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干货|人物脸部的刻画方法有哪些?

 巧能生精 2021-03-17
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如何更好的绘制人物的脸部呢?如何才能让人物更加生动活泼呢?
相信大家在学习人物设计的时候都会遇到同样的一些问题,比如脸部越画越歪,怎么调整都觉得不协调,眼神空洞没有神采之类,今天小编来给大家分享几个小技巧,希望能够帮助大家!

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01

面部的比例绘制

在一个正面人像特写中我们可以将中线画出来,这时候我们观察左右两边,应该是相对对称的(并非绝对对称)。

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在绘制人物头部时,要注意五官的位置与五官之间的位置关系和比例。通常人物头部可以用'三庭五眼'这个规律进行概括。

  • 三庭是指在正面人像中发际线到眉线为上庭、眉线到鼻底线为中庭、从鼻底线到颏底线为下庭;


  • 五眼是指将面部正面纵向分为五等分,以一个眼长为一等分,即两眼之间距离为一个眼的距离,从外眼角垂线至外耳孔垂线之间为一个眼的距离,整个面部正面纵向分为五个眼之距离。

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Tips

注意:
  • 眉骨、颧骨、咬合肌部分、下颌底部,这4个部分的处理,决定了整个脸部的感觉。

男女、老幼的特征都在这4个部分有着明显的表现:

  • 男性脸在眉骨、颧骨上十分突出、眼眶较深,而女性脸则几乎看不到眉骨、颧骨、眼眶很浅

  • 在咬合肌部分,男性脸拐角分明,依脸型不同,一般为大角度钝角或偏直角,女性脸则拐角柔和,一般为曲线

  • 男性脸的下颌底部通常较平,女性脸的下颌底部则较尖。

02

眼睛的绘制方法

眼睛是表现人物角色表情和特征的最重要的部分之一,眼睛绘制的好坏直接影响到整个面部的效果。
  • 写实眼睛特点:上眼睑比较粗重,睫毛浓密,内外眼角清晰可见,高光的范围可以适当扩大。

  • 动漫眼睛特点:眼睛纵长,黑眼珠扩大,瞳孔变形成长圆形,上眼睑很粗重,内外眼角被省略,下眼睑被简化(也可以不画),高光比较复杂。

眼睛中的高光和瞳孔很重要,不同的位置、不同的形状、不同的大小都能创造出不同的效果。无论是表现可爱俏皮还是妩媚帅气,都能通过恰当的高光和瞳孔的形状来体现。

03

鼻子的绘制方法

鼻子的位置可以直接体现出脸部的朝向和动态,合理地绘制鼻子可以使角色形象更加生动、逼真。

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  • 写实类型的鼻子比较接近于真实鼻子的结构,鼻梁、鼻头和鼻孔等结构和它们的位置关系都表达得比较清楚。

  • 夸张类型的鼻子造型比较简单,往往只是使用比较简单的线条表明鼻子的位置,省略鼻孔等结构特征,有时则会省略掉鼻子的部分,只绘制鼻头。

  • 漫画人物的鼻子会随着年龄的增长而变化。年龄越小,人物的鼻梁越短,越是成熟的人物,鼻梁就越突出;同时男性的鼻梁也会比女性的鼻梁高,直挺的鼻梁会给人一种强势的感觉。

  • 在绘制Q版人物和年龄较小的人物时,是没有鼻梁的,只画出鼻头部分即可。

04

嘴巴的绘制方法

写实嘴部省略上唇的轮廓线,用人中表明上唇的位置,重点刻画上嘴唇与下嘴唇的接触面和下嘴唇的外轮廓。
  • 夸张类型的嘴的结构被简化,造型比较简单,往往只是使用比较简单的线条勾勒出嘴部的基本轮廓,能表明其位置、形态即可。

  • 在绘制动漫人物的嘴唇时,往往只用两条简单的曲线表现,但是,如果想将嘴部画得更加生动,那么就不能只用简单的两条线表现了而是要在简单线条的基础上,添加一定的明暗对嘴部各个部分的结构进行表现。

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