遇到生态类的项目,往往第一反应就是头疼——体量实在是太大了。不仅内容种类繁杂,最重要的是模型与效果图制作,工程量巨大。 设计院 小江 你这算啥啊,做个SU模型还把你累着了?我们还要用lumion做呢!做完还得整一套动画效果小视频呢!! lumion是啥玩意?做生态类项目的整个SU模型就已经够累了,还要用Photoshop整效果图整起半天,你们还用lumion搞些撒子?于是... - 你的生态庄园效果图 VS 设计院的生态庄园效果图 - 骚凹瑞,现在我只有一个心愿:教练,我要学这个!! 文末附生态休闲山庄总体景观设计SU+Lumion 做生态规划模型,这些元素都得有! 宏观的生态类空间里需要制造山、水、树林和周边建筑。这些元素构建大的场景基础,再由道路进行区域的大致划分。 生态规划的微观空间里,则需要给每一个细节进行优化,大到房屋与地形之间的关系,小到景观花草、池塘鱼鸟。优秀的山庄类模型,能跨越模型的违和感,带给人们休闲美好的感觉。 @pint:lumion official 生态规划+lumion=整挺好 当然即使su做得再好,也总会有甲方爸爸追求更加真实的质感,于是不少设计院,选择用lumion来进一步制作更为逼真的模型效果,没事还能再整个虚拟现实动画。 - 大自然的光感和质感真实 - 但不得不说,用lumion打造生态类景观的效果是真的好,不仅有波光粼粼的水纹,随风摇曳的树叶来增加真实感和动态感,画面效果也更加精致。强烈的交互性,让人真正有身临其境的感觉。 - 强烈的大自然真实感,能够让生态山庄的氛围更加明显 - 生态类模型由繁杂的项目构造而成,不同于SU,lumion效果图场景表现效果较好,层次分明,效果生动,并将快速高效的工作流程结合在一起,可以自己在电脑上创建虚拟现实。 - lumion操作界面 - 憋说甲方爸爸喜欢了,谁能不喜欢?这么有成就感的软件,可谓是做到了作图一时爽,一直做图一直爽的境界! 爽个毛线,效果这么好肯定很难! 这样想你就吐样吐森破(too young,too simple)了。废话不多说,直接上流程—— 将SU模型置入Lumion文件中 一般的步骤为:SU建模→LUMION调参数→渲染→PS后期调整,如果这个模型你刚好可以用,就直接省去了建模和调参数这两步,这不就大大提高效率了吗? 甚至你还可以,大大方方的套用别人的原有参数! 注:将你的模型导入Lumion后,取好镜头,调整好材质,种上植被,然后就可以开始准备调整特效了 光影设置 光有自然光、人造光,反射光(环境光),影有自然光的影和人造光的影。效果图想要获得“真实感”,这些是必不可少的。当然,光特效不止这几种,体积光,镜头光晕,泛光,都能够调整亮度。 注:环境光主要调整的特效就是预置模板中的天空和云,天空光照,特点和效果。 - 相比使用PS硬性P出光效,lumion明显更胜一筹 - 后期模型参数调整 不想用别人的参数也没关系,自己随便调整也很方便! - 甲方不喜欢咱就改,总比重做爽多了嘛!- |
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