发布2020年《移动应用营销作弊现状》报告,亚太区作弊率高出全球作弊率50%以上,哪些行业成作弊重灾区?一起和TOP君来看看。

 

平台动态


1. 3年10亿美元!Facebook来挖墙角,TikTok创作者激励金升级
 
面临各方夹击的TikTok并未因此打乱作战节奏。
 
上个月TikTok才刚刚推出2亿美元的创作者奖励金,稳住军心。紧接着Facebook就来挖墙脚了。华尔街日报称,Facebook已经向一些头部TikTokers发出了“高薪邀请”,承诺为创作者们提供更稳定的平台,并计划让“跳槽”的这些TikTokers们为其短视频版块“Reels”在其他市场的发布站台。
 
随后,TikTok就将激励金额提高至了10亿美元,保证头部创作者们的收入,鼓励他们在平台上持续创作与发展。18岁以上、拥有1万+粉丝、并且在过去30天内视频浏览量达到1万的创作者都可申请。
 
本周,TikTok公布了第一批获得创作奖金的KOL名单,一共有19个,包括厨师、摄影师、美妆博主、cosplay博主、健康护理专家等不同职业。
 
10亿美元可谓是下了血本,但这一激励政策确实对目前的TikTok十分关键
 
从商业化角度来看,在美国市场还处于“萌新”的TikTok并未获得大笔品牌预算,因此在被美国政府及科技公司们的劫持和围攻下,要保证内容生产力就必须要花大笔金额来补贴创作者们。尤其在目前较为敏感的政治环境下,品牌多持保守态度,或远远观望或果断拒绝,确实为TikTok的广告收入带来了不小的打击,在此情况下,维持稳定的内容生产力,鼓舞士气无论在ToB端还是ToC端都是重中之重。
 
2. 谷歌推出音频广告产品,促进品牌与消费者语音互动
 
近些年,随着音频市场在一直在不断向数字化倾斜,音频广告也成了很多平台、品牌跃跃欲试的领域,“耳朵世界”成为广告营销领域的新蓝海。
 
洞察到这一趋势,谷歌也于近日新推出了音频广告产品,帮助品牌触达到越来越庞大的播客、数字广播等音频消费人群。
 
新增的音频广告产品类型主要是动态语音插播广告(Dynamic Ad Insertion),可在Google Ad Manager中通过程序化购买,最大的特点是能够根据用户的内容消费行为来推送相应的广告形式

例如,当用户在手机或PC前端使用音乐软件时,谷歌 Ad Manager将会自动推送视频广告,而当谷歌检测到音乐软件在后台运行时,表明用户可能没有看手机屏幕,则会自动推送音频广告。同时开发者也可利用Dynamic Ad Insertion在音频直播中插入广告。

目前,这一产品仍在内测中,上线后将会满足广告主更多元化的营销需求。
 
除此之外,谷歌也发布了音频广告制作工具Audio Mixer,方便广告主制作音频广告素材。广告主只需要上传音乐、特效、人声等多个音频素材就可制作出高质量音频广告,同时Audio Mixer也支持音频同步的视频剪辑。
 
音频广告制作工具Audio Mixer

一方面加强音频软件开发者的变现能力,一方面满足广告主在音频领域的营销尝试,谷歌透露未来还将推出音频广告分析工具并且展示更多音频资源位,打造健全的营销生态。
 
3. Instagram “Reels”将在50个市场上线
 
从Poke、SlingShot到Bonfire、Lasso,在短视频领域,Facebook可谓屡败屡战。
 
最近当TikTok被各路夹击之时,Facebook的短视频野心仍未熄灭,这次Facebook不再单独打出独立APP,而是将短视频功能再一次搬进了Instagram里,名为“Reels”。
 
率先上线印度之后,最近“Reels”又火速在全球包括美国在内的50个市场上线。
 
从内容到功能,Reels与TikTok非常相似,玩过TikTok的人再玩Reels甚至都能无缝衔接,在Reels的Feed流中只能刷到关注的创作者视频,而在Explore页面里则能发现更多新创作者与粉丝。
 

虽然目前为止,我们不知道这次被置于Instagram里的Reels能否利用平台引流成功登陆,但有一点可以确定的是,Instagram已经承载了Facebook太多野心,从Stories(快拍)、聊天到长视频版块IGTV,再到后来的直播,没有人还能想起起初Instagram只是个简单的图片分享平台。
 
回看Instagram的后续新增功能,目前只有Stories成为了主流功能,IGTV与直播都还未出圈,未来Reels到底会发展成下一个“Stories”还是停留在圈内很难预测,并且与TikTok相比,Reels的创作者变现模式更加未知,是否真的能吸引大批创作者与用户依旧存疑。
 
品牌动态
 
1. 苹果要出订阅服务套餐了?
 
近日,根据彭博社消息,苹果正计划推出捆绑订阅服务,该套餐或命名为“Apple One”包括苹果音乐、苹果游戏服务 Apple Arcade、流媒体服务Apple TV+、新闻服务Apple News和云服务iCloud等一系列订阅服务,套餐价格将会低于分别订阅单个服务的价格总和。


彭博社透露,套餐最早将于10月推出,届时新iPhone也会同期发布。此外,套餐也分不同搭配,有音乐+流媒体的入门级组合、也有音乐+流媒体+游戏的升级版组合、还有包括新闻、云服务在内的“高配版”组合。

虽然目前套餐价格仍未公布,但据悉订阅组合套餐每月将会帮用户省下2-5美元的花销。所有的订阅服务也可应用于家庭共享系统,这意味着最多可以有6个用户通过苹果的家庭数字设备使用套餐服务。

同时,苹果也表示将继续采用购买新产品送免费服务的策略,去年,为了推广Apple TV+,购买新产品的消费者还会免费获得一年的Apple TV+流媒体服务。

自从苹果加强服务方面的投资后,订阅套餐的推出其实也是水到渠成。一方面,苹果可利用套餐来推广更多小众服务,另一方面服务套餐也为苹果创造了更稳定和多元的收入,增加抗压能力。
 
2. 汉堡王推出会点餐的口罩
 
如今,口罩已成为人们出行之必备,但与此同时也为人们的日常生活带来了很多不便,特别是在嘈杂的零售店、餐厅中,口罩阻隔了病毒,也闷住了声音。不过,最近比利时的汉堡王则将这一“障碍”变成了与用户沟通的媒介
 
消费者只要在Facebook或Instagram上通过汉堡王的“Safe Order”服务订餐就会收到一个印有其订单的口罩,这样人们在取餐时只要带上这个特殊定制的口罩,无需多言,服务员就懂了。
 


这支口罩的点餐功能,您还满意吗?
 
趋势洞察
 
1. AppsFllyer: 2020上半年全球暴露于安装作弊风险的营销预算约为16亿美元,亚太区作弊率高出全球作弊率54% 
 
1)亚太区作弊率居于首位,高出全球作弊率54%
 
从应用地区来看,2020 上半年亚太区作弊率为 20.3%,高出全球作弊率 54%,其中韩国作弊率最高,达到113%,几乎是全球平均的两倍。
 
根据AppsFllyer统计,2020上半年亚太地区暴露于应用安装作弊的营销预算高达9.45亿美元,欧洲地区位居第二,达到2.4亿美元。
 
暴露于应用安装作弊的营销预算中各地区占比
图片来源:AppsFllyer 2020年《移动应用营销作弊现状》报告
 
AppsFlyer 大中华区总经理王玮博士表示,这是由于不同地区移动互联网发展阶段不同,亚太区红利未尽,导致广告主预算更多在前端的新增上,因此也成为应用安装作弊的重灾区。
 
不过,从Android和iOS系统全球应用安装作弊趋势来看,除了疫情期间因线上流量激增引起的作弊率回弹,全球移动应用作弊率整体上已呈下降趋势。
 
 Android和iOS系统全球应用安装作弊趋势
图片来源:AppsFllyer 2020年《移动应用营销作弊现状》报告
 
2)非游戏应用在安装层级更容易受到作弊侵袭,游戏应用应用内作弊更高
 
在暴露于应用安装作弊的营销预算中,非游戏应用的应用安装作弊是游戏应用的8 倍 (31.8% vs. 3.8%)。金融应用是最容易受到影响的行业40% 的广告预算(约 6.3 亿美元)受到作弊的威胁。游戏行业虽然作弊率较低,仍然受到作弊的影响。 
 
暴露于应用安装作弊的营销预算中各行业占比
图片来源:AppsFllyer 2020年《移动应用营销作弊现状》报告
  
非游戏与游戏行业应用安装作弊率对比
图片来源:AppsFllyer 2020年《移动应用营销作弊现状》报告
 
不过,由于游戏应用内行为越来越受到重视,其应用内作弊却是非游戏的两倍。

全球各行业安装到应用内作弊比率
图片来源:AppsFllyer 2020年《移动应用营销作弊现状》报告
 
3)机器人作弊是最常见的方法,无法实时归因作弊的问题值得重视
 
在作弊方法上,机器人作弊是各个地区应用安装作弊最常见的作弊方法。
 
各行业应用安装作弊类型分布
图片来源:AppsFllyer 2020年《移动应用营销作弊现状》报告
 
全球各地区应用安装作弊类型分布
图片来源:AppsFllyer 2020年《移动应用营销作弊现状》报告
 
从反作弊手段来看,18% 的安装作弊是归因后识别的。归因后的反作弊原理就是在作弊进入归因流程后,通过不同纬度的累积形成一些明显的作弊趋势的时候,被识别并屏蔽掉。 

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