JavaScript中有6种数据类型,其中包含了5种基本数据类型和1种复杂数据类型。 · 基本数据类型:undefined、null、boolean、number和String · 复杂数据类型:Object。Object本质是由一组无序的名值对组成的。 typeof操作符JavaScript中的变量是松散类型的,所谓松散类型,就是可以用来保存任何数据。 var i = 17; i = "hello"; // 这种做法是合法的 鉴于这种特性,因此需要一种手段来检测变量的数据类型,typeof负责提供这种信息。对一个值使用typeof操作符将返回下列某个字符串: · "underfined" -- 这个值未定义 · "boolean" -- 这个值是布尔值 · "string" -- 这个值是字符串 · "number" -- 这个值是数值 · "object" -- 这个值是对象或null · "function" -- 这个值是函数 下面举两个例子,说明typeof操作符的使用: var m = "hello"; alert(typeof m); // "string" alert(typeof 17); // "number" undefined类型undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用 var msg; alert(msg == undefined); // true 不过,包含undefined值的变量与未定义的变量是不一样的。例如: var msg; // 声明之后未初始化,默认值为undefined // var name; // 没有声明 alert(msg); // "undefined" alert(name); // 产生错误 然而,对未初始化的变量和未声明的变量执行typeof操作符都会返回undefined值。例如: var msg; // 声明之后未初始化,默认值为undefined // var name; // 没有声明 alert(typeof msg); // undefined alert(typeof name); // undefined null类型null类型也是只有一个值的数据类型,这个特殊的值是null。null值表示一个空对象指针,所以用typeof操作符检测null值时会返回“object”。例如: var human = null; alert(typeof human); // “object” 如果定义一个变量用于保存对象,最好将变量初始化为null,这样可以直接检测变量是否null来判断是否保存了一个对象的引用,例如: if (human != null) { // ... } 实际上,undefined值是派生自null值的,它们的相等测试返回true. alert(null == undefined) // true boolean类型boolean只有两个值true和false。这两个值与数字值不是一回事,true不等于1,false不等于0。 var msg = "hello javascript"; var msgAsBoolean = Boolean(msg); alert(msgAsBoolean); 下表为各种数据类型及其转换规则:
在if判断中,将自动执行Boolean转换。例: var msg = "hello javascript"; if (msg) { // msg会自动执行Boolean转换为true alert("is true"); } number类型number类型表示整数和浮点数。 var intNum = 20; var octalNum1 = 030; // 八进制的24 var hexNum = 0xA; // 十六进制的10 在进行算数运算时,以八进制和十六进制表示的数值最终都会被转换成十进制数值。 1.浮点数值所谓浮点数值,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。 var floatNum1 = 1.2; var floatNum2 = 0.3; var floatNum3 = .4; // 合法,但是不推荐 对于那些极大或极小的数值,可以用e表示法 var floatNum = 2.345e4; // 等于23450 在默认情况下,JavaScript会将小数点后面带有6个零以上的浮点数转换为以e表示的数值。 if (a + b == 0.5) { // 不能做这样的测试 alert("等于0.5"); } 2.数值范围由于内存的限制,JavaScript并不能表示所有的数值。 · 最小的数值:Number.MIN_VALUE,在多数浏览器中为5e-324 · 最大的数值:Number.MAX_VALUE,在多数浏览器中为1.7976931348623157e+308 如果某次计算的结果得出一个超过JavaScript数值范围的值,那么这个值将被自动转换成Infinity值(正无穷)。如果是负数,就会被转换成-Infinity(负无穷);如果是正数,就会被转换成Infinity(正无穷)。Infinity不是能够参与计算的数值。通过isFinite()函数可以确定一个数值是不是有穷的。如果是有穷的,则返回true。 var result = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE; alert(isFinite(result)); // false 3.NaNNaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的值。用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN。 alert(NaN == NaN); // false 针对NaN的特点,JavaScript定义了isNaN()函数。isNaN()函数在接收一个值后,会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值,如字符串"20"或Boolean值。不能转换成数值的值都会返回true。 alert(isNaN(NaN)); // true alert(isNaN(10)); // false, alert(isNaN("10")); // false(可以被转换成数值10) alert(isNaN("blue")); // true,不能转换 alert(isNaN(true)); // 可以被转换成1 4.数值转换有三个可以将非数值转换为数值的函数:Number()、parseInt()、parseFloat()。Number()可以作用于任何类型,parseInt()和parseFloat()则专门用于把字符串转换成数值。 o 如果是Boolean值,true和false分别转换为1和0。 o 如果是数字值,简单地传入和返回。 o 如果是null值,返回0 o 如果是undefined,返回NaN。 o 如果是字符串,遵循以下规则: o 如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制数值,即“20”转换为20,“011”会转换为11; o 如果字符串中包含有效的浮点格式,如“1.2”,则将其转换为对应的浮点数; o 如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如“0xf”,则将其转换为对应的十进制整数; o 如果字符串是空的,则将其转换为0; o 如果字符串中包含上述格式之外的字符,则将其转换为NaN。 o 如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照前面的规则转换,如果返回的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再次依照前述规则转换返回的字符串值。 var num1 = Number("javascript"); // NaN var num2 = Number(""); // 0 var num3 = Number("012"); // 12 var num4 = Number("0xa"); // 10 var num5 = Number(true); // 1 实际开发中,处理整数时更多的使用parseInt()函数。parseInt()函数会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空字符串。如果第一个字符不是数字或符号,就会返回NaN。如果第一个字符是数字字符,parseInt()就会继续解析第二个字符,直至最后一个字符源码交易或遇到一个非数字字符。例 如:“123hello”会被转换为123,类似地,“12.3”会被转换为12。 而且parseInt()函数能够识别出各种整数格式。 var num1 = parseInt("123hello"); // 123 var num2 = parseInt(""); // 0 var num3 = parseInt("070"); // 56 var num4 = parseInt("0xa"); // 10 var num5 = parseInt("12.3"); //12 为了消除进制带来的困惑,可以为parseInt()函数添加第二个参数,表示转换时使用多少进制。 var num = parseInt("0xAF", 16); // 175 parseFloat()也是从第一个字符开始解析,而且一直解析到字符末尾,或者遇见一个无效的浮点数字符,例如,“12.34.5”将会转换为12.34,除了第一个小数点之外,parseFloat()与parseInt()的另一个区别是会始终忽略前导0。 var num1 = parseFloat("123hello"); // 123,整数 var num2 = parseFloat("0xa"); // 0 var num3 = parseFloat("12.3); // 12.3 var num4 = parseFloat("12.34.5); // 12.34 var num5 = parseFloat("3.14e6"); // 3140000 String类型String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列。字符串由双引号(")或单引号(')表示。 var str1 = "san"; var str2 = 'zhang'; 任何字符串的长度都可以由 var str1 = "hello"; var str2 = "中国"; alert(str1.length); // 5 alert(str2.length); // 2 字符串是不可变的,一旦创建,它们的值就不可改变。改变一个变量的值,首先需要销毁原来的值,然后再用一个新值填充变量。 var str = "good"; str = str + "morning"; 在上例中,第一行str包含了“good”,而第二行重新填充了“good”和“morning”的组合,即“goodmorning”。 要把一个值转换为字符串有两种方式:toString()函数和String()函数。 var age = 20; var ageAsString = age.toString(); // "20" var flag = true; var flagAsString = flag.toString(); // "true" toString()还可以传入一个参数,表示输出数值的基数(多少进制)。例: var num = 10; alert(num.toString()); // "10" alert(num.toString(2)); // "1010" alert(num.toString(8)); // "12",10的八进制为形式为012,这里去掉了前导0 alert(num.toString(16)); // "a",去掉了前导0x 在不知道要转换的是不是null或undefined的情况下,还可以使用String()函数。这个函数能够将任何类型的数转换为字符串。String()函数遵循以下规则: · 如果值有toString()方法,则调用该方法并返回结果 · 如果值是null,则返回“null” · 如果值是undefined,则返回“undefined” var str1 = null; var str2; alert(String(str1)); // "null" alert(String(str2)); // "undefined" Object类型JavaScript中的对象其实是一组数据和功能的集合。通过关键字 var o = new Object(); 类似于Java中的Object对象(Java中Object为所有类的基类),Object类是其他所有实例的基础。也就是说,Object类型具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中。 每个Object实例都具有下列属性和方法: · constructor:保存着用于创建当前对象的函数。 · hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中是否存在。作为参数的属性名必须以字符串的形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))。 · isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是传入对象的原型。 · propertyIsEnumerable(propertyName):用于检测给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举。属性名必须以字符串的形式传入。 · toLocalString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。 · toString():返回对象的字符串表示 · valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()方法的返回值相同。 |
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